《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿(mǎn)足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. lol紅方藍(lán)方勝率如下圖:地圖中已經(jīng)明確標(biāo)注了己方陣營(yíng)為藍(lán)色方,而且自己是在輔助的位子。另外,箭頭所指的地方,也寫(xiě)明了紅方正在選用,這說(shuō)明對(duì)面是紅色方,自己是藍(lán)色方。 另外,在22秒后面,也有一個(gè)紅色進(jìn)度條,紅方是紅色進(jìn)度條,藍(lán)方是藍(lán)色進(jìn)度條。 2. LOL紅藍(lán)方勝率首先贏一局戰(zhàn)績(jī)一般能拿【十幾】藍(lán)色精粹,戰(zhàn)績(jī)好能拿【二十多】精粹。輸一局最少有5精粹,表現(xiàn)好些就是給8精粹。不同對(duì)局與戰(zhàn)績(jī),都將影響最終的取勝收益。 平均下來(lái),一局能賺十多個(gè)藍(lán)色精粹,主要看勝率和戰(zhàn)績(jī)。 這個(gè)精粹的積攢速度很慢,如果只靠參加對(duì)局來(lái)買(mǎi)英雄的話(huà),一天打20場(chǎng)。需要兩周的時(shí)間,才能買(mǎi)到一個(gè)價(jià)值5500精粹的英雄。好在精粹能通過(guò)任務(wù)和升級(jí)拿到,首周能存下不少精粹 3. lol紅方藍(lán)方勝率排行這個(gè)的話(huà)我是可以肯定的告訴你,在英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲里面首選肯定是屬于藍(lán)色方的,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟里面他有這么一個(gè)規(guī)定,如果你處于藍(lán)色方,那么你就可以第一個(gè)選擇英雄,但是你只能選擇一個(gè),然后兩邊依次兩個(gè)來(lái)選擇,最后紅色方的話(huà),他就可以選擇最終的一個(gè)英雄來(lái)康特藍(lán)色方。 4. lol藍(lán)方比紅方占優(yōu)勢(shì)lol磚石玩家專(zhuān)業(yè)回復(fù):匹配是隨機(jī)的。 排位是先辦英雄的那方是藍(lán)色,反之紫色 5. lol紅方和藍(lán)方勝率開(kāi)始之后看看誰(shuí)先禁英雄,誰(shuí)先禁英雄誰(shuí)就是藍(lán)方,一般的從號(hào)碼牌上就能看出來(lái),在一個(gè)從翻牌的隊(duì)名也可以看。 根據(jù)官方勝率可用明確得知:巔峰賽紅方勝率是48%,藍(lán)方勝率為52%;相差大約4%。 6. lol比賽藍(lán)色方勝率為什么會(huì)高英雄聯(lián)盟以前做過(guò)測(cè)試,在雙方只有小兵情況下,藍(lán)色方會(huì)贏,也就是說(shuō)在藍(lán)色方時(shí)候勝率會(huì)大一點(diǎn),小冰會(huì)強(qiáng)一點(diǎn) 7. 英雄聯(lián)盟紅色方藍(lán)色方勝率1000左右 首先贏一局戰(zhàn)績(jī)一般能拿【十幾】藍(lán)色精粹,戰(zhàn)績(jī)好能拿【二十多】精粹。輸一局最少有5精粹,表現(xiàn)好些就是給8精粹。平均下來(lái),一局能賺十多個(gè)藍(lán)色精粹,主要看勝率和戰(zhàn)績(jī)。這個(gè)精粹的積攢速度很慢,如果只靠參加對(duì)局來(lái)買(mǎi)英雄的話(huà),一天打20場(chǎng)。需要兩周的時(shí)間,才能買(mǎi)到一個(gè)價(jià)值5500精粹的英雄。好在精粹能通過(guò)任務(wù)和升級(jí)拿到,首周能存下不少精粹。 8. lpl紅藍(lán)方勝率可能會(huì)有以下情況確定: 1.根據(jù)雙方比賽時(shí)長(zhǎng)的長(zhǎng)短進(jìn)行確定。比如某戰(zhàn)隊(duì)某場(chǎng)比賽比賽時(shí)長(zhǎng)是20分鐘結(jié)束,另一戰(zhàn)隊(duì)的比賽時(shí)長(zhǎng)是25分鐘,那么就由20分鐘結(jié)束的戰(zhàn)隊(duì)優(yōu)先選擇紅藍(lán)方。這在lpl的比賽比較常見(jiàn) 2,雙方賽前拋硬幣決定哪方優(yōu)先選擇紅藍(lán)方 3,根據(jù)戰(zhàn)績(jī)。比如lpl常規(guī)賽季后賽,就由戰(zhàn)績(jī)更好的一方選擇紅藍(lán)方 主要就由這兩種方式確定紅藍(lán)方 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買(mǎi),不用全部花人民幣購(gòu)買(mǎi)。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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