《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 昨天終于搞齊了帳號(hào),今天到了TTR(其實(shí)之前自己已經(jīng)玩了3天DK)。開始嘗試賊術(shù)薩(亡靈毀傷賊 痛苦獸術(shù) 巨魔薩)。現(xiàn)在開始我有點(diǎn)同意MING的看法了。賊現(xiàn)在的處境....呃..比術(shù)士更尷尬(可能因?yàn)槲也桓叨?今天打了20多場(chǎng)還在1600徘徊)。我覺得至少我還是很堅(jiān)挺的,試圖殺我的隊(duì)伍基本都沒有撈到什么好下場(chǎng)。 但是盜賊總是會(huì)被秒殺,曾經(jīng)有一場(chǎng)碰到DK 獵人 奶騎。獵人進(jìn)入恐懼遞減 DK開著巫妖之軀。我們的盜賊650韌2W血 滿血情況下被獵人的蜘蛛撒了個(gè)網(wǎng) 開著閃避3秒之內(nèi)被日趴下.....中間薩滿給了個(gè)迅捷-_-根本無濟(jì)于事。而且PAL的自由之手可以解暈也讓盜賊受到一定程度的打擊。獵人和PAL對(duì)盜賊的壓制都相當(dāng)?shù)拇?_-(特別是我方?jīng)]自由的情況下 毀傷賊....)。 而術(shù)士的處境絕。我只能說絕對(duì)不弱。但是已經(jīng)不象當(dāng)年站在食物鏈頂端了 中游職業(yè)。而且所謂說2W血 800韌被秒殺的情況 還完全沒見過(我在TR的術(shù)號(hào)22.4K血 750韌 1900傷 120急速)。寵物的生存也得到了一點(diǎn)改善 反正我覺得我的狗比我們家盜賊更堅(jiān)挺晚上把盜賊換成DK嘗試現(xiàn)在很流行的DK 術(shù) 騎。 術(shù)士總要和圣光同在的-_-因?yàn)槟承┰?隊(duì)里的盜賊(以前我隊(duì)里的法師) 每天只能上線很短的時(shí)間了。所以離隊(duì)了 幾翻周折以后找到一個(gè)術(shù)士朋友。然后我這個(gè)半桶水就開始上DK號(hào)。今天晚上重新開始作戰(zhàn) (人類DK 侏儒術(shù) 矮子騎)。戰(zhàn)了40多場(chǎng)以后打到1750-_- 對(duì)于3個(gè)才接觸WLK3天的人來說還算湊合吧 畢竟對(duì)手都已經(jīng)打過了一個(gè)賽季。TR服目標(biāo)最高2000。呃,如同S戰(zhàn)神所說的 這是個(gè)相當(dāng)無腦的組合。主要因?yàn)樾氨鵇K有非常強(qiáng)的可控爆發(fā) 加上瘟疫同化(配合瘟疫游蕩以后)這個(gè)BT技能。 10碼內(nèi) (貌似是) 技能說明是0碼-_- 目測(cè)是10碼 小雕文+5碼 傳染瘟疫(就是讓目標(biāo)身上的DOT傳染給別人)。瘟疫游蕩則有幾率讓DOT暴擊并對(duì)8碼內(nèi)所有人造成傷害 [為什么術(shù)士沒有這種天賦和技能..殘念]。并且瘟疫附加13%所有法術(shù)傷害提升 (術(shù)士DOT也提升)。如果對(duì)方稍微抱團(tuán) 那么會(huì)滿屏嘩啦嘩啦的掉血。總結(jié)來說 我感覺這個(gè)組合可以總結(jié)為一句話。生命在于運(yùn)動(dòng)-_-因?yàn)镈K的瘟疫打擊加過天賦后可以造成一個(gè)類似獵人冰霜陷阱的效果 冰鏈的減速又相當(dāng)BT。 術(shù)士踩自由以后對(duì)方的近戰(zhàn)會(huì)比較痛苦 近身以后又會(huì)被DK拉走....通過DOT傷害造成對(duì)方整體掉血再由DK的強(qiáng)力暴發(fā)配合暫時(shí)控制就能簡(jiǎn)單的擊殺。(不過由于我們家騎士楓本非常不適應(yīng)現(xiàn)在的戰(zhàn)斗節(jié)奏 加上和新來的術(shù)士沒有默契 總是被對(duì)方RUSH掉術(shù)士....法陣也因?yàn)槟醯年P(guān)系用到比較少)。總的來說是個(gè)比較全面的組合 今晚沒有遇到什么難打的組合(除了一隊(duì)獵人2奶比較沒頭緒)。 因?yàn)檫在比較低分端 暫時(shí)不討論對(duì)面組合的問題。而術(shù)士的定位與以前沒有任何變化-_-滿屏的DOT 恐懼 然后就是挨打...什么術(shù)士被秒殺完全是搞笑 而且 最常說的什么秒術(shù)士的影舞賊 基本上是最打不動(dòng)術(shù)士的職業(yè)...基本就是和DK控制技能的默契問題。以術(shù)騎為一個(gè)防守面 DK則是作為一個(gè)突出的進(jìn)攻點(diǎn)。選擇被DOT掉下血的目標(biāo)集火...-_-因?yàn)榇虻牟欢?自己還沒太多頭緒 東西很亂 后面再修改和更新。 希望可以在兩周內(nèi)可以打入第一集團(tuán)-_- 中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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