《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 我問下,尊重可以用來當飯吃么?尊重可以讓我們盜賊的DPS提高個千把么?尊重可以用匕首戳破某職業那個惡心的無敵么? 不能?那我要你尊重搞毛線?再換句話說,即使能,我要你尊重搞毛線,某DD網友? 說句實在話,盜賊活著不是為了去追求個什么尊重的。如果毀傷、伏擊、殺戮盛宴等等這些名詞的存在,只是為了讓一個盜賊去贏得別人所謂的尊重的話,那盜賊不用再叫盜賊了,如此偽善,不如去學那打著圣光名譽殺人的某職業,叫個盜騎士或著圣盜賊好點。 再說句實在話,也許盜賊活著僅僅只是為了能夠生存下去而已。消失,閃避,疾跑,暗影斗篷,這些名詞無非就是讓盜賊能夠生存下去而已。 最后說句實話,樹欲靜而風不止,一味的避讓是不可能生存下去的,那么好吧,賜我強大力量,在那些會導致我死亡的力量摧毀我之前讓我摧毀他。盜賊的原則僅此而已。 為了避免被某些文化水準有限的噴子見縫插針,雖然這會影響文章的觀賞性,但這里我還是不含蓄地聲明一下:我們盜賊同樣也樂于看到戰友報以贊賞和佩服的目光,但從盜賊第2級學到那個叫“潛行”的技能的時候起,就注定了站在高臺上接受榮耀不是一個盜賊要忙活的事。尊重我等固然高興,但受了鄙夷我們就未必活不下去。 所以盜賊們,某些個人物對盜賊出言不遜以及不尊重完全不必理會,走自己的路,做自己該做的事,當匕首劃過他們喉嚨,或者當這對匕首指向想要了他們命的敵人的時候,他們仍然很鄙視盜賊的話。 哦,天哪!既然這樣,那就這樣吧。 我只是想說,BOSS的第一仇恨目標死亡后,如果第二仇恨目標做出清除仇恨的動作,就會導致仇恨紊亂。因此MT倒了以后,為了防止更多人倒地并且為小D勻出ZF MT的時間,盜賊只要是第2仇恨目標,一定會選擇閃避而不是消失,至少在我來說,如果T倒了,而UT里還沒聽見RL說“放棄”,我是決不點消失的。這一切并不是為了做給眾人看從而去贏得所謂的狗屁尊重,這只是出于對“盜賊”這兩個字的職業操守和一個盜賊原則而已。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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