《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 喜歡這款游戲的小伙伴們還可以到綠茶王者榮耀專區或者加入王者榮耀交流群328278573 王者榮耀體驗服4月11日更新內容介紹: 為了增加體驗服內容的豐富性和版本的穩定性,我們計劃2018年4月11日00:50-4月11日03:50對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。 更新完成時間將根據工作進度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意! 【更新時間】4月11日00:50-4月11日03:50(00:35關閉PVP) 【更新方式】停機更新 【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服 【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現異;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區進行反饋 【下載地址】 體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新! 若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端! 【更新內容】 一、英雄調整 1. 狂鐵 在對狂鐵的生存和控制能力進行了一些增強之后,1技能有了更好的命中率和輸出機會,隨之而來的則是我們發現1技能的輸出能力有些過界了。不僅是1技能的全場總輸出,也包括對后排的爆發傷害,都有些超出了合理范圍。所以此次我們會降低1技能的傷害,讓狂鐵的整體強度趨向合理。 移動速度:390 → 380 1技能:傷害:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 150(+20/Lv)(+1.0Ad) 1技能:強化傷害:300(+60/Lv)(+1.5Ad) → 225(+30/Lv)(+1.5Ad) 2. 姜子牙 上一次體驗服調整后,姜子牙前期的整體強度下降幅度有些太多了,我們希望仍然保持他前期強勢的特性,因此通過加強前期的1技能傷害來略微回調。 1技能:每0.5秒傷害:60(+12/Lv)(+0.1Ap) → 75(+12/Lv)(+0.075Ap) 3. 孫尚香 在之前的版本中我們對大小姐進行了多個維度的加強,調整后效果非常顯著,但與此同時我們不能忽略裝備調整帶來的影響。綜合最終的測試結果,我們將略微回調孫尚香2技能的傷害。 2技能:傷害:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 150(+20/Lv)(+1.0Ad) 4. 魯班七號 魯班的技能前搖使得在更高強度的對抗中顯得處處慢人一步 我們嘗試適當優化這種不良的手感,希望魯班的使用者能夠順暢的戰斗 二、巔峰賽調整 巔峰賽的選擇/禁止流程將作出一些改變:由原來的每方ban 2人更改為每方ban 3人,由3,4,5樓依次交替進行。 三、王者峽谷地圖調整 王者峽谷地圖的整體平衡性一直是我們關注的重點,對王者峽谷任何細微的修改都會產生不同的影響,因此我們必須超級謹慎,同時反復測試確保帶給玩家公平且有趣的對抗體驗。 這次對野怪護甲調整的根本目的是希望讓野區與線上的英雄在資源獲取節奏上保持一定的平衡,但我們觀察發現單一的護甲調整對于一些英雄的影響過大,而對另一些英雄的影響則比較輕微,這有悖于我們這次野區調整的初衷。 所以我們決定回調這次對于野怪護甲的調整,改為統一提升所有野怪15%的生命值,我們希望通過這次調整讓野區和線上的玩家在對抗和發育上處于一個更加一致的節奏。 野區野怪基礎護甲值: 300→183 野區野怪基礎生命值增加15% 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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