《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿(mǎn)足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀八神庵技能視頻前+輕拳+輕拳(夢(mèng)彈) 前+輕腳(死神) (空中)后+輕腳(百合折) 下前+輕拳(暗拂·慢) 下前+重拳(暗拂·快) 前下前+輕拳(鬼燒·弱) 前下前+重拳(鬼燒·強(qiáng)) 下后+輕拳/重拳(葵花·起式)+下后+輕拳/重拳(葵花·二段)+下后+輕拳/重拳(葵花·三段) 前下后+輕腳/重腳(琴月陰) (近身)后下前+輕拳/重拳(屑風(fēng)) 下前下后+輕拳/重拳(八稚女) 下后下前+輕拳/重拳(八酒杯) 2. 王者榮耀八神庵一技能八神庵最強(qiáng)絕招是“里百八式·八酒杯”。 八神家族古流武學(xué)。將火焰蓄積于掌心,并向外釋放,通過(guò)火焰自身的力量對(duì)中招者的神經(jīng)以及體表造成傷害,同時(shí)被八酒杯命中的人將會(huì)被停止體感時(shí)間,也就是將意識(shí)在一定時(shí)間內(nèi)變成空白,從而使中招者感到時(shí)間停止。(其實(shí):時(shí)間還是照樣在流逝,只是受到控制的人感覺(jué)時(shí)間停止了) 3. 王者八神庵的視頻屑風(fēng):(近身)←↙↓↘→+A或C 首先是指令一定要正確,削風(fēng)的指令是后下前拳,然后是出招距離上,一定要在對(duì)手身邊,這樣才能出削風(fēng)!不知道你是不是在對(duì)手身邊出后下前拳的時(shí)候總是出波,如果是的話(huà)那就是你按的慢了,第一個(gè)按后的時(shí)候你人物就后退出了削風(fēng)的有效范圍,這樣的話(huà)就需要你有很快的速度來(lái)完成指令,這樣就能在你走出削風(fēng)范圍之前成功的完成削風(fēng)!我們可以先將鬼步簡(jiǎn)單的說(shuō)一下再作分析,首先是C+屑風(fēng),然后是鬼步[無(wú)能量珠狀態(tài)或MAX態(tài)].抓好屑風(fēng)后,發(fā)個(gè)八酒杯[沒(méi)能量空發(fā)],然后八神就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)瞬間閃到敵人面前的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作就是鬼步了,這個(gè)時(shí)候再按C+屑風(fēng),然后照推,就可以無(wú)限連續(xù)下去.直到一個(gè)新的能量滿(mǎn)了,暴掉它繼續(xù)抓,關(guān)鍵問(wèn)題是時(shí)間的掌握.C+屑風(fēng)+鬼步->C+屑風(fēng)+鬼步->C+屑風(fēng)+鬼步……這樣就是最常見(jiàn)的八神庵無(wú)限連技了。 4. 王者榮耀八神庵技能視頻解說(shuō)拳皇八神庵的絕技自然是無(wú)敵八稚女。后來(lái)在1.85版本中多了暗削和三神技之二。 5. 王者榮耀八神庵1技能八神庵的招式里只有八稚女和八酒杯有意義。在日本神話(huà)里一對(duì)夫婦有八個(gè)女兒(八稚女),但被八歧大蛇吃掉了7個(gè),為了救助最后一個(gè)女兒,須佐之男讓夫婦在地上鑿出八個(gè)洞并擺滿(mǎn)酒桶(八酒杯),待八歧大蛇喝掉烈酒醉倒后,由須佐之男斬殺。所以相對(duì)應(yīng)的,八神庵的八稚女是殺傷技能,而八酒杯卻是封印行動(dòng)的控制技能 6. 王者榮耀8神庵不是,司空震和八神庵不是同一個(gè)人。 7. 王者榮耀體驗(yàn)服八神庵的一技能地波正轉(zhuǎn)搖桿半圈按拳 琴月陰反搖半圈按腳 必殺正搖反搖按拳 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買(mǎi),不用全部花人民幣購(gòu)買(mǎi)。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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