《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 先來(lái)看看呂布都增強(qiáng)了什么? 2技能:護(hù)盾:300(+120*技能等級(jí)) → 400(+150*技能等級(jí)),同時(shí)增加效果:呂布的護(hù)盾會(huì)隨時(shí)間轉(zhuǎn)化為血量,每秒轉(zhuǎn)化當(dāng)前護(hù)盾的25%,每2點(diǎn)護(hù)盾轉(zhuǎn)化成1點(diǎn)血量。還有就是手感優(yōu)化:前搖時(shí)間從0.4秒減少到0.3秒 3技能:落地將釋放360度斬?fù)簦绻杏⑿郏瑢?huì)附魔自身武器,未命中英雄不會(huì)丟失原有的附魔狀態(tài)。 由于是真?zhèn)陀⑿郏栽鰪?qiáng)呂布的護(hù)盾,讓他在前中期發(fā)育地更舒服,到了中后期呂布就成霸霸了! 技能使用注意點(diǎn): 1.一技能使用 在使用一技能時(shí)盡量打到更多的敵人,打出傷害的同銜接普攻傷害更加客觀,一技能有短暫的延遲并且是扇形范圍,并且可以移動(dòng)施法,通過(guò)走位來(lái)修改技能位置,從而上讓呂布傷害最大化。 2.一閃 呂布的在攜帶閃現(xiàn)的情況下,一技能施放時(shí)有短暫的延遲,可以通過(guò)閃現(xiàn)來(lái)調(diào)整位置,從而做到一閃,在追擊殘血時(shí)使用特別好用,而且還比較帥氣。 3.大招 呂布大招的特點(diǎn)可以分割敵方陣型,在施放時(shí)盡可能在敵人的中間非常重要,施放好一個(gè)大招打出的傷害是完全不同的,下面給大家介紹一下大招的具體使用方式。 4.分割戰(zhàn)場(chǎng) 大家都知道呂布的大招范圍非常大,在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí),呂布可以先手利用大招將地方陣容分割開(kāi),特別是在拿主宰和暴君的時(shí)候,敵人的站位比較集中,尋找機(jī)會(huì)直接開(kāi)啟大招讓敵人前后不能呼應(yīng),配合隊(duì)友擊殺敵人前排,敵人想要靠近肯定被大招減速,限制敵方后排支援,從而取得團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)非常關(guān)鍵。 5.已退為進(jìn) 由于對(duì)局的情況不同,呂布的大招施放也有很多的技巧,特別在逆風(fēng)的團(tuán)戰(zhàn)中呂布可以先用2和1技能消耗敵人,團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí)先吸收一波大量控傷害后,利用大招向后位移保證生存,在前往戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行輸出,此時(shí)敵人技能全交,隊(duì)友可以輕松收割戰(zhàn)場(chǎng)。 6.技能銜接 呂布的大招范圍非常遠(yuǎn),能夠擊飛和減速敵人,此時(shí)搭配已方英雄先手打出控制,然后銜接呂布大招,這些技能都能在呂布的大招圈內(nèi)完美的打出高額AOE傷害,提高團(tuán)戰(zhàn)輸出能力,需要玩家配合技能與技能的銜接,不僅提升呂布的保護(hù)能力,在技能控制上也最大化,另外在狹小的地形中作戰(zhàn),更容易控制更多的敵人。 打團(tuán)思路: 1.呂布來(lái)說(shuō)手短還是少人玩的原因,雖然真實(shí)傷害不錯(cuò),但是很容易被人放風(fēng)箏,團(tuán)戰(zhàn)中一個(gè)完美的大招配合隊(duì)友基本就穩(wěn)了,不建議先手。 玩呂布首先把自己的定位選好,團(tuán)戰(zhàn)是跳大切后排還是跳大分割戰(zhàn)場(chǎng)保護(hù)己方的后排,如果對(duì)面射手是后羿那種沒(méi)有位移的那么切后排那是肯定的,這個(gè)時(shí)候要半肉半輸出的出裝,如果對(duì)面是馬克那種就不要切后排,因?yàn)楦叨司指揪颓胁凰溃會(huì)把自己送了,不如抓刺客保護(hù)后排,這種情況裝備要肉,不要裸出破軍,這個(gè)很重要。 2.呂布傷害潛力高, 破軍裝備+暴擊屬性可使?jié)摿冬F(xiàn)完成傷害質(zhì)變大招多功能, 可進(jìn)可退可躲技能,而且是為數(shù)不多的能靠一己之力撐起一個(gè)陣型的英雄身板硬朗, 一級(jí)團(tuán)有優(yōu)勢(shì),同時(shí)四級(jí)以后在大招圈內(nèi)可以吃大量技能而不死混線能力強(qiáng), 無(wú)論是走上單還是下單放養(yǎng)都不容易被擊殺手長(zhǎng)且一技能可移動(dòng)釋放, 在野區(qū)小規(guī)模游擊撩撥戰(zhàn)中最為強(qiáng)勢(shì)。 3.需要經(jīng)濟(jì)起飛, 但打錢(qián)/帶線能力贏弱,單殺能力薄弱, 無(wú)法獨(dú)自對(duì)對(duì)方射手造成威脅,可以做純?nèi)猓?但同等經(jīng)濟(jì)下有很多比呂布更好的選擇,遇見(jiàn)機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的對(duì)手時(shí)會(huì)較為乏力,大招釋放考驗(yàn)意識(shí)和判斷,對(duì)面選個(gè)魚(yú)可以完全毀掉你的大。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專(zhuān)業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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