便攜式游戲機(jī),又名掌上型游樂器、掌機(jī)游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機(jī)運(yùn)行,可以隨時(shí)隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機(jī)游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 游戲人物建模做的真心漂亮,各種絕對(duì)領(lǐng)域有木有,音效部分感覺稍微有些單調(diào),尤其是豬腳的三連斬。 人物,地名跟特殊用語部分看的很頭暈,好在官網(wǎng)有世界地圖跟人物介紹可以對(duì)照,有點(diǎn)日文基礎(chǔ)的童鞋對(duì)照著看會(huì)比較好理解 CV很給力可是不知道為什么戴上耳機(jī)聽,音質(zhì)不是太好 不知道游戲中動(dòng)畫過場多不多,不過一旦出現(xiàn),絕對(duì)是視覺上的享受 戰(zhàn)斗系統(tǒng)基本上可以說是戰(zhàn)場女武神改良過來的,很多相像點(diǎn),但是操作卻改了許多,尤其是主控人物帶隊(duì)身旁隊(duì)友這設(shè)定,即使是遠(yuǎn)程角色只要算好距離,放好位置也能達(dá)到聯(lián)攜效果 初期系統(tǒng)解說略繁瑣,需要點(diǎn)時(shí)間去熟悉操作,日文苦手玩家要上手會(huì)稍微有些痛苦,(連我自己都還沒完全搞懂) 出現(xiàn)了類似VC系列的個(gè)人技能系統(tǒng),性格,戰(zhàn)況,身旁隊(duì)友等等因素都會(huì)給予自身正/負(fù)面狀態(tài) 地圖上的寶箱是不會(huì)標(biāo)示在小地圖上的,必須自己去搜索,建議用本身移動(dòng)距離較遠(yuǎn)的角色去取,善用帶隊(duì),可以節(jié)省很多路程,(初期個(gè)人感覺跑的比較遠(yuǎn)的是銀狼兄跟黑貓) Boss戰(zhàn)的部位破壞成功的話可以給予負(fù)面狀態(tài),以及增加戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì),有能力的話請(qǐng)?jiān)跉⑺纀oss以前多爆爆(女性角色boss不知能爆衣不,好吧,我邪惡了),同時(shí),boss也是存在部位弱點(diǎn)的,要是給予該處進(jìn)行攻擊能夠造成高傷害(同時(shí)爆擊率也會(huì)提升吧?) 畫面上方的行動(dòng)值(暫時(shí)這么簡稱)跟VC系列一樣能夠進(jìn)行累積 關(guān)于普通攻擊設(shè)定,不再是單純的一次性攻擊,例主人公雷吉可以選擇對(duì)單體敵人進(jìn)行三次斬?fù),或者?duì)多名敵人進(jìn)行大范圍的攻擊,弓箭女精靈倒是只能進(jìn)行一次射擊,射程是她的最大優(yōu)勢,同時(shí)當(dāng)敵人行動(dòng)時(shí)自身就是個(gè)強(qiáng)力遠(yuǎn)程炮塔,我想,后期每名人物的攻擊方式都會(huì)非常豐富吧,拉人,設(shè)置隊(duì)友站位,連攜攻擊,行動(dòng)結(jié)束時(shí)讓敵人背對(duì)隊(duì)友,掌握這些基本上boss戰(zhàn)打起來都不會(huì)太困難(當(dāng)然,個(gè)人游戲進(jìn)度也不算太多,也只是初期心得而已) 等打到二章進(jìn)了城鎮(zhèn)之后,會(huì)出現(xiàn)各種商店 最右邊是面包店,里面賣的面包可以在戰(zhàn)斗前去買來一個(gè)吃,可以加正面狀態(tài)(效果持續(xù)一場戰(zhàn)斗),每種面包對(duì)應(yīng)不同的效果,初期就只有加攻擊,加防御,跟加速度的,底下選項(xiàng)中還有一個(gè)是查看印章狀態(tài),每買一次面包,她就會(huì)給你蓋一個(gè),初期集齊10個(gè)就可以換到飾品,估計(jì)后期可以換到好東西吧,而且面包也不貴,50G,盡量養(yǎng)成戰(zhàn)前吃面包的習(xí)慣吧 還有道具店,其實(shí)也沒什么好說的,比較特別的就是商家會(huì)賣挖掘物,每場戰(zhàn)斗過后去商店逛逛都會(huì)出新的東西,個(gè)數(shù)只有一個(gè),初期的話就是賣數(shù)值比商店還要好的飾品,記得常逛逛 最左邊的那家店則是委托屋,一般沒事的話在進(jìn)行主線故事之前把支線委托都清光光吧,大部分都能重復(fù)接,是刷經(jīng)驗(yàn),道具的好方法,需要稍微注意的只有每項(xiàng)委托其實(shí)都有限定SOUL,LV也就是戰(zhàn)斗完后第三個(gè) 清算介面,一般多做做任務(wù),等級(jí)就上去了(大地圖也會(huì)出現(xiàn)Free任務(wù)給你刷) 關(guān)于煉成工房,主要作用是幫你制造新的人工制品(英文名Artifact,就是人物裝備欄最上面那格,其實(shí)我不知道該怎么翻...),第一個(gè)選項(xiàng)是制造新的,有注重攻防的,全面防御的,注重魔攻的,還有命中速度等多種...可以依照個(gè)人喜好來安排,順便說下要制造那些人工制品需要材料,金錢,跟SOUL值,第二個(gè)選項(xiàng)是強(qiáng)化Artifact,也是需要材料,第三選項(xiàng)則是用SOUL值來強(qiáng)化技能,(好吧,其實(shí)我最苦手人物技能培養(yǎng)了) PS:關(guān)于材料除魔獸部位,其他是可以從商店買到的 關(guān)于好感度系統(tǒng),嘛,其實(shí)我個(gè)人對(duì)這方面不是很清楚,比較需要注意的就是每次主線劇情過后記得一定要跟城鎮(zhèn)上所有隊(duì)友對(duì)話,之后它會(huì)出現(xiàn)一個(gè)限時(shí)對(duì)話選項(xiàng),日文苦手的多多利用S/L吧,連攜攻擊好像也會(huì)影響好感度,當(dāng)好感度達(dá)到一定值以后會(huì)出現(xiàn)人物專屬支線? 話說主人公CV個(gè)人特別有愛,就是天降之物,智樹的CV對(duì)吧。 我想吐槽男豬倒沙灘,被妹子救這設(shè)定,整整一個(gè)YS6既視感。 掌機(jī)游戲一般具有流程短小,節(jié)奏明快的特點(diǎn)。 |
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