《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 中單劍圣帶什么符文手游劍圣符文推薦: 征服者+殘暴+獵手:泰坦+戰(zhàn)略家 劍圣的高攻速可以快速疊滿征服者,殘暴相較于同一列的其他符文更加適合,泰坦則可以在后期提供不錯(cuò)的韌性,增加劍圣的容錯(cuò),戰(zhàn)略家的推塔能力完美符合劍圣的定位是這列的最優(yōu)選。 2. 劍圣打野用什么符文1.LOLS10賽季劍圣打野基石符文可以帶精密系的【征服者】符文,這樣劍圣的持續(xù)傷害會(huì)更強(qiáng)。 2.LOLS10賽季劍圣打野可以點(diǎn)出精密系的【凱旋】符文幫助回血。 3.LOLS10賽季劍圣打野可以點(diǎn)出【韌性】符文來減少控制效果。畢竟劍圣最怕的是控制。 4.LOLS10賽季劍圣打野可以點(diǎn)出精密系的【堅(jiān)毅不倒】符文增加低血線的收割能力。 5.LOLS10賽季劍圣打野副系可帶主宰系,點(diǎn)出【猛然沖擊】和【貪欲獵手】符文。 6.劍圣的碎片符文建議帶一個(gè)【攻速】、一個(gè)【自適應(yīng)力】和一個(gè)【護(hù)甲】。這樣LOLS10賽季劍圣打野的符文就搭配好了。 3. 中單劍圣帶什么符文最好劍圣大亂斗符文選擇 征服者-凱旋-傳說:韌性-致命一擊/堅(jiān)毅不倒 眼球收集器-貪欲獵手。 屬性選擇,適應(yīng)之力適應(yīng)之力魔抗。 唯一存疑的就是致命一擊和堅(jiān)毅不倒,雖然我很想測(cè)試出哪個(gè)更強(qiáng),但是我換來換去感覺區(qū)別不大,也沒有相似程度的對(duì)局去對(duì)比,我個(gè)人還是喜歡致命一擊。 征服者:從戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠沒有的那一天我就一直期待著他有朝一日穢土轉(zhuǎn)生,最適合劍圣的天賦沒有之一,無腦帶他就對(duì)了。征服者的攻擊力加成超級(jí)適合劍圣的e技能,對(duì)拼一段時(shí)間的吸血配合智慧末刃無敵鎖血,大亂斗里近距離對(duì)拼你也可以連扔兩次雪球,瞬間疊4層征服者,方便快捷,十分強(qiáng)大。 凱旋:不要帶氣定神閑帶魔怔了,劍圣的qw的藍(lán)耗很低,e技能不耗藍(lán),大招只需要100藍(lán),凱旋雖然大亂斗里不算強(qiáng),但是回一點(diǎn)算一點(diǎn),給點(diǎn)錢也是錢,蚊子腿也是肉。 傳說:韌性:因?yàn)槲覀兪谴髞y斗,不需要刷野,不那么依賴平a補(bǔ)刀,等級(jí)高成裝快,不依賴歡欣,而韌性可以給你更高的容錯(cuò),很容易疊滿,配合水銀鞋51韌性不是很怕控制。 致命一擊/堅(jiān)毅不倒:看你個(gè)人理解吧,我沒有比較出哪個(gè)更合適。 眼球收集器:不選擇猛然沖擊,比起物理傷害,我們更多的輸出真實(shí)傷害,18點(diǎn)的攻擊力實(shí)在是太爽,大亂斗里也很容易疊滿。 貪欲獵手:劍圣的e技能可以吸血,就憑這一條,他真不能換。超高額吸血,配合智慧末刃,征服者,我的回復(fù)超過了你的輸出。 屬性選擇適應(yīng)之力,劍圣不依賴減cd,攻速連歡欣都舍棄了,這9%不要也罷,攻擊力轉(zhuǎn)成真實(shí)傷害強(qiáng)無敵。選擇魔抗是為了前期抗住poke熬到中期。缺護(hù)甲,對(duì)面菜刀隊(duì)可以補(bǔ)護(hù)甲鞋。 4. 中單劍圣符文出裝1.布甲+5紅出裝打野 2.布甲合成燈籠,鞋子推薦攻速鞋。 3.燈籠出了打野基本無壓力了,至于抓人還是偷塔這里就看你自己選擇了(個(gè)人認(rèn)為偷塔最好,畢竟抓人你沒限制技能,只適合收人頭。),然后直接奔紅叉吧(出一把或者2吧看你自己,2把有很多好處,比如移動(dòng)速度,攻擊速度,這樣吸血也快,適合你說的吸血?jiǎng)κィ?/p> 4.無盡,必須的。! 5.復(fù)活甲或者狂徒,自己選一個(gè)~~狂徒是走偷塔流的 扛著塔偷無壓力,偶爾參團(tuán)的時(shí)候也能多抗幾下,不然就你說的吸血?jiǎng)κィ諉徇沒砍出幾刀就被昏了或者控制直接弄到死,還吸P! 6.然后推薦輕語~~物穿的。 7.最后吧燈籠換成飲血吧。好了你完全成型了,瘋狂的砍吧 無論偷塔還是砍人(但是記住,劍圣大團(tuán)千萬不要第一個(gè)上,這樣你會(huì)死的很慘!!最好是自己默默偷塔,等團(tuán)的時(shí)候從后方插入。) 5. 上單劍圣符文1、一刀流出裝推薦:幕刃+收集者+血色之刃+幽夢(mèng)之靈,能夠提升劍圣的單挑能力,利用血色之刃的孤立無援效果提升劍圣攻擊速度。 2、召喚師技能 閃現(xiàn)+疾跑/引燃/虛弱,屬于收割型英雄,在對(duì)手控制技能釋放完之后,劍圣就能開啟一刀秒模式了,所以建議劍圣攜帶:疾跑、引燃等增強(qiáng)自己的爆發(fā)能力! 3、最佳符文 叢刃+凱旋,劍圣的大招有一定的時(shí)間限制,這就需要?jiǎng)κピ诙虝r(shí)間內(nèi)輸出傷害達(dá)到最大化,這套符文可以讓劍圣提升爆發(fā)力,眼球收集器還能夠提供自動(dòng)的攻擊力加成。 6. 劍圣的符文怎樣選天賦推薦:征服者,這套天賦單挑很厲害,天賦加點(diǎn)精密系點(diǎn),凱旋,歡欣,致命一擊可以對(duì)生命值低的英雄造成額外傷害,副系符文選擇猛然沖擊加貪欲獵手。 凱旋必帶,其他四個(gè)分為以下幾種情況: 對(duì)面如果控制較少,且肉較少的情況下,精密第三個(gè)帶攻速(歡欣)。 對(duì)面如果控制較少,但肉較多的情況下,精密第三個(gè)帶吸血(血統(tǒng))。 對(duì)面輸出較多,肉較少,精密第四個(gè)帶致命一擊。 小符文最后帶護(hù)甲魔抗根據(jù)陣容選擇,但絕對(duì)不帶生命值。 7. 中單劍圣帶什么技能第一點(diǎn):劍圣沒有最強(qiáng)裝備,只有最合適裝備。我們看這把小天選擇的是盾弓,僅僅是因?yàn)閷?duì)面有小魚人的存在,我們就可以出盾弓。因?yàn)閯κコ鍪裁炊寄馨褜?duì)面擊殺,能站住才是最重要的。 第二點(diǎn):為什么是攻速鞋?首先是對(duì)面控制比較少,是完完全全的菜刀隊(duì),所以我們的鞋子在攻速鞋和護(hù)甲鞋中選擇,而自身又是優(yōu)勢(shì),又先出了盾弓,所以直接攻速鞋加快節(jié)奏。 第三點(diǎn),為什么出收集者,還是因?yàn)閮?yōu)勢(shì)過大。如果劣勢(shì),就放棄收集者,轉(zhuǎn)藍(lán)盾或死亡之舞,攻速鞋換護(hù)甲鞋,再補(bǔ)一件輸出裝就OK了。 第四點(diǎn):為什么出暴擊轉(zhuǎn)特效的羊刀小件,什么時(shí)候出這件裝備?病友局那么裝備隨便出,但如果段位比較高,那么這件裝備就很講究了。前期需要Q技能的傷害,那么就不出這件裝備,等自身有了一定的坦度和等級(jí),那么直接將暴擊轉(zhuǎn)為攻擊特效,瞬間完成質(zhì)變,劍圣最忌諱Q技能也沒傷害,平A也沒傷害。 小天后面補(bǔ)了一件暴擊小件,就是因?yàn)樵谑占咧螅约旱氖崭钅芰Τ渥悖琎技能傷害充足,所以將暴擊傷害轉(zhuǎn)化為攻擊特效,強(qiáng)化自己的持續(xù)輸出能力,從而一打多。這就是職業(yè)選手,最少的經(jīng)濟(jì),完成最大的作用。 8. 中單劍圣帶什么符文好看你玩的哪條分路玩中單就打爆發(fā),帶叢刃,黑暗收割,上單就玩特效流,帶征服者 9. 中單劍圣帶什么符文技能符文推薦:征服者,這套天賦單挑很厲害,天賦加點(diǎn)精密系點(diǎn),凱旋,歡欣,致命一擊可以對(duì)生命值低的英雄造成額外傷害,副系符文選擇猛然沖擊加貪欲獵手。 凱旋必帶,其他四個(gè)分為以下幾種情況: 對(duì)面如果控制較少,且肉較少的情況下,精密第三個(gè)帶攻速(歡欣)。 對(duì)面如果控制較少,但肉較多的情況下,精密第三個(gè)帶吸血(血統(tǒng))。 對(duì)面輸出較多,肉較少,精密第四個(gè)帶致命一擊。 半肉流默認(rèn)帶堅(jiān)韌不倒。 小符文最后帶護(hù)甲魔抗根據(jù)陣容選擇,但絕對(duì)不帶生命值。 10. lol劍圣帶什么符文護(hù)石選擇優(yōu)先程度:猛龍過江(不學(xué)的除外)>拔刀奧義(切刀流除外)。無形劍舞、一合殘像、最后一斬優(yōu)先度相同。不推薦流星審判。壓縮冷卻時(shí)間可考慮破空一刀。 符文可以選擇6個(gè)強(qiáng)化同一種技能,相互之間算法均為乘算。該護(hù)石孔一般推薦兩種選擇: (1)傷害孔(紫藍(lán)紅,即[塔拉庫沓]、[誓衛(wèi)者]和[第二個(gè)約定]),傷害極限增加34.0%,此時(shí)冷卻減少3.6%。 (2)CD孔(紫綠藍(lán),即[塔拉庫沓]、[旋魔會(huì)]和[誓衛(wèi)者]),冷卻極限縮減31.0%,此時(shí)傷害減少0.4%。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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