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        《無主之地》入手心得

        《無主之地》入手心得

        更新時(shí)間:2022-12-05
        開始認(rèn)為下載好的人少,就一個(gè)人埋頭苦干,結(jié)果發(fā)現(xiàn)可以免費(fèi)聯(lián)機(jī),我暈死了,不過貌似主機(jī)列表會(huì)非常非?,我卡死了,看來只有約好了邀請(qǐng)了來打 任務(wù)都很簡(jiǎn)單,跑來跑去的,跟著雷達(dá),經(jīng)?吹貓D就可以了,沒啥劇情,有也看不懂.
        《實(shí)況足球2010》一球成名148cm矮子后腰的辛酸之路!

        《實(shí)況足球2010》一球成名148cm矮子后腰的辛酸之路!

        更新時(shí)間:2022-12-05
        10月21日把pes2010下好了。安裝好后踢了幾把友誼賽,感覺變化真大,過人變困難了,轉(zhuǎn)身遲鈍了,射門力量變大了,假射bug沒了(別鄙視我,我是實(shí)況菜鳥~~) 。 10弱化了個(gè)人技術(shù),強(qiáng)化了團(tuán)隊(duì)配合,向我這樣的突破加
        《火炬之光》1小時(shí)心得

        《火炬之光》1小時(shí)心得

        更新時(shí)間:2022-12-05
        這個(gè)游戲在2個(gè)月前就看到游俠有會(huì)員朋友貼出預(yù)告版,我之前忘了發(fā)售時(shí)間是在今天,直到中午同事提醒才知道按照美國時(shí)間,今天將會(huì)發(fā)售。晚上回家終于看到了3DM的種子。玩了下,覺得很有暗黑3的影子,但同時(shí)也有FATE的影子,我
        《火炬之光》發(fā)現(xiàn)物品復(fù)制bug

        《火炬之光》發(fā)現(xiàn)物品復(fù)制bug

        更新時(shí)間:2022-12-05
        買東西時(shí),比如買鑒定卷軸,放到
        《火炬之光》打關(guān)于提高游戲流暢度的方法

        《火炬之光》打關(guān)于提高游戲流暢度的方法

        更新時(shí)間:2022-12-05
        效果全開但在城里會(huì)出現(xiàn)稍許不流暢 結(jié)果研究發(fā)現(xiàn)C:Documents and Settings用戶名Application Data unic games orch
        《FIFA足球經(jīng)理10》安裝所需CDKEY序列號(hào)

        《FIFA足球經(jīng)理10》安裝所需CDKEY序列號(hào)

        更新時(shí)間:2022-12-05
        《FIFA足球經(jīng)理10》安裝所需CDKEY序列號(hào)《FIFA足球經(jīng)理10》安裝所需CDKEY序列號(hào)_本站
        《火炬之光》隱藏地圖

        《火炬之光》隱藏地圖

        更新時(shí)間:2022-12-05
        打第十九關(guān)發(fā)現(xiàn)的,一個(gè)像是水晶制成一樣的怪,打死它后出現(xiàn)一個(gè)傳送門,會(huì)傳送到一個(gè)隱藏地圖,怪物等級(jí)20級(jí)。這家伙不會(huì)攻擊(至少我沒發(fā)現(xiàn)它攻擊我,只是一個(gè)勁的逃竄),發(fā)現(xiàn)后要及時(shí)打死。隱藏地圖就一層,由于和人物等級(jí)相差不
        《火炬之光》100%釣魚成功的方法

        《火炬之光》100%釣魚成功的方法

        更新時(shí)間:2022-12-05
        1:不斷大小變化的圓圈收到最小的時(shí)候2:魚拉鉤第二下之后第三下之前(手要快,會(huì)有聲音和振動(dòng)提示,多釣幾次就適應(yīng)了,不過魚偶爾只會(huì)拉兩下)附鍛煉反應(yīng)方法: 叫表妹拿根筷子從空中垂直放下,你單手接。。。
        《火炬之光》鍵盤快捷鍵修改法

        《火炬之光》鍵盤快捷鍵修改法

        更新時(shí)間:2022-12-05
        具體方法如下:打開文件夾里的Setting。txt, 存放位置如下:Vista/7: C:UsersYourUserAppDataRoaming unic games orchlightsettings.txtXP:
        《火炬之光》雙持煉金術(shù)士玩后感

        《火炬之光》雙持煉金術(shù)士玩后感

        更新時(shí)間:2022-12-05
        很爽很激情,難度是hard。點(diǎn)都加在力量和防御上了。玩到后期出了Ember Phase和Ember Lance 后相當(dāng)有霸氣。瞬移進(jìn)怪群用第一招Ember Shock 擊暈在開Ember Phase轉(zhuǎn)一圈就差不多了lo
        《火炬之光》對(duì)修改器說再見—TorchLight控制臺(tái)

        《火炬之光》對(duì)修改器說再見—TorchLight控制臺(tái)

        更新時(shí)間:2022-12-05
        修改Application Data unic games orchlight里的settings.txt時(shí),發(fā)現(xiàn)有個(gè)CONSOLE :0,于是改成1,于是在游戲中按Ctrl+Shift+~,于是控制臺(tái)就出來了。。。輸
        《無主之地》資料:Lilith技能介紹

        《無主之地》資料:Lilith技能介紹

        更新時(shí)間:2022-12-05
        *在詳細(xì)介紹技能之前先解釋一下技能中出現(xiàn)的游戲術(shù)語 臨界攻擊(Critical Hit):由于準(zhǔn)確地?fù)糁袛橙巳觞c(diǎn)要害部位所造成的. 致命打擊(Lethal Strikes):肉搏造成,幾率性的. 殺手射擊(Killer
        《無主之地》資料:Roland技能介紹

        《無主之地》資料:Roland技能介紹

        更新時(shí)間:2022-12-05
        *在詳細(xì)介紹技能之前先解釋一下技能中出現(xiàn)的游戲術(shù)語 臨界攻擊(Critical Hit):由于準(zhǔn)確地?fù)糁袛橙巳觞c(diǎn)要害部位所造成的. 致命打擊(Lethal Strikes):肉搏造成,幾率性的. 殺手射擊(Killer
        《無主之地》資料:Brick技能介紹

        《無主之地》資料:Brick技能介紹

        更新時(shí)間:2022-12-05
        *在詳細(xì)介紹技能之前先解釋一下技能中出現(xiàn)的游戲術(shù)語 臨界攻擊(Critical Hit):由于準(zhǔn)確地?fù)糁袛橙巳觞c(diǎn)要害部位所造成的. 致命打擊(Lethal Strikes):肉搏造成,幾率性的. 殺手射擊(Killer
        《無主之地》資料:槍械系統(tǒng)介紹

        《無主之地》資料:槍械系統(tǒng)介紹

        更新時(shí)間:2022-12-05
        Borderlands Guns 槍械系統(tǒng) 最新的估計(jì)認(rèn)為,在Borderlands中槍械的數(shù)量超過1700萬把,每一把槍都有獨(dú)特的外形和效果。Gearbox使用被稱作procedural generation的程序來
        《信長(zhǎng)之野望13:天道》赤松晴政傳 第三回

        《信長(zhǎng)之野望13:天道》赤松晴政傳 第三回

        更新時(shí)間:2022-12-05
        第三回 晴政君鳥取稱王,神將軍領(lǐng)事閣府 地球時(shí)間公元2009年10月20日火星時(shí)間1573年4月鳥取城府僚年會(huì)第一日 赤松晴政:今年年會(huì)在鳥取由神將軍淺井亮政主持。如無異議,現(xiàn)在開始。 淺井亮政:那好,現(xiàn)在我
        《實(shí)況足球2010》大師聯(lián)賽心得

        《實(shí)況足球2010》大師聯(lián)賽心得

        更新時(shí)間:2022-12-05
        每個(gè)球員能 設(shè)定 主力 訓(xùn)練某方面能力可以訓(xùn)練技能卡 不過當(dāng)訓(xùn)練技能卡的時(shí)候 普通訓(xùn)練失效 意指那些能力數(shù)值助教會(huì)報(bào)告該球員的相關(guān)資料 對(duì)club的滿意程度等可以訓(xùn)練打不同位置 意思 中場(chǎng)通過訓(xùn)練 能適應(yīng)去打前鋒所
        《迷你忍者》通關(guān)心得

        《迷你忍者》通關(guān)心得

        更新時(shí)間:2022-12-05
        《迷你忍者》是款第三人稱的動(dòng)作游戲,基本上,由于制作團(tuán)隊(duì)設(shè)定為可愛的風(fēng)格取向,所以在游戲中,少了日常忍者題材的動(dòng)作游戲那般殺伐之氣,因此,盡管游戲中有著難、中、易的難度設(shè)定,但整體而言,即使在困難的難度下,游戲還是略顯
        《信長(zhǎng)之野望13:天道》官方顏CG編輯器使用教學(xué)

        《信長(zhǎng)之野望13:天道》官方顏CG編輯器使用教學(xué)

        更新時(shí)間:2022-12-05
        第一步首先執(zhí)行程序(有亂碼使用APP) 第二步 接著選擇第一項(xiàng),畫像讀取,這時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)畫面 第三步 接著讀取你所要增加的CG,依次放進(jìn)大中小方格,注意:在這里中跟小的CG可以直接使用大CG的圖,然后里頭有方框可提
        《信長(zhǎng)之野望13:天道》一條GG發(fā)家史

        《信長(zhǎng)之野望13:天道》一條GG發(fā)家史

        更新時(shí)間:2022-12-05
        四國崛起 信長(zhǎng)上洛劇本上級(jí)難度,鑒于一條的先天殘疾所以使用了V大的NB13ME1.21用于生姬.開局一條與大友伊東同盟,為了快速實(shí)現(xiàn)一條的強(qiáng)大之路,一開始就把第一個(gè)姬嫁給長(zhǎng)宗我部家換來一個(gè)同盟。有了三個(gè)同盟,也就不管那
        《實(shí)況足球2010》玩后心得

        《實(shí)況足球2010》玩后心得

        更新時(shí)間:2022-12-05
        今天中午和老媽逛完回來游戲下好了,興奮!~但是看到論壇上很多人說游戲很爛,傳球速度很快,節(jié)奏很快,心里很忐忑。解壓縮,裝好游戲。START!~選了我的JUV和MAN踢的冠軍杯,進(jìn)入比賽,第一感覺畫面很寫實(shí),修正了試玩版
        《實(shí)況足球2010》玩家體驗(yàn)報(bào)告

        《實(shí)況足球2010》玩家體驗(yàn)報(bào)告

        更新時(shí)間:2022-12-05
        缺點(diǎn):1、c羅等速度型身體型的球員繼續(xù)橫行霸道;2、電腦AI弱智,第一場(chǎng)用皇馬vs阿根廷,8:0,皇馬射門30,阿根廷射門0;3、下底傳中進(jìn)球率過高;4、菜單界面不好用,特別是lineup選項(xiàng)簡(jiǎn)直被改的七葷八素,嚴(yán)重不
        《信長(zhǎng)之野望13:天道》赤松晴政傳 第四回

        《信長(zhǎng)之野望13:天道》赤松晴政傳 第四回

        更新時(shí)間:2022-12-05
        第四回 論朝政毛利元就拜大將,定軍策反客為主戰(zhàn)出云北京時(shí)間 2009年10月21日 東京時(shí)間 1574年3月鳥取城鳥取王府 年會(huì)第一日 鳥取王(赤松晴政):足食,強(qiáng)兵,這第一步的難題已經(jīng)解決,眼下該是時(shí)候解決第二個(gè)大難
        《實(shí)況足球2010》正式版全方位解析

        《實(shí)況足球2010》正式版全方位解析

        更新時(shí)間:2022-12-05
        玩了這么多年的實(shí)況,幾乎每一款出來都要重新認(rèn)識(shí)自己對(duì)足球游戲的理解。 這里面有很多的無奈,但是既然喜歡上了這款游戲,就什么都不會(huì)再計(jì)較了。 1.畫面:實(shí)況的畫面一代更比一代強(qiáng)了,這次看著就舒服地不得了,雖然光影效果被廣
        《實(shí)況足球2010》20場(chǎng)從NBDL到NBA的逐夢(mèng)路

        《實(shí)況足球2010》20場(chǎng)從NBDL到NBA的逐夢(mèng)路

        更新時(shí)間:2022-12-05
        只是一點(diǎn)個(gè)人發(fā)展的經(jīng)驗(yàn),拿出來和各位同學(xué)交流一下。 開始抱著向利文斯頓一樣發(fā)展的空位出發(fā)的,身高6尺7,體型瘦弱,一樣的小編頭,在國王試訓(xùn)了6場(chǎng),被下放到了Mad Ants(瘋蟻隊(duì)),開始十五場(chǎng)純粹是刷數(shù)據(jù),最多得了3
        《信長(zhǎng)之野望13:天道》赤松晴政傳 第五回

        《信長(zhǎng)之野望13:天道》赤松晴政傳 第五回

        更新時(shí)間:2022-12-05
        第5回 閣府又授計(jì)十面埋伏 出云大戰(zhàn)四國亡靈身何處本回時(shí)間1576年3月。下面是圖證。不存在作假。 北京時(shí)間 2009年10月22日 東京時(shí)間 。。。。。。1575年3月。。。。 6月。。。。 12月。。。。 1576
        《第八分隊(duì)》第八關(guān)最終boss打法

        《第八分隊(duì)》第八關(guān)最終boss打法

        更新時(shí)間:2022-12-05
        第一次打這個(gè)boss時(shí)感覺要弄死它只有用命來堆~~~~結(jié)果掛了n次才磨死它。 我不甘心所以 所以第二次玩的時(shí)候改變了戰(zhàn)略 不死一次弄死它 把BOSS迎出來后 狂奔跑慢了有可能掛掉 狂奔到很遠(yuǎn)的山上按B鍵放個(gè)加血
        《信長(zhǎng)之野望13:天道》武將頭像編號(hào)對(duì)照表

        《信長(zhǎng)之野望13:天道》武將頭像編號(hào)對(duì)照表

        更新時(shí)間:2022-12-05
        系列表格中:WjCgEdit是本多頭像編輯器v1.2的編號(hào);EDataHex是信長(zhǎng)13武將設(shè)置數(shù)據(jù)(EDATA000.13S)中的十六進(jìn)制數(shù)值;Nobu13Editor是Van大人的修改器中的頭像編號(hào),即上述設(shè)置數(shù)值的
        《電鋸驚魂》通關(guān)感想及心得

        《電鋸驚魂》通關(guān)感想及心得

        更新時(shí)間:2022-12-05
        今天終于能通關(guān)了電鋸驚魂,不錯(cuò)的游戲就是沒有多少BOSS,不爽呀,就一個(gè)我豬怪可以打,游戲的解迷非常多,這也是游戲的重點(diǎn)。游戲中開個(gè)門,得個(gè)武器什么的都要解迷,游戲的大至解迷分為:開鎖,接齒輪,接水管,接燈箱這幾種。越
        《無主之地》武器隱藏屬性收集

        《無主之地》武器隱藏屬性收集

        更新時(shí)間:2022-12-05
        在某些槍的屬性欄中會(huì)有一行紅色文字,這些紅字看似并沒有實(shí)際意義或者并沒準(zhǔn)確表達(dá)其中的意思.而實(shí)際上,這些紅字卻向玩家暗示了武器的強(qiáng)大的隱藏效果.需要玩家自己琢磨/推敲.以下列舉各種紅色文字的隱藏屬性.以下內(nèi)容收集/翻譯
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