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        [盜賊]影舞盜賊VS戰(zhàn)士的決斗心得 魔獸世界攻略

        [盜賊]影舞盜賊VS戰(zhàn)士的決斗心得 魔獸世界攻略

        更新時(shí)間:2022-02-07 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

        我的天賦是8/0/53,刺殺里暴擊只加2點(diǎn),敏銳里加滿關(guān)于伏擊的一切,不加出血。只夠加2點(diǎn)詐死。說(shuō)到這里,你應(yīng)該明白是怎么加的。是的,這是一個(gè)玩匕首的天賦,回歸了原始的盜賊。

        經(jīng)過(guò)了數(shù)個(gè)小時(shí)的練習(xí),和我最開(kāi)始判斷的一樣,影舞是盜賊PVP最厲害的天賦,可是同樣的在3.0版本由于刺殺加不到致命偷襲,傷害大打折扣。和無(wú)腦的捅臉毀傷比,影舞需要付出更多的努力才能得到更高的效益,但是在這個(gè)天賦里你的技術(shù)所改變的東西也更多。下面我來(lái)簡(jiǎn)單談下我昨天遇到的戰(zhàn)士對(duì)手。

        影舞面對(duì)戰(zhàn)士

        戰(zhàn)士和盜賊的戰(zhàn)斗是一個(gè)永恒的話題。我昨天遇到的戰(zhàn)士們,主要是深武器和深防御兩個(gè)天賦,裝備都是全套的S4和護(hù)衛(wèi)者。我選擇4+4的裝備,主手S4匕首副手蛋刀,護(hù)符是120AP戰(zhàn)斗大師以及狂暴者的召喚。我的韌性是240點(diǎn)。

        與深武器戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗很困難,你要做的事情是在自己不想被繳械的時(shí)候(你也可以說(shuō)是任何時(shí)候)開(kāi)閃避,面對(duì)他,或者遠(yuǎn)離他。永遠(yuǎn)不要在自己被繳械的時(shí)候也繳械對(duì)手。很多人喜歡這樣做,但我認(rèn)為是非常蠢的行為,戰(zhàn)士的繳械是防御性的,但盜賊用來(lái)進(jìn)攻。切記你必須在繳掉他盾牌的幾秒里爆發(fā)傷害,否則你很難磨過(guò)一個(gè)帶盾牌的武器戰(zhàn)。你必須保證有足夠的技能和血量逃跑,否則即使是他只剩10%血,一個(gè)轉(zhuǎn)圈圈也會(huì)把你從50%HP變成靈魂。

        我要給大家講一個(gè)最初學(xué)者的連招方式,然而我發(fā)現(xiàn)它最有效。我試過(guò)許多種方式戰(zhàn)斗,最后發(fā)現(xiàn)最簡(jiǎn)單的方法是最實(shí)用的。首先偷襲,開(kāi)護(hù)符,腎,暗影之舞,伏擊,伏擊,刺骨,拆卸,伏擊(最后一個(gè)伏擊不一定能打出來(lái),打不出來(lái)的話不要貪),閃避疾跑,8碼回能量。此時(shí)你可以打掉他一半血,而自己擁有全套技能,但即使如此勝利也不是很容易的。在這個(gè)期間他如果用掉徽章,就只能馬上開(kāi)風(fēng)暴了,因?yàn)椴蝗荒憧梢悦さ羲匦麻_(kāi)始。你可以用暗影步后馬上向相反方向跑的方式來(lái)對(duì)付風(fēng)暴,整個(gè)過(guò)程要注意8碼的掌握,沒(méi)有刺耳的戰(zhàn)士還是比較容易風(fēng)箏的。

        與防戰(zhàn)的戰(zhàn)斗就不是困難可以形容的了,而是非常困難,F(xiàn)在的防戰(zhàn)有非常變態(tài)的控制技能和DPS,我真的覺(jué)得要贏他們一次需要付出10倍的努力。一旦你被暈到了,馬上用徽章解掉。防戰(zhàn)的移動(dòng)能力更好,防御能力也更強(qiáng),所以我屢試之前的爆發(fā)套路,都是失敗,我的建議是先用鎖喉割裂和致命毒藥來(lái)消耗對(duì)手,8碼要把握好,除了震蕩波他的昏招都是近戰(zhàn)范圍,一旦你能夠消耗掉他20%的血,而自己是滿能量,消失起手他然后用我之前說(shuō)的套路爆發(fā)他,最后的伏擊可以考慮用鎖喉。

        總結(jié):勝負(fù)的關(guān)鍵在于你能否在拆卸他盾牌的時(shí)候進(jìn)行爆發(fā)。由于他們沒(méi)有刺耳,對(duì)位置的掌握顯得尤為重要,保證每次你和對(duì)手短兵相接時(shí)都有能量。在副手武器上裝好武器鏈。當(dāng)你的位置跑遠(yuǎn)時(shí),他切狂暴就消失(或者暗影步),如果他沒(méi)看到我的文章,我相信你能擋掉那個(gè)攔截。

        (注:關(guān)于拆卸盾牌時(shí)爆發(fā)的說(shuō)法,測(cè)試的結(jié)果是拆卸盾牌并不降低護(hù)甲,但和我對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)士建議我這樣做,事實(shí)上在此階段爆發(fā)效果很好。我之前還說(shuō)過(guò)用斗篷擋震蕩波的說(shuō)法,不過(guò)后來(lái)測(cè)試是錯(cuò)誤的,在此更正。不過(guò)事實(shí)是閃避可以擋!!這比斗篷更好,因?yàn)闀r(shí)間長(zhǎng)。)

        因?yàn)槁?tīng)到網(wǎng)上炒的沸沸揚(yáng)揚(yáng)的無(wú)敵懲戒論,我還特地和懲戒騎決斗了一下。結(jié)論是,如果我能運(yùn)氣好用斗篷擋掉他的制裁,那么我可以把他打出無(wú)敵再死。被懲戒騎虐完,又遇到了一個(gè)養(yǎng)狼的增強(qiáng)薩,我把他秒了。這個(gè)版本實(shí)在太瘋狂了,所有人的DPS都太高,所以防御性強(qiáng)(無(wú)敵,冰箱,盾墻)的職業(yè),能夠在互拼中存活下來(lái)。

        和戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗雖然艱難但很有趣,在這個(gè)版本切記一切都是娛樂(lè),昨天打了很多決斗,還是喜歡和戰(zhàn)士打,雖然也總輸,但畢竟感覺(jué)是自己在掌握命運(yùn)。我的法師伙伴將在近期推出一部3.0視頻,昨天我看到了他剪接的畫(huà)面,也參加了拍攝,相信能夠給所有人一個(gè)驚喜。敬請(qǐng)期待。

        PS:以下是奇犽發(fā)表的意見(jiàn),貼出來(lái)供大家分享。稍后我會(huì)發(fā)出視頻來(lái)。

        深敏賊duel武器戰(zhàn) 你的思路完全偏離了 也許你沒(méi)加調(diào)整 你要知道 1個(gè)出了劍刃風(fēng)暴的戰(zhàn)士 他開(kāi)這個(gè)的時(shí)候你只要有閃避在 他就是自尋死路 2~3秒1個(gè)TG 而且有50%左右的爆率 這和是否用匕首又或是否加了出血根本毫無(wú)關(guān)系 只需要3點(diǎn)調(diào)整而已

        對(duì)付防戰(zhàn) 這是所有需要找背的天賦都害怕的事情 匕首強(qiáng)在爆法 防戰(zhàn)強(qiáng)在磨 當(dāng)你需要找背而且又很難打出爆發(fā)的時(shí)候 防戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了 所以打防戰(zhàn)至少不要用純匕首 要么毀傷要么出血 防戰(zhàn)和狂暴戰(zhàn)在移動(dòng)力上沒(méi)多大區(qū)別 1個(gè)攔截快1個(gè)沖鋒快 2者也都有額外的沖鋒和攔截 雖然一個(gè)需要英勇之怒才行 震蕩波是1個(gè)范圍 有的時(shí)候可以通過(guò)近身時(shí)候的移位來(lái)躲掉 這不是指向技 就像法師的吹風(fēng)一樣

        至于懲戒騎 也許匕首影舞真像你所說(shuō)一樣 但出血影舞似乎好一點(diǎn) 如果能斗篷擋制裁的話 那么贏也不是什么奢望了 區(qū)別在于對(duì)1個(gè)雙手武器的板甲職業(yè)來(lái)說(shuō) 并非一定需要伏擊去爆發(fā) 你10秒影舞伏擊打出的傷害和他10秒內(nèi)打你所造成的傷害差 并不會(huì)比你10秒鎖喉平砍+TG和他10秒內(nèi)打你的傷害差要高 畢竟懲戒騎能減昏迷時(shí)間能減繳械時(shí)間 你控制他的時(shí)間并不久 而鎖喉沉默所帶來(lái)的額外控制就顯得很珍貴了 另外 對(duì)付懲戒騎 除了制裁需要斗篷擋 其他幾乎所有的傷害都只能靠閃避擋:神圣風(fēng)暴 10字軍打擊 審判 配合10秒沉默和閃避 你所能賺的傷害差是不少的 至少就算你不能用斗篷擋制裁 也可以把他打出無(wú)敵再死(當(dāng)然這只是在他無(wú)敵之后你已經(jīng)砸光所有技能連逃跑都做不到的情況)

        打增強(qiáng)薩 出血影舞很難取勝 因?yàn)樵鰪?qiáng)薩一旦招狼 你只有2條選擇:消失or硬拼 消失要等45秒 實(shí)在有點(diǎn)作孽 硬拼的話 出血很難跟增強(qiáng)薩硬拼 而只有高爆發(fā)的天賦可以 當(dāng)然我并非說(shuō)出血是贏不了增強(qiáng)薩的 配合10秒鎖喉一樣可以 只是需要的計(jì)劃要多的多

        聽(tīng)說(shuō)下個(gè)補(bǔ)丁沉默也有遞減了 我只能說(shuō)這個(gè)改動(dòng)完完全全是針對(duì)影舞賊的 因?yàn)槠渌魏温殬I(yè)的沉默手段都和以前差不多 除了SS瞬招狗以外更沒(méi)有什么連續(xù)沉默 現(xiàn)在連出血影舞的招牌能力也給廢掉了

         


        中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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