《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 露娜是不是太強了露娜操作難度大,吃發育,適合高端局 娜可露露難度小,操作空間小,秒人能力強 露娜這位英雄可以說是高端局玩家們打低端局最喜歡使用的英雄,因為她的操作空間太大,操作上限非常高,前期發育靠自己的意識,到了后期,就完全不弄意識了,只需要操作就行,露娜的單挑能力和打團能力絕對都是最頂尖的存在,但是我并不推薦大家去用她上分,因為她的操作下線也非常高,發育不好是一點用也沒有。 娜可露露的操作難度就沒那么高了,只能算是中規中矩,娜可露露最大的特點就是突進性強,秒人能力強,但是她的缺點也非常名字,就是血量太低,操作空間太小,所以也不建議大家使用。 2. 王者榮耀露娜太強了露娜打野只要玩的好還是很強的,就是要注意前期的游戲節奏,到了四級就要到處帶節奏 3. 露娜很強嗎露娜更厲害。 露娜英雄可以打得過鎧,露娜的風箏效果是非常強的,在使用露娜與鎧進行solo的時候,可以在鎧開大的時候標記鎧然后劃出鎧的攻擊范圍,等鎧的大招時間結束后再回頭反打,沒有強控的話是很難控制住露娜的,而恰巧鎧是沒有硬控的。 4. 露娜為什么這么弱因為露娜這個英雄是比較需要高機動性的能力的,而且要有一定的天賦跟操作能力,才能夠掌握的好,你沒有一定的水平,你是玩不好的,哪怕你打了上千盤,沒有掌握好他的精髓,跟一些基礎的連招也是打不到一個非常優秀的水平的,一定掌握好 5. 娜可露露強不強這個英雄機制過于復雜,團戰輸出不夠穩定,但是大招距離遠,克制站樁射手和炮臺法師。 這個英雄前期非常弱勢,當前版本節奏就是一切,云纓打野容易被入侵,邊路容易被卡線。面對馬超和關羽我方前期團戰總是會少人,你會發現團戰打完了剛清完兵的云纓姍姍來遲。打野的話面對老虎云中君只能舍棄紅buff,非常尷尬。 中期出完隕星和冰痕之握,技能冷卻獲得較高收益有一定強度,對線可以稍微兇一點。 技能取得累計效果作用于普攻打出高額傷害。熟悉嗎?沒錯,就是夏洛特,但是相對于男人婆云纓缺乏必要的坦度,團戰生存能力不強。減傷比例和減傷時間遠遠遜色于男人婆。還有重要的一點:男人婆:“聽說最近有些人總喜歡卡攻速閾值”。 后期云纓一定程度上屬于鏡和瀾這樣的奇跡英雄,但鏡有超大的活動范圍和技能刷新機制,爆發也很可觀,瀾有高額恢復和近乎無限的短距離位移規避傷害,這都是云纓遠遠比不了的。 所以如果想上大分,玩一些機制簡單的,團戰簡單麻利切入后排,而不是去考慮怎么攢被動。 6. 露娜太弱勢露娜銘文推薦: 紅色圣人:法術攻擊+5. 3 藍色輪回:法術攻擊+2.4、法術吸血+1% 綠色獻祭:法術攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7% 屬性總和:法術攻擊+101、法術吸血+10%、冷卻縮減+7% 銘文選擇思路:露娜是一位近戰法師英雄,前中期可能對線上會比較弱勢,這里推薦大家去打野。銘文方面的選擇,前期露娜需要快速的發育來獲得等級,前期帶了高額的法術攻擊力來保證前期打野的速度。并且在抓人的時候可以提供有效的法術輸出。 法術吸血則盡可能多的彌補在打野時損失的生命值,保證露娜的狀態可以隨時游走。 冷卻縮減也是露娜非常缺少的屬性。前期的二技能冷卻非常的久,需要攜帶冷卻縮減來減少二技能的冷卻時間。 7. 露娜后期強不強銜接平a會卡頓主要是因為攻速不夠和沒設置好。 攻速不夠也會出現卡頓的情況。32攻速應該標配,沒有銘文就攻速鞋,但是抵抗鞋的被動對露娜來說大多時候都很剛需,所以可以考慮前期兩雙鞋,后期嘛,后期露娜本來就不好打,自求多福。能前期打崩就不要浪,除非你真的對自己相當自信,到膨脹的那種。 設置很重要。技能靈敏度啥的,最高就完事了。攻擊方式用最近,自動攻擊要取消,三技能位置放在原地還是二技能位置看個人吧,這樣設置之后就不會出現卡頓了。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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