《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀后羿為什么要重做后羿重裝暴擊出裝順序:急速戰(zhàn)靴、無盡戰(zhàn)刃、閃電匕首、末世、破曉、逐日之弓。 出裝思路:逐日之弓能夠讓后羿的輸出站位更加安全,防止被敵人秒殺。 主升:多重箭矢,副升:懲戒射擊。 召喚師技能:閃現(xiàn)。 銘文順序:藍(lán)色狩獵、綠色鷹眼、紅色禍源。 銘文思路:提高后羿的物理攻擊、物理穿透、暴擊率、最大生命。 2. 王者榮耀后羿什么時(shí)候重做的官方已經(jīng)放出后羿重做改版上線時(shí)間,將于2017年12月13日正式上線。 體驗(yàn)服更新,11.14日后羿重做上線,正式服后羿重做上線的時(shí)間預(yù)計(jì)是12月中旬左右吧,估計(jì)下下周就會(huì)上線了。 3. 王者榮耀后羿為什么要重做呢王者榮耀中的后羿有三個(gè)主動(dòng)技能一個(gè)被動(dòng)技能,后羿的強(qiáng)化技能就是他的一技能“炙熱之風(fēng)”,在重做之前是強(qiáng)化箭矢,從射出一支箭變成一次射出三支箭。 重做之后就變成了強(qiáng)化自身攻擊,每次攻擊造成200/240/280/320/360/400(+50%物理加成)點(diǎn)物理傷害(若觸發(fā)懲戒射擊則每支箭矢造成原傷害的40%)并對(duì)面前區(qū)域內(nèi)另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續(xù)5秒。 4. 王者榮耀后羿為什么要重做銘文一、后羿重做后銘文推薦: 1.紅色紅月:攻速加成+1.6%/暴擊率+0.5%. 2.綠色鷹眼:物理攻擊力+0.9/物理穿透+6.4. 3.藍(lán)色狩獵:攻速加成+1%/移速+1%. 4.總屬性加成:攻速加成+26%/暴擊率+5%/物理攻擊力+9/物理穿透+64/移速+10%. 二、銘文解析:這套銘文搭配大大提升了重做后羿的攻速,搭配上重做后羿的出裝,使得重做后羿在中期的攻速就可以達(dá)到75%,大大提升其輸出傷害。 1.物攻和暴擊率的加成方便了重做后羿快速刷野發(fā)育,與敵方打野在野區(qū)相遇時(shí),重做后羿可以對(duì)敵方造成不俗的血量消耗,進(jìn)行線上GANK時(shí),也能極大地殺傷敵方,配合隊(duì)友完成擊殺,而物穿的加成則是為了殺傷敵方的坦克英雄,避免出現(xiàn)打不動(dòng)敵方坦克而被其活活拖死的尷尬。 2.移速的加成大大提升了重做后羿的靈活性,在野區(qū)可以利用野區(qū)地形輕松戲耍敵方,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)方便其靈活走位從而打出爆炸傷害。 5. 王者榮耀后羿改了嗎1技能-炙熱之風(fēng):后羿的主要輸出技能,開團(tuán)前釋放短時(shí)間內(nèi)可以進(jìn)入后羿的輸出爆發(fā)期。 2技能-燎原箭雨:此技能主要用來清理兵線和收割對(duì)手,注意技能不可以穿透,要注意釋放角度。 3技能-懲戒射擊:距離越遠(yuǎn)眩暈時(shí)間越長(zhǎng),良好的大招既可以遠(yuǎn)程救隊(duì)友,又可以千里取人頭。 技能連招 懲戒射擊→炙熱之風(fēng)→普通攻擊→燎原箭雨。 推薦加點(diǎn)主炙熱之風(fēng),其次懲戒射擊,最后燎原箭雨。 6. 后羿重做前出裝:急速戰(zhàn)靴+影刃+無盡戰(zhàn)刃+逐日之弓+破曉+泣血之刃 出裝思路:這套裝備的核心是影刃,無盡,攻速鞋,改版后的影刃非常適合后羿,這套全輸出流的后羿,集高攻速、高暴擊、高吸血于一身,能在團(tuán)戰(zhàn)中打出爆炸傷害。 后羿雖然是王者榮耀里一位沒有位移的射手,但他的持續(xù)輸出能力加吸血效果讓他非常強(qiáng)勢(shì) 7. 王者榮耀后羿為什么要重做皮膚可以同時(shí)上場(chǎng) 艾琳是王者榮耀很早的一款皮膚,有的人少之又少,就算后羿重做,一局里看見艾琳的次數(shù)也很少見。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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