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        [法師]在不同戰(zhàn)斗時(shí)間長度下的收益比較 魔獸世界攻略

        [法師]在不同戰(zhàn)斗時(shí)間長度下的收益比較 魔獸世界攻略

        更新時(shí)間:2022-01-14 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
        飾品帶什么? 首先,列出我們常用的幾個(gè)飾品
          這是個(gè)問題~

          并且在很長一段充斥著這個(gè)魔法圣堂

          事實(shí)上法師對(duì)于飾品的選擇往往與戰(zhàn)斗時(shí)間有著密切的聯(lián)系

          戰(zhàn)斗時(shí)間長,戰(zhàn)斗時(shí)間短,往往都嚴(yán)重影響了飾品的價(jià)值

          所以不如我們來算一下吧~~~

          結(jié)論在最底下,可以直接拉到底去看~

          首先,列出我們常用的幾個(gè)飾品

          妖術(shù)之顱

          增加法傷 53

          使用后增加法傷211,持續(xù)20秒(CD 2分鐘)

          盤蛇飾帶

          增加爆擊等級(jí)30

          增加命中等級(jí) 10

          使用寶石后增加法傷225點(diǎn),持續(xù)15秒(CD 2分鐘)

          古爾丹之顱

          增加命中等級(jí)25

          增加法傷55

          使用后增加急速175,持續(xù)20秒(CD 2分鐘)

          銀色新月徽記

          增加法傷44

          使用后增加法傷158,持續(xù)20秒(CD 2分鐘)

          變幻的納魯薄片

          增加急速 54

          使用后增加法傷320,持續(xù)15秒(CD 1.5分鐘)

          灰舌

          視天賦與裝備不同而賦予不等的急速等級(jí)

          各類戰(zhàn)斗大師

          增加法傷70

          增加爆擊等級(jí)60

          增加急速等級(jí)60

          暗月遠(yuǎn)征

          增加法傷 80  

          薄片的完勝

          其與妖顱的最小差距為6.4法傷,位于90秒的結(jié)點(diǎn)上

          并且在180秒以后遙遙領(lǐng)先妖顱,妖顱僅在260秒時(shí)通過一輪新的爆發(fā)將差距縮小到10法傷左右,但僅堅(jiān)持了10秒鐘又被遠(yuǎn)遠(yuǎn)拉開

          盤蛇小負(fù)于妖顱,除了開局的15秒內(nèi)勝出以外,之后的所有時(shí)間內(nèi)都基本上以10點(diǎn)左右的法傷落后于妖顱

          綜上所述,法傷類飾品的使用效果上,

          薄片>妖顱>盤蛇

        結(jié)論如下

          妖顱完勝

          在戰(zhàn)斗時(shí)間小于1分28秒,或者戰(zhàn)斗時(shí)間在2分10秒至2分55秒之間的情況下銀月勝過遠(yuǎn)征,其余情況下不如遠(yuǎn)征。

          考慮到銀月屬于可控爆發(fā),其隨嗜血獲得額外加成遠(yuǎn)大于遠(yuǎn)征(注 1),那么其第一次陽痿應(yīng)該適當(dāng)延后.

          所以基本上可以這樣理解為,3分鐘以下用銀月,三分鐘以上用遠(yuǎn)征

          注1:

          急速,爆擊,法傷三個(gè)屬性在大體上是以乘法的方式相互作用的,所以提高其中的任意一種屬性,都會(huì)在一定程度上放大其他兩項(xiàng)屬性的價(jià)值。而當(dāng)增益效果是暫時(shí)的時(shí)候,同時(shí)使用將會(huì)得到比分開使用大的多的額外價(jià)值。

          舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子

          我們先假設(shè)法傷和急速是直接相乘的(事實(shí)上顯然不是這樣~但是總體是滿足乘法關(guān)系的~)

          那么你的基礎(chǔ)收益是1*1

          假如a是你增加的法傷,b是你增加的急速,

          那么分開使用的收益為(1+a)*1+(1+b)*1=2+a+b

          同時(shí)使用的收益為(1+a)*(1+b)+1=2+a+b+ab

          這個(gè)多出來的ab即是我們得到的額外收益

          當(dāng)然實(shí)際情況要復(fù)雜的多,這里只是簡(jiǎn)單闡述下原理而已~

          比較銀月與各類戰(zhàn)斗大師

          銀月的最低點(diǎn)其法傷收益也達(dá)到68點(diǎn)

          即70傷的戰(zhàn)斗大師是完敗于銀月的

          至于60爆擊和60急速的戰(zhàn)斗大師

          在同銀月比較前不妨先和遠(yuǎn)征斗斗法~

          你覺得60爆擊,60急速和80法傷哪個(gè)比較好些呢~~~

          或者說~

          你覺得1點(diǎn)爆擊可以等價(jià)于1.3法傷么~

          1點(diǎn)急速可以等價(jià)于1.3法傷么~~

          除非你的裝備屬性配比已經(jīng)嚴(yán)重失衡,否則不推薦使用60爆和60急速的戰(zhàn)斗大師


        中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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