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        中世紀2-商人使用秘訣

        中世紀2-商人使用秘訣

        更新時間:2025-04-02
        本人使用的國家是西班牙,初期出來的商人一般就是2星或者3星,等你出商人又葡萄牙也會出一個商人一般也是2星或者3星.這個時候你用你的商人去和他尚戰(zhàn),系統(tǒng)提示你只有20%的成功率,不用管沖過去就是(實際上基本上你過去就贏)
        中世紀2-更改總結(jié)

        中世紀2-更改總結(jié)

        更新時間:2025-04-02
        添加他國兵種并顯示其正常貼圖解決雙手斧類武器兵種bug的骨架補丁修改各種歷史事件的時間資源改動修改城市人口增長率修改叛軍出現(xiàn)幾率一年n回合修改修改外交關(guān)系去掉士兵腳下的綠標記雇傭兵的修改移動力修改每回合量產(chǎn)多名agen
        中世紀2-將領(lǐng)隨從完全資料

        中世紀2-將領(lǐng)隨從完全資料

        更新時間:2025-04-02
        中世紀 II 將領(lǐng)隨從名人堂 之 十三名將譜arnold_von_winkelried阿諾德·馮·溫克里德arnold_von_winkelried_desc瑞士民族英雄,以血肉之軀奮力頂住敵人槍林
        中世紀2-網(wǎng)戰(zhàn)兵種詳細說明

        中世紀2-網(wǎng)戰(zhàn)兵種詳細說明

        更新時間:2025-03-26
        前言:前些日子寫了一個黃龍騎士團中世紀2網(wǎng)戰(zhàn)心得,當時因為unit文件還為破解,所以只能從對戰(zhàn)的角度從感性上對部分兵種進行了分析,現(xiàn)在unit文件已經(jīng)發(fā)布,我通過對比unit文件里的兵種詳細數(shù)據(jù)和結(jié)合自己網(wǎng)戰(zhàn)的實戰(zhàn)經(jīng)驗
        中世紀2-公會建造需求說明

        中世紀2-公會建造需求說明

        更新時間:2025-03-26
        首先說明 100 250 500 是3個級別公會需要的升級點數(shù),列表中的數(shù)字為點數(shù),另有少量有關(guān)(a,s,o)沒弄清楚的條款沒有寫出公會共通:升級公會 20摧毀公會 -100城市升級完畢 all 10轉(zhuǎn)換城市形態(tài) al
        中世紀2:全面戰(zhàn)爭-全部派別解鎖法

        中世紀2:全面戰(zhàn)爭-全部派別解鎖法

        更新時間:2025-03-26
        找到安裝目錄下的dataworldmapscampaignimperial_campaign目錄,你可以看到一個文件叫做descr_strat。用記事本打開它。你可以看到一些標注了unlockable的內(nèi)容和一些標注了
        中世紀2:全面戰(zhàn)爭-新手攻略

        中世紀2:全面戰(zhàn)爭-新手攻略

        更新時間:2025-03-26
        基本上第一時間玩到了中世紀2,應該說,這款游戲沒有辜負玩家們長時間的等待。大部分的系統(tǒng)傳承了上一代的羅馬全戰(zhàn)已經(jīng)更早的中世紀1,同時做了局部的創(chuàng)新,老玩家應該能夠很快上手。這里簡單提供一點心得體會和游戲介紹,希望對新玩
        中世紀2-新人心得體會

        中世紀2-新人心得體會

        更新時間:2025-03-26
        本上第一時間玩到了中世紀2,應該說,這款游戲沒有辜負玩家們長時間的等待。大部分的系統(tǒng)傳承了上一代的羅馬全戰(zhàn)已經(jīng)更早的中世紀1,同時做了局部的創(chuàng)新,老玩家應該能夠很快上手。這里簡單提供一點心得體會和游戲介紹,希望對新玩家
        中世紀2-蒙古帖木爾出現(xiàn)規(guī)律

        中世紀2-蒙古帖木爾出現(xiàn)規(guī)律

        更新時間:2025-03-26
        1、出現(xiàn)時間蒙古 1212年, 即第66回合。帖木爾 1370年, 即第145回合。2、初始位置蒙古和帖木爾的初始位置是比較隨機的,反復讀檔,有可能從Sarkel , Yerrvan, Baghdad(巴格達)三個位置
        中世紀2-經(jīng)濟建設及理論

        中世紀2-經(jīng)濟建設及理論

        更新時間:2025-03-26
        前言:first of all, 先說說重點: 邊際效用問題,全戰(zhàn)里不是經(jīng)濟建筑建得越多就越好的,我們追求的是性價比,不是絕對值。(因為手上的錢有限) so............ 很多建筑到一定程度上,就不建議upg
        中世紀2全面戰(zhàn)爭1.2步兵肉搏強者-下馬德沃!

        中世紀2全面戰(zhàn)爭1.2步兵肉搏強者-下馬德沃!

        更新時間:2025-03-26
        本來就想試試下馬德沃DD的肉搏能力(一箭不射),沒想到一路砍翻下馬封建的DF,下馬狹義DC,乃至威尼斯重步VH,后來又實驗了幾把,結(jié)果是穩(wěn)勝DF,小勝DC,勝VH要看誰的將軍先掛了,通常人數(shù)差不多的情況下VH還剩十來個
        中世紀2-網(wǎng)戰(zhàn)心得

        中世紀2-網(wǎng)戰(zhàn)心得

        更新時間:2025-03-26
        從上個星期開始,vlan上可以聯(lián)機中世紀2了,這兩天來聯(lián)機的人不少,我們團里的兄弟也在研究聯(lián)機的戰(zhàn)術(shù),這里我把我這個星期以來的中世紀2聯(lián)機心得總結(jié)成文,供大家參考一、聯(lián)機的幾點基本常識1、遠程對射火槍才是王道,任何弓弩
        中世紀2:全面戰(zhàn)爭-秘籍

        中世紀2:全面戰(zhàn)爭-秘籍

        更新時間:2025-03-26
        1、增加城市人口:<>里是城市名字、數(shù)量add_population2、將派系的任一個特性賦予一個將軍:<>里是角色名稱, 特性名稱和等級give_trait3、自動建造城中建筑生產(chǎn)隊列:完成在
        中世紀2-傳教之海運流戰(zhàn)術(shù)

        中世紀2-傳教之海運流戰(zhàn)術(shù)

        更新時間:2025-03-26
        你是否在為教皇那個老不死的總阻撓你好事發(fā)愁?你是否想辦一個國家理由不足怕得罪教皇被群K而郁悶? 注明,我英國開局沒有關(guān)系,今天,無恥海運傳教流會幫你解決這一切問題“海運流,它好,我也好”首先,海運的速度,比你跑腿快,而
        中世紀2-心得札記

        中世紀2-心得札記

        更新時間:2025-03-26
        一、十字軍參加十字軍的好處:1、將軍的command和chivarlry快速提升2、十字軍不需要維護費(十字軍結(jié)束后恢復維護費)3、初期能以低廉的價格雇傭較高級兵種,3、如果完成攻城任務,將軍的command和chiv
        中世紀2-各要素對應簡介

        中世紀2-各要素對應簡介

        更新時間:2025-03-26
        建筑和兵種的對應關(guān)系:WALLS——騎兵單位Castles—— 騎士單位City barracks(城市兵營)——民兵和火槍兵種Castle barracks(城堡兵營)——步兵單位Ranges—— 投射單位(弓箭、弓
        中世紀2-經(jīng)濟系統(tǒng)詳細說明

        中世紀2-經(jīng)濟系統(tǒng)詳細說明

        更新時間:2025-03-26
        中世紀2中的經(jīng)濟系統(tǒng)和羅馬是一脈相承的,現(xiàn)根據(jù)打羅馬時寫的攻略,稍加修正。一、城市收支概述每個城市的收入由以下幾部分構(gòu)成:稅金、農(nóng)業(yè)收入、商業(yè)收入和礦業(yè)收入。1、稅金初期最重要的收入之一,稅率分為低、中、高和極高四檔。
        中世紀2-騎兵沖鋒技巧

        中世紀2-騎兵沖鋒技巧

        更新時間:2025-03-26
        今天狂玩了幾小時中2自定義,感覺中2對騎兵沖鋒似乎有新的設定,反復操作后發(fā)現(xiàn)一種讓騎兵快速接近并能完全發(fā)動沖鋒方法,其實非常簡單,前提是距離目標有足夠的沖鋒距離,然后單擊目標,再然后馬上按R鍵讓騎兵跑起來,接下來就請觀
        中世紀2-城市與城堡區(qū)別

        中世紀2-城市與城堡區(qū)別

        更新時間:2025-03-26
        城市(city)的好處在于可以明顯提高商業(yè)利潤和人口規(guī)模,為你的派系帶來更多的財富。城市的優(yōu)點在于::A, 自由調(diào)節(jié)該地區(qū)稅率的能力。B ,可修建幾種特有的商業(yè)建筑。C,修建高級宗教建筑。D,修建相應建筑召募間諜、商人
        中世紀2全面戰(zhàn)爭——如何對抗蒙古10個軍團

        中世紀2全面戰(zhàn)爭——如何對抗蒙古10個軍團

        更新時間:2025-03-26
        對抗蒙古的10個兵團,根本不用一次性吃完。他們走動的時候都會漏個角落,最少打3個兵團60隊兵,分兩次出擊可以全殲。第一次的兵種是2隊弓,兩隊能組陣的槍兵+兩隊高防步兵,兩隊炮兵(風琴炮)也就是電影里的神機箭,一隊弩盾兵
        中世紀2:全面戰(zhàn)爭——最容易實用兵種

        中世紀2:全面戰(zhàn)爭——最容易實用兵種

        更新時間:2025-03-26
        標槍騎兵,每次看到10隊標槍兵沖到對手面前,我就把視角拉低,仔細欣賞對手的慘狀,沐浴在標槍的暴雨之中。所以我認為對初學者來說,最牛國家非波蘭莫屬,全騎兵打法橫行整個地圖,重騎多+輕騎少+標槍騎多+弩騎少,一只滿編的波蘭
        中世紀2全面戰(zhàn)爭——對于陣地戰(zhàn)對抗蒙古入侵的打法

        中世紀2全面戰(zhàn)爭——對于陣地戰(zhàn)對抗蒙古入侵的打法

        更新時間:2025-03-26
        首先,我們要明確,我們是打陣地戰(zhàn),也就是說,雙方之間的戰(zhàn)斗,是成建制,大兵團作戰(zhàn)。其次,我們還需要明白,那就是無論多么兇悍的敵人,只要我們敢打硬仗,發(fā)揚不怕死,不怕苦的精神,就一定能打倒一切游牧帝國主義。首先,是兵團的
        中世紀2:全面戰(zhàn)爭——攻城詩史辦法

        中世紀2:全面戰(zhàn)爭——攻城詩史辦法

        更新時間:2025-03-26
        剛把路易斯的四個兒子全都練完了,都是8統(tǒng)8殘以上對我來說這游戲都快變成練級游戲了今天陣亡了兩個將軍,自然死亡了兩個,默哀~第一次攻打倫敦游戲出錯后重打,補張圖。。。。還是老大和老四帶了100名騎士攻城電腦居然LOAD之
        中世紀2全面戰(zhàn)爭——科技樹事件總結(jié)

        中世紀2全面戰(zhàn)爭——科技樹事件總結(jié)

        更新時間:2025-03-26
        以前看到玩美洲戰(zhàn)役阿帕奇部落的人問什么時候可以招募火槍,弓騎,火槍騎等等,大家的回答總是模棱兩可,沒有個量化的標準。昨天玩了一下阿帕奇,火槍和騎兵倒是出來了,但是這個部落最頂尖的長矛步兵和弓手還是沒有出現(xiàn),所以去研究了
        中世紀2全面戰(zhàn)爭——無限次使用英雄技能

        中世紀2全面戰(zhàn)爭——無限次使用英雄技能

        更新時間:2025-03-26
        在descr_hero_abilities.xml 文件中找到你想修改的英雄技,以獅心王為例子,就是:The_Heart_of_the_Lion0EMT_THE_HEART_OF_THE_LION_NORMALEMT_
        中世紀2:全面戰(zhàn)爭——火炮區(qū)分

        中世紀2:全面戰(zhàn)爭——火炮區(qū)分

        更新時間:2025-03-26
        攻城炮 價格520 (價格均取于自訂游戲) 對建筑傷害135 對人傷害就不用說了橫豎砸到了就是一死攻城炮射程在火炮中勉強個中等,攻擊傷害范圍長(攻擊范圍我指的是從炮彈落地開始跳躍前進到停止消失的長度),砸到必死,命中超
        中世紀2:全面戰(zhàn)爭——黑社會組成及其意識形態(tài)概述

        中世紀2:全面戰(zhàn)爭——黑社會組成及其意識形態(tài)概述

        更新時間:2025-03-26
        “西歐”基督教教皇是龍頭老大,期下組織占據(jù)名為“西歐”的中心繁榮地區(qū)。奉行武斗派教義,勝者為王不擇手段。除教皇權(quán)威與世責外,最大程度容許明爭暗斗,但對外則必需使用名為“十字軍”的統(tǒng)一派戰(zhàn)名稱。教派目標:圣地-揶路撒冷,
        中世紀2:全面戰(zhàn)爭——英雄技能與更改辦法

        中世紀2:全面戰(zhàn)爭——英雄技能與更改辦法

        更新時間:2025-03-26
        所謂的英雄,是指在戰(zhàn)場上有特殊能力的角色。在游戲中,這樣的角色一共只有五個,而且全部都集中在十字軍戰(zhàn)役中(是的,你沒有看錯),每個勢力都有一個。而其他有名字的角色,包括人氣很旺的威廉.華萊士,都只是歷史人物而已。五個英
        中世紀2:全面戰(zhàn)爭——西歐5大國心得

        中世紀2:全面戰(zhàn)爭——西歐5大國心得

        更新時間:2025-03-26
        中2開局默認的5個國家是:英國,法國,威尼斯,神羅和西班牙,這5個國家還是比較有代表性的,以下是本人的一些心得和分析,希望對新手多少有一些幫助,也歡迎高手指正。[謝謝]一些通用的技巧:a. 派個外交官到羅馬,盡早和教
        中世紀2:全面戰(zhàn)爭——對于雙極難研究心得

        中世紀2:全面戰(zhàn)爭——對于雙極難研究心得

        更新時間:2025-03-26
        戰(zhàn)略極難:對于戰(zhàn)略來說普通AI更智商一些 拿個列子來說:極度的AI 在圍你城的時候。另一隊明明可以過來一起攻城但是沒有。。。反正兵力不如你一半?yún)s要攻城 。。然后這隊掛了,另一隊又過來圍 兵力根本不知道集中,而普通難度往
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