《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 第一次寫東西,介紹下自己 記得WOW公測開始,也懷念那時候,我在大2一個屁點顛屁顛開始第2款3D游戲(天堂2)對界面來我我并沒有太多不適應,反而覺得比天2好操作,有點象天2+CS,但是這游戲的復雜(也可以說是龐大內容)是國內游戲所不能比擬的。開始玩一個ZS 暗夜精靈,到15級都不知道怎么出“達那蘇斯”悲哀啊!不過你別笑,記得是下午2點開F,第2天沒走出去的大有人在。 P話不想多說,但是總有些是想想又開始老大,玩BL SM 還是開60的時候。經歷MC BWL的洗禮,但是少了45的時候對天賦的無知。之后隔了1年多沒碰WOW,開70玩了1個月,又隔了1年。2008年11月15號,我又回來了,因為說馬上開80了!然后和菜鳥一樣刷了2個星期大戰場,搞了套S2+守備官,護衛者散件+決斗士披風和飾品,這樣初步完成過渡。開始ZAM 毒蛇 和風暴以及牌子裝換洗。平均裝備等級141。武器殘酷+復仇(全套),DPS裝一套無BUFF 2200AP 28暴 命中65 相信我這樣的裝備只要給人一個月時間都能搞起來,基本裝,最具有說服力。先想說下:我玩增強,對增強見解多點!元素建議不要去玩,SM 的元素就是小白,控制技能太少的一個后果是別人不跟你的節奏打你被別人牽著鼻子走。 天賦:PVP 第一層 圖騰強化3 大地之握2 (或者先祖2點) 圖騰強化后提供多了13點法傷及13點力量+13點敏=26點AP+0。3暴 花費3點天賦,大地之握的作用給地縛圖騰強化個范圍,作用不是很大。作為PVP增強SM,PVP的裝備最多給你提供250點智力如果說來個混裝300智力了不得了,10%=30點智力=30點AP 每個點給你提供6點AP 明顯不是很合算。所以這個天賦給恢復SM 元素SM 去點去!不過出現在增強系太爛了。 第二層 雷鳴猛擊5 幽靈狼2 強化護盾3 這里有很多人不喜歡強化護盾3,PVP 喜歡用水盾,在這強烈的建議大家去點點,打了1個月戰場,不管你愿不愿意,你會遭受個個職業的攻擊,而且你又是個缺乏控制的職業,你會發現你的閃電盾傷害在ZC的傷害NO1,我高達65%的傷害來源于閃電盾。于閃電盾配合的靜電震擊,和閃電盾銘文+你的風暴打擊,當有被你風暴打擊傷害狀態下的對手打你將會出現1000+的傷害,即使沒有也有700左右傷害,而這樣你有9個這樣的球。守護圖騰不建議點, 第2層浪費太多點從第三層開始無腦了。 除了怒火釋放+強化風怒圖騰不點全點上,點上你會發現少一個天賦點,這時候你只能在堅韌上少點一個點,誰讓他占的最多點。有人可能不同意強化風怒不點,有個重要的現實,現在秒人+控制的社會不應許你有過多的其他輔助的操作,PVP一般不會給你插風怒的時間,SM除了風暴打擊和熔巖猛擊,其他技能全部共享1秒CD,這一秒你去查個風怒你就死翹了,或許賊就少一秒多一個點來個腎擊,或許ZS就少一秒CD來斬殺===,怒火釋放其實我也非常想點,不過太占太多天賦點了而已。而且你有不PVE的天賦。附加風怒銘文+閃電盾銘文 右風怒左冰封點完了 我們可以開始測試下:(前提同級別裝備) 懲戒QS 同樣S2裝的QS,你會有30%的勝率,野外碰面,30碼范圍開始第一個凈化+根基+風暴打擊+凈化+地縛+凈化+凈化,遇到QS你就使勁凈化,不要給他有一個可以凈化的BUFF 。做不到躺下做到你半血并且有4個或者5個旋渦你就贏了一半。重要的是處理他的制裁5秒。一個QS5秒中完全可以秒殺一個SM不秒殺也完全可以打殘,徽章一要帶,不帶就投降吧CD也投降吧,還個QS在無敵狀態也可以輕松打死你!所以無敵狀態你要跑遠。制裁徽章解掉,馬上開大狗,再打幾下你就可以旋渦瞬加了,這樣他也半血以下,整過成不會超過10秒,無敵變幽靈狼+加速跑開!等無敵好了同上流程,注意QS 還有物理無敵,這個時候要區別出是無敵還是物理無敵,我們增強SM 法術傷害也能打的!(QS變態在于自身的命令BUFF和高暴,注意:滿命令的QS5都有5秒解決你的能力,無敵是可以打法書+命令然后一樣可以打死你,這里的預知和堅韌都起到關鍵做用,沒有可能都抗不住,如果允許建議帶盾) 戒律MS 恢復SM 樹D 神圣M 神圣QS 不用說,在增強面前都給爬下!之前有和多人說難打拼藍,有什么好拼的,能檔住SM風怒隨即肆意的攻擊那可以恐怖的名詞,不過你要記得凈化這個技能!不然就沒用你想打死他們可能要回家睡上一覺了,可能是需要點時間!但是注定是贏定了(MS面前記住查顫栗,XDQS面前注意根基) 奧F 最好不要去打,狼CD沒好的時候投降吧,FS起手先投降,沒勛章投降。10%勝率,對于有人說起手用狼不行的說法我持反對態度。PVP同等裝備的時候就看誰掌空了先機和節奏。可能被奧法打不過人都有感悟,減速+奧槍+奧槍+奧槍,好了半血沒了!想加血沉默。現在人家想怎么打你就怎么打你!你偷襲人家冰+閃現+減速+奧槍+++++神仙姐姐,狼你目的是B FS 使用第一個冰第一個閃現,如果能打他冰箱那就更是狼的成就了!我的方法:上手狼,開速度,上前,你開幽靈狼+速度可以不蓋的,先游走,只要FS 使用上面第一個技能后馬上上去同時根基插+地縛,如果他冰箱要注意,跑開把狼拉回來,狼的時間應該快沒了!但是他還有個作用是第2個加速這個非常重要。冰箱快好了后就看你的把握,減速打到你根基上你贏了,打到你身上你輸了! 賊 改天賦最重要的是防賊。賊是SM天敵,不可否認他擁有暈你到死的能力,加上預知+堅韌+閃電盾就是為了打賊,經過長起防賊實踐,防賊必備,勛章+盾牌,(1)被偷襲后馬上解招狼,烈焰震擊+地縛+風暴打擊+火舌圖騰,保持好閃電盾。好了你就讓賊打吧!你會發現他先你躺下!烈焰震擊一定要先下,時間是夠的,兩狼有兩次擊暈+4秒,如果第一個兩秒賊解的話剛好被第二個擊暈。總體上你有2秒以上的處理時間,但是如果你沒有給賊上持續傷害技能的話!他消失后事情就反了!之前我說了如果9個閃電盾在的話,你會發現賊掉血比你快,但是賊也有克制技能,斗篷,不過你可以放心,你現在的防御可不是蓋的!狼的攻擊也不是蓋的!! 武器Z,狂暴Z 同級別裝備的武器ZS和狂暴ZS 還是比較好打的,也外絕對是你先打他!因為你有狼,你舍不得用也是一樣,你的幽靈狼的速度絕對比他們快!即使給他們沖鋒到可能也沒距離給他們上斷筋加上我們還有地縛,而且對砍也是我們強悍,強大的風怒,強大的旋渦武器在這個時候體現出來了!不信自己去打打 注意別給風暴給轉了!時刻幽靈狼準備!最好是開SM之怒開狼跑! 防Z,防Q 這兩個我把他們放一塊,SM 新出現的難磨對象,因為他們有個共同的特點,無限招架和格檔,這樣的天賦只能用法系磨,你要記住這兩職業最好能拉遠距離,你會發現你的近戰輸出=0,他們有幾乎高你1半的血。格檔和招架讓你累積一個旋渦都難!冰震 地縛 幽靈狼時刻準備 自己加血 SS 不需要別的方法,顫栗加根基。厲害的人能讓他們死纏丟到根基上。自己把握,同級別裝備你沒70%勝率自己檢討,野D 變豹照賊打變熊照FZ打,他們比這個好對付的多。 鳥D 特別拿出來,鳥D用有很多控制技能,注意根基和地縛,別被控制,他有秒你的能力。他的卷風,你可以打斷,如果CD中查根基,老樹盤根你用地縛。應該60%的勝率還是有的! 元素SM 想怎么打就怎么打,反正你輸不了。 LR 自己控制節奏,我覺得和LR打最后可能出預料之外的事情,靠的是反映、和應變。總體還是占上風。說了這么多,很多人可能也有意見,也有很多人也自己的看法,也有哦玩別的職業不屑,比如SS可能你碰個SS:恐懼+獻計+點燃+死纏,你可以就放棄抵抗。奧F出兩個奧槍打你6000血,你發現賊開個急跑隨便捅你幾下你貧血了,5秒鐘被QS秒殺天天在發生,有些東西看了就知道裝備相差太大、時機變化太多。我也是窺見一豹。大家討論才能讓大家的SM 玩的更上一曾樓。但是說實話,我們是精心想出來打發+優良操作為前提去打別的職業無腦操作,說到底SM 還是太爛了! PVE 以傷害最大化,團隊輔助最大化為前提,70的PVE我不想說大家來說說80增強SM PVE 增強系 第一層 圖騰強化3 先祖知識3 第二層 雷鳴猛擊5 第三層 元素武器3 薩滿專注1 第四層 亂舞5 第五層 招架1 精神敏銳3 強化風怒2 第六層 怒火釋放5 元素掌握3 第七層 雙武器專精3 雙武器 1 風暴打擊1 第八層 精神敏銳3 熔巖猛擊1 強化風暴打擊2 第九層 薩滿之怒1 土靈之力2 第十層 旋渦武器5 第十一層 野性狼魂 元素系 第一層 震蕩5 第二層 烈焰召喚2 元素浩劫3 第三層 元素之怒5 第四層 強化火焰新星圖騰2 有意見大家提!!!!!!!! 一區 雷霆之王 惡心一點點 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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