《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 時(shí)光流逝,歲月如梭,當(dāng)初一起固定團(tuán)打戰(zhàn)場(chǎng)沖軍銜的朋友已經(jīng)各奔前程,而我也把法師號(hào)轉(zhuǎn)去了8區(qū),開始了raid之旅。偶爾混跡于各戰(zhàn)場(chǎng),當(dāng)當(dāng)野人。而今,各大戰(zhàn)場(chǎng)大幅升溫,但是很多時(shí)候已經(jīng)看不到了往日的激情。就算是10人或者15人來自同服,很多的也不能稱作“國家隊(duì)”,頂多就是組隊(duì)頻道叫來的人,開著ut,有人指揮著打下。像以前的國家隊(duì),都是有固定團(tuán)隊(duì),固定成員,一定的配合,不錯(cuò)的裝備,并且?guī)Ц鞣N藥水,工程道具等等。似乎有點(diǎn)跑題。。。好吧,切入正題: 一,準(zhǔn)備工作。 1 首先,一個(gè)合格的戰(zhàn)場(chǎng)指揮者,要能在ut說話,并且要求隊(duì)員都能聽到你的指揮。當(dāng)然,別人有麥能及時(shí)通報(bào)情況最好,否則打字及時(shí)報(bào)告各點(diǎn)情況。 2 物色人選時(shí),對(duì)幾個(gè)重要崗位的,要多注意多留心,比如拿旗小德是否是野性天賦,韌性如何,中場(chǎng)絞肉機(jī)是否達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)等等。 3 如果有條件,請(qǐng)組織固定團(tuán)隊(duì),帶好自由行動(dòng)藥水,急跑藥水,工程帶手雷,裁縫帶網(wǎng),有條件帶上軍旗等。 4 進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)請(qǐng)按shift+m 二,各職業(yè)擔(dān)任任務(wù)分析 戰(zhàn)士:最兇狠的中場(chǎng)絞殺者,配合牧師/騎士,往往能達(dá)到把對(duì)手壓制在墓地-葉子房一帶,從而讓中場(chǎng)甚至家里無隱患。其次,如果有防裝,請(qǐng)裝在背包里。 圣騎士:旗手或者中場(chǎng)掩護(hù)者。騎士拿旗的優(yōu)勢(shì)在于高ac,自由祝福和驅(qū)散。一個(gè)意識(shí)好的騎士,往往能從獵人堆里拿出旗,并且跑進(jìn)隊(duì)友的掩護(hù)區(qū)域。而作為掩護(hù)者,在騎士保護(hù)下的旗手,也能更順利的進(jìn)行跑動(dòng)。騎士首先要做到護(hù)旗或者拿旗,其次才是配合戰(zhàn)士進(jìn)行中場(chǎng)絞殺。如果是懲戒,那么在中場(chǎng)壓制也可,但是如果旗手組拿旗不順,請(qǐng)自己看情況進(jìn)行協(xié)助。 牧師:中場(chǎng)掩護(hù)者。黑人一般作用不大,戒律或者神圣都行,主要是配合中場(chǎng)絞殺,并且在旗手出門到達(dá)中場(chǎng)時(shí)進(jìn)行掩護(hù) 術(shù)士:多功能職業(yè)。守家和中場(chǎng)都有不俗表現(xiàn)。天賦以半惡魔半痛苦的jjc型天賦為佳。如果是毀滅,請(qǐng)去守家,配合另一守家人員達(dá)到秒人效果。 法師:中場(chǎng)控制和旗手。作為中場(chǎng),控制對(duì)方戰(zhàn)士,以便我方戰(zhàn)士對(duì)敵方治療進(jìn)行絞殺,并且保護(hù)我方治療受到過多來自菜刀的攻擊,其次阻擊對(duì)方妄圖沖破中場(chǎng)防線的人。作為旗手,法師應(yīng)該盡量堆高耐高韌,并且天賦以冰火元素法為佳。 獵人:獵人是戰(zhàn)歌的多面手,守家,中場(chǎng)和拿旗都有很好的表現(xiàn)。守家的獵人應(yīng)該開著追蹤人型,保持旗下陷阱和自己站點(diǎn)的照明彈。對(duì)方旗手拿旗以后,能殺則殺,不能殺則拖延,并且通報(bào)對(duì)方旗手動(dòng)向。在中場(chǎng),放好陷阱,輔助法師控制對(duì)方菜刀騷擾布衣,同時(shí)阻擊往自己家去的敵人。作為旗手,必須是獸王,帶火箭靴或者制皮加速鞋。雖然小紅人+超級(jí)火箭靴已經(jīng)被砍掉了,但是小紅人穿普通火箭靴作用還是明顯。往往在對(duì)方多盜賊守家的時(shí)候能順利拿旗出門。 薩滿:運(yùn)輸者和中場(chǎng)發(fā)動(dòng)機(jī)。對(duì)于一個(gè)裝備好的薩滿,不管什么天賦,放在中場(chǎng)都能起到配合別的職業(yè)1+1>2的效果。至于天賦,這不是最重要的,關(guān)鍵是意識(shí)。裝備差點(diǎn)的,和小德交換著,變狼把隊(duì)友送到門口的旗運(yùn)輸回家。 小德:旗手,運(yùn)輸者。非常關(guān)鍵的一個(gè)職業(yè)。一個(gè)好的小德往往是勝利的關(guān)鍵。作為旗手,野德奶德最好,有急跑有熊的高ac,如果有自由行動(dòng)藥水,那么對(duì)方多數(shù)時(shí)候只能看著你拿走旗。如果在己方人員拿旗,由急跑盜賊或者薩滿運(yùn)輸回家時(shí),則在對(duì)方2-3樓潛行等下面旗。不多談,自己或者別人拿旗出門后,都應(yīng)該給小德拿著回家。 盜賊:盜賊雖然也是多面手,但是放盜賊在中場(chǎng)很浪費(fèi)。應(yīng)該讓有技能的盜賊拿旗,拿完用了技能就守家。盜賊作為旗手同小德,埋伏在對(duì)方樓上等待最佳時(shí)機(jī)靠近旗,如果對(duì)方密集防守,那么由前一人(通常是德,騎)拿旗往外跑,吸引對(duì)方人員出去,在前一人死后旗回來后馬上拿旗向著夕陽奔跑。其次請(qǐng)隨時(shí)保持你的毒藥,減速很關(guān)鍵。 三,地形分析 戰(zhàn)歌的地形這里就不多做解釋,拿到旗子藏起來畢竟不是個(gè)好辦法。現(xiàn)在不像tbc前了。。。拿旗以后,如果中場(chǎng)吃緊,建議從兩邊大樹后面跑回家去。(PS:以前有一次,部落一法師用緩落術(shù)把旗背到他們墓地的葉子房上面,害我們郁悶了1小時(shí)。。現(xiàn)在不知道還能上去不,沒試過)如果有興趣請(qǐng)發(fā)貼告訴我,我會(huì)跟貼講下戰(zhàn)歌的各地形利用。。。 四,分工 戰(zhàn)歌峽谷,由三條線組成一個(gè)完整的攻守層面。每一條線都很重要。現(xiàn)在說下各戰(zhàn)線分工: 1,守家:守家一般由2-3人擔(dān)任,主要任務(wù)是看住自己的旗幟不被對(duì)方拿出門。應(yīng)該由一人固定在家,不離旗下,另外一人(或二人)守2樓或者通道口。要注意的是家里的鞋子隨時(shí)要吃掉,留給對(duì)方旗手是件很危險(xiǎn)的事情。如果一旦旗幟被拿出門,那么留守旗下的人也不要追旗出去,你要做的只是報(bào)告旗往哪邊去了,然后繼續(xù)留守。以免對(duì)方使用接力方法拿走你們的旗。 2,中場(chǎng)-主攻:開門后,建議1戰(zhàn)士由通道出,吃鞋子,去狂暴房吃狂暴。其他人騎馬由墓地出門,并且往戰(zhàn)士處靠攏,互相能夠照應(yīng),對(duì)敵人形成一個(gè)沖擊波,并依靠戰(zhàn)士開路,往前推進(jìn)。看到自方人員拿旗后,迅速集結(jié)保護(hù)旗手,阻殺對(duì)方追兵。如果自己旗被拿,則根據(jù)守家人員報(bào)告的動(dòng)向進(jìn)行堵截。堵截不要一窩蜂全上了,應(yīng)該有個(gè)層面,多層次的對(duì)對(duì)方旗手施壓。法師,ss等控制職業(yè)頭腦要清醒,獵人丟好陷阱,戰(zhàn)士牧師沖進(jìn)人群不要吝嗇你的恐懼。遇到對(duì)面龜家,戰(zhàn)士和牧師等要進(jìn)對(duì)方家制造混亂,讓旗手拿旗。 中場(chǎng)-半防:建議由獵人,懲戒騎,法師擔(dān)任。跟隨中場(chǎng)人員行進(jìn)至中場(chǎng)壓制對(duì)方。然后退回中間交界點(diǎn)的位置,上馬,開最大視野。如果發(fā)現(xiàn)往家里來的敵方人員,騎馬跟上,能把他拉下馬就拉他下來和他糾纏,拉不下來就騎馬跟著他跑。一般情況來說,對(duì)方旗手發(fā)現(xiàn)被人尾隨,而中場(chǎng)又失利,那么他大多數(shù)情況不會(huì)直接去拿旗。那么這時(shí)候你要做的就是把他堵在半場(chǎng),給家里守家的人減輕壓力。特別要注意對(duì)方小德和賊。如果他潛行找不到了,半防人員應(yīng)該退回自己方斜坡處,等待守家人員的通知。 3,旗手-搶旗:一般情況,騎馬從自己墓地下去,盡量猥瑣的從右邊走。如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方從有2-3人在右邊堵截你們,那么盡量把他們往中場(chǎng)部隊(duì)引。你們的任務(wù)就是順利進(jìn)入部落家2樓,不要有人尾隨你們。然后尋找最佳時(shí)機(jī)拿旗到中場(chǎng)。如果看到對(duì)方家里無人守,那么很可能是盜賊在守,這時(shí)候由ac高的,如騎士,熊先下,拿旗。另外一人跟在后面,糾纏對(duì)方守家的。如果看到有獵人丟閃光彈,那么騎士或者法師先下,踩陷阱以后,另外一個(gè)(或二個(gè))旗手下,誰機(jī)會(huì)最好誰拿旗走,其他人糾纏。如果對(duì)方龜家(守家超過5人),那么暫時(shí)不動(dòng),呼喚中場(chǎng)隊(duì)友。拿到旗的人,根據(jù)自己方中場(chǎng)部隊(duì)動(dòng)向,選擇出口。如果自己方中場(chǎng)失利,全被殺回墓,那么你拿旗過中場(chǎng)的可能性很小。這時(shí)候你可以選擇拿旗上對(duì)方3樓等待機(jī)會(huì)。 旗手-運(yùn)輸:出大門后,一般是小德或者薩滿,有急跑的賊甚至點(diǎn)了正義追擊的騎士拿旗幟送回家。運(yùn)輸者一定要看好自己大部隊(duì)動(dòng)向和敵人追擊方向,盡量的靠近自己方人員。如果前后脫節(jié),那么你可以選擇暫時(shí)停下來,等后面的人員過來再走。千萬不要自己一個(gè)人暴露在敵人的視野里。否則你將浪費(fèi)旗手的努力。另外,兩邊的大樹也是不錯(cuò)的屏障,甚至狂暴房,中間的樹樁。在敵人獵人,法師等追殺你的時(shí)候,頭腦要清醒,鋼管舞一定要跳,等待自己中場(chǎng)隊(duì)員的掩護(hù)。 五,戰(zhàn)術(shù) 這里寫幾個(gè)相對(duì)固定的戰(zhàn)術(shù),不一定詳盡,也不一定適合所有人,只是個(gè)樣本,如果能給大家參考最好: 1,由后至前,2 6 2。就是說,2人守家,6人中場(chǎng),2人拿旗。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)一般是野隊(duì)收割時(shí),或者對(duì)方意志渙散時(shí)使用,以中場(chǎng)集結(jié)大量兵力來保證對(duì)中場(chǎng)的控制。如果對(duì)方集體沖家,那么中場(chǎng)5個(gè)進(jìn)攻人員起碼也能拉2-3個(gè)下馬做掉,半防的跟回家,對(duì)方就算5-6人沖也很難保證搶到旗出門。而且就算被他拿到旗,中場(chǎng)5人堵門的優(yōu)勢(shì)是恐怖的。 2,由后至前,4 5 1或者3 5 2。這個(gè)是我打同服務(wù)器的“國家隊(duì)”最常用的。中場(chǎng)5個(gè)不要半防,旗手開始別急進(jìn)門,配合中場(chǎng)進(jìn)行絞殺。殺個(gè)1-2輪以后,由通道進(jìn)門去3樓。中場(chǎng)的人最好不要逼近對(duì)方墓地,退到半場(chǎng),正中,看好兩邊通道口。如果對(duì)方家里3-4人,則中場(chǎng)分1戰(zhàn)士或1牧師去制造混亂。拿旗以后退回自己半場(chǎng)的通道口稍微靠前點(diǎn)休整。如果對(duì)方中場(chǎng)反撲,則旗手協(xié)助中場(chǎng),拿下中場(chǎng)是關(guān)鍵。如果有2個(gè)以上敏銳賊,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)將利用到最大化。開始讓1賊1獵人1術(shù)守家,1賊1騎或1德拿旗,拿旗的賊技能用完后,回家守家。換出家里有技能的賊再去拿旗。如此替換。如果中場(chǎng)失利,那復(fù)活的可以在家集結(jié),暫時(shí)演變?yōu)? 0 5戰(zhàn)術(shù)。 3,由后至前,5 0 5或者4 0 6。比較野蠻和無腦的打法。由于沒有中場(chǎng),那么這個(gè)戰(zhàn)術(shù)就要求兩條線的人密切配合,收縮陣型。特別是突擊對(duì)方的5-6人,一定要集合再走,別一個(gè)個(gè)的去送死。拿旗以前,先屠殺掉對(duì)方守家的,再拿旗走。盡量不要死人。家里的人,由于沒有中場(chǎng),那么壓力也很大,你們要做的首先是1盜賊或者獵人盯死對(duì)方治療,其他的集火旗手,盡量在旗手碰旗以前就干掉他。就算混亂中你們干掉了對(duì)方幾人,由對(duì)方的牧師,戰(zhàn)士等職業(yè)拿旗出門,也會(huì)被我方拿旗回家的一隊(duì)人輕松做掉。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的核心就在于殺人。前場(chǎng)拿旗,殺掉對(duì)方才有機(jī)會(huì)全身而退,后場(chǎng)守家,殺得越多,對(duì)方護(hù)送職業(yè)就越少,那么追出家門的和拿旗回家的就能更輕松的殺掉對(duì)方拿旗奔逃出門的人。 六,細(xì)節(jié) 1,對(duì)戰(zhàn)歌來說,緊要職業(yè)是小德,高韌的法師,騎士,盜賊。其他職業(yè)拿旗,只要是指揮得當(dāng),那么沒有扒不下來的。對(duì)于對(duì)方上述職業(yè)要優(yōu)先進(jìn)行擊殺,保證他在墓地的時(shí)間達(dá)到最大化。 2,假如面對(duì)龜家流,則中場(chǎng)推進(jìn)至部落家通道中,3-4人上3樓天臺(tái),其中要有一強(qiáng)化雪的法師。法師3樓下1級(jí)雪,戰(zhàn)士牧師恐懼,盜賊或者小德等靈活機(jī)動(dòng)的職業(yè)拿旗擺脫后急跑出門,其他人斷后。沒死的非拿旗職業(yè)如果被糾纏,不要做太多的抵抗,死了從墓地復(fù)活騎馬去護(hù)旗。能跑掉就跟隨旗手往家跑。最后,3樓頂上留個(gè)旗手。一般對(duì)方龜家被打亂,就會(huì)復(fù)活騎馬追旗或者殺人等,家里短期內(nèi)一般不會(huì)再龜縮。3樓留1人的目的就是一旦旗掉了,馬上拿走。或者下面旗刷新了,等對(duì)方的人來不及回家龜縮就拿走旗。 3,如果不幸陷入持久,請(qǐng)不要緊張。旗給我方有防裝的戰(zhàn)士或者熊,然后看對(duì)方裝備選擇下一步行動(dòng)。如果對(duì)方裝備強(qiáng)于我方,那么暫時(shí)只派2-3個(gè)人作試探攻擊,其他人全部留守背旗戰(zhàn)士。有條件的插上軍旗給戰(zhàn)士堆血。讓對(duì)方次次不得手,那么他就會(huì)讓更多人來搶。這時(shí)候,殺他們一輪,讓他們回墓地,讓4個(gè)dps職業(yè)或者帶一個(gè)治療,沖進(jìn)對(duì)方家里搶旗,往往會(huì)很順利。如果對(duì)方裝備弱,那么請(qǐng)適當(dāng)留人防守,其他打旗去。但是防守的不能全是治療,也要有2-3個(gè)dps職業(yè)。 4,輸贏其實(shí)不那么重要,關(guān)鍵是大家用心了,這場(chǎng)戰(zhàn)斗就是精彩的。或許1個(gè)小時(shí)以上的戰(zhàn)歌是很多tbc后刷子所不愿意接受的,但是對(duì)某些人(比如我)來說,只要雙方都用心去打的話,這是種享受。。。 5,守家的dps職業(yè),穿上t6可能會(huì)更好。。。 6,中場(chǎng)控不太穩(wěn),或者家里人少的時(shí)候,復(fù)活了請(qǐng)暫時(shí)回家。 7,對(duì)抗飛機(jī)隊(duì)。。。這個(gè)不說太多,本來么,人家都不要臉了你還不讓人家贏有點(diǎn)說不過去。不過以前我那幾個(gè)朋友就喜歡和飛機(jī)隊(duì)嗑。很多飛機(jī)隊(duì)看到我們都排走。。。大致上可以這樣:1獵人和2個(gè)能暈人的dps職業(yè)(最好是賊)守家,放陷阱。飛機(jī)來了踩到陷阱,獵人瞄準(zhǔn)數(shù)123,2的時(shí)候賊偷襲或者懲騎制裁,秒掉它。其他7人從對(duì)方家里拿走旗以后,10人集結(jié)在自己家的葉子房門口。不交旗也不追旗。10人一起站,沒血沒藍(lán)吃葉子,復(fù)活了馬上下來。飛機(jī)把旗丟了也不交旗。就惡心他。飛機(jī)隊(duì)一般都是裝備比較爛的,只要裝備稍強(qiáng),他們是鐵定搶不走旗的。耗他半小時(shí),看他滾不滾。。。。雖然這有點(diǎn)廢時(shí)間。。。 8,護(hù)送旗幟的人,在旗手死掉旗幟掉落一瞬間要有接旗的準(zhǔn)備,如果配合好,可以在ut里通知護(hù)送的人,旗手在掛滿dot的混亂中丟旗給身邊的人拿,以便別人拿旗脫身。 七,祝你好運(yùn)……
中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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