《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 寒期中最后一次上線時,艾爾文森林下起了小雨。 操作越來越嫻熟,一個個以前戰勝不了的敵人開始倒在我的槍下,倒在利刃風暴的華麗閃光中,倒在斬殺暴出的高額傷害下,甚至倒在盾反造成的烏龍魔法中,無耐地打出省略號。 在這寒假最后一個星期二里,我換出了期待已久的S4腿,的卻,對于其他的職業,這不是件難搞的裝備,1550JJC等級。1850分而已。但是它卻蘊涵著一個小白戰士在曲折道路上痛苦地掙扎與回憶,每一件S4.都是倒在敵人的身下,可以說是乞求得來的,依靠著1400+的JJC22等級每星期200左右的分數和55改版之前打到的1600出頭的等級,去痛苦地湊齊1850,去交換那一件件心愛的裝備--S4,野蠻角斗士。 畢竟在這個閹割版本下,戰士想尋找一個好的JJC伙伴都是那么的無奈。 曾經在T門口被一個S4一套的CJQ打得滿地找牙,.我問他現在戰士和什么職業打22好,他說:現在戰士最好不要打22,我說我操你媽。 武器戰的靈魂是武器,我最初的意愿是鍛造一把風暴使者,可是他的價格與閹割版本中錘專的改動實在是讓我傷心,無視15/100的護甲。在對陣我最想戰勝的FS時候,他又有多少作用?無視人家幾10點護甲?而劍實在是太難弄了,對于對FB沒有興趣的我是不可能快速地拿到一把AK的災變的。 于是,就象69級的時候一樣。我選擇了成為一個槍專精的戰士,長柄武器5/100暴與5/100暴傷的加成讓我更加肯定了這個選擇。魔脊之槍…… 靠著BUG打SW小怪也是個讓人不禁作嘔的回憶,終于,在第12天看似黑得一B的暴率下,在之前11天的抱怨聲中,它聽從我的召喚來到了我的手中,我湊齊當時手上所有的錢,去給它F上了斬殺的華麗光芒。在同學和朋友中炫耀,并打鑲上了SW12天以來打到的無數寶石中的一顆。期間我還拿到了T6.5狂暴戰士的眼鏡書,是一個熱愛戰士的玩家便宜賣我的,當時號上賣卡有個幾千G,全砸了工程讓他從350坐飛機直升375并做出了傷害投射護目鏡。 回想69級戰場時的武器是泰羅克的羽毛,這把我是小朋友時就無比渴望的武器,為了他我滅了不下10次PTSTK,終于帶領平均等級66的自強隊,我給他的FM是--斬殺。當時打戰場時會里有許多人說我有錢之類的…我只想說,為了心中最想要的東西,500G真的不算什么。由于自己接近11000的血量,350工程頭和勉強及格的操作意識。主力,這樣一個詞第一次落在了我的工會備注上。 快樂的生活就這樣慢慢地進行著,在會長的帶領下,我們會的ZG和雙排一次次地略帶BL的飛機隊和國家隊。想起貌似那時候有人吼著讓FS給我加智力…這是我玩魔獸這么久,最開心的一段時光,屬于毀滅的時光。 然后70了,工會合并了,我又退會了,因為沒有感情的關系。成了自由人的我也開學了,沒什么時間玩,好不容易在開學階段把S2搞了個勉強畢業。隨后我就來到了這個閹割版本中。這個隨便一個瞬發法術就來2000+,QS變態到極端的年代。 在T門口與人插旗,被略帶是經常的,隨便看一個FS的裝備就4S4,現在一個傻XQS都可以輕松地混55到2000+,而我,卻掙扎在1600-1700之間,這與意識有關,但是我覺得更大的是平衡度的問題,閹割畢竟是閹割……組了一個又一個的隊友,打完幾天后他們變默不作聲的離開。 我理解他們,也感謝他們,沒有當面和我說戰士這個職業,只能滾回FB里去頂BOSS. 在這個閹割版本中我接觸了一部視頻,是蘋果牛的《天堂在左,戰士向右》,其實是回響前的視頻了,但是對我的操作意識還是有了很大的啟發。也更讓我對武器戰士的道路信心十足。 然后我跨馬(午夜,不是人類那種委瑣的馬)提槍,帶著375工程眼鏡與當時2S4.2S2的裝備,踏上了單挑插旗的道路。以前我其實有點怕與人決斗,因為結果總是輸輸輸,有些FS真的很下賤,他們只找好打的戰士插旗,甚至有人對我說你太差了之類的話。而我的目標也很簡單--殺過FS. 不知道跪了多少次冰冷的地板,我終于把一個3S4的冰法打跪在地……他不F,又來,拉了兩次水人自己紅血放翻了我,我也懶得和他多說什么。直接再來一次,結果技能全CD的他是被我輕松放倒。 我挑戰更大的難度,S4全套的奧法,那個FS的卻是個值得佩服的對手,至少他對于戰士的了解和每次讓我起手沖鋒我就不得不佩服到家。結果是我跪了不下20次他也沒黃過血,甚至有滿血放倒的情況。他說正常,戰士打FS本來就不好打。我記得我說,不好打并不代表不能打。繼續。 終于一次僥幸用盾反反了一個不知道是什么瞬發法術,估計是氣定火球吧。一下去了他5800,我紅血彈死了他,他打出了一排省略號,我也知道這并不代表著什么,僥幸而已,因為以前我的每次盾反都是被他用冰槍點掉的, 這次只是因為人在樹里看不清楚而已… 這個FS讓我知道,什么叫做操作,什么叫做意識。然后他打出了野蠻角斗士的虛空龍出來給我看。我說他厲害。他卻一笑置之。 后來卻再沒見過他,到了現在,4S4的FS和我也有得一拼的時候,我又不禁又想和他切磋一把來。這個5S4的奧法。 現在打戰場畢業的戰士也基本能做到不下半血了,前提是他沒特別研究過怎么打戰士。 又要開學了,巫妖王的腳步也越來越近,到今天我終于拿到了第三件S4.S2就只有肩膀了,頭是物品等級159的眼鏡,我認為也不比S4差,雖然JJC是靠R,但是我實在是沒有心力和時間去搞那些最愛的S4.也不再象剛到70一樣幻想著野蠻角斗士的板甲都能穿在自己的身上,散發著那種鬼神一般的氣息。我實在是清楚得很。和那些職業高端玩家比,起碼在時間充裕度方面,我這個學生還是菜得一B. 在新的學期中,WLK里,我不知道自己能否堅持在武器戰這條曲折,無情而光榮路上走下去,還是去改玩強大的DK,或者迫于一些東西徹底放棄WOW這個游戲。我的野蠻角斗士與魔脊之槍以及傷害投射護目鏡,和我最愛的技能--斬殺所暴出的最大數字都是在WOW中這個最強大的游戲中最美的回憶。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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