《中世紀2:全面戰爭》(Medieval II: Total War [1])是由The Creative Assembly開發的回合制戰略游戲,已于2006年11月15日由世嘉發行。該游戲是2002年的《中世紀:全面戰爭》的續作,是全面戰爭系列的第四作。 前言: 前些日子寫了一個黃龍騎士團中世紀2網戰心得,當時因為unit文件還為破解,所以只能從對戰的角度從感性上對部分兵種進行了分析,現在unit文件已經發布,我通過對比unit文件里的兵種詳細數據和結合自己網戰的實戰經驗將從這次開始分三次貼出這篇中世紀2網戰兵種能力詳解(騎兵篇、步兵篇、遠程篇)的長文。文中將從各個方面結合兵種文件數據對中世紀2里網絡對戰中出場的所有騎兵、步兵、遠程單位進行實力分析,由于本人打網戰較多,所以涉及到性價比方面的分析都已網戰價格為準(也就是自定義里的價格),本文不包含對戰象、大炮、機械、海軍和將軍衛隊等特殊單位的分析(原因是這些單位網戰基本不用),也不對只在單機中出現的雇傭兵分析,本文面向喜愛網戰的所有中2玩家,單機玩家也可作參考,文中涉及的兵種實力排名是聯機實測結合兵種文件數據分析得出的,因該來說是準確的,但難免會有小的誤差,請見諒! 第一篇:騎兵篇 引言:決定騎兵沖擊力的大小不光是看charge值的大小,還取決于馬的種類,因為不同馬有不同的沖擊動量。由于騎兵的主武器一般是槍,只在沖鋒的一瞬間起作用,肉搏時主要還是要靠副武器的攻擊力在計算!經過我反復測試,副武器破甲的效果依然明顯! 中世紀2中盾牌在騎兵肉搏時幾乎不起作用,早期沒什么太重的騎兵 。 騎兵馬的沖擊動量數值(mass值)對照: camel:3 eastern armoured horse:6 armoured horse:6 barded horse:6 mailed horse:6 heavy horse:4.25 pony:4 fast pony:4 擁有國家中英文對照 england(英格蘭) scotland(蘇格蘭) france(法國) hre(德國) spain(西班牙) portugal(葡萄牙) milan(米蘭) venice(威尼斯) papal_states(教皇國) sicily(西西里) denmark(丹麥) hungary(匈牙利) russia(俄羅斯) byzantium(拜占庭) poland(波蘭) normans(諾曼)(只在教學戰役中有這個國家) turks(土耳其) timurids(鐵木爾) moors(摩爾) egypt(埃及薩拉遜) mongols(蒙古) 由于正規比賽都是分時期打的(早期中期晚期)
全時期只是用來娛樂的,所以本文也不包含只在全時期(all)中出現的兵種(比如圣殿騎士團等),許多兵種只存在在一個時期,也有的兵種三個時期都存在,具體請看下面的分析. 本次分享游戲《中世紀2:全面戰爭》攻略。
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!