《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
一、kda多少算厲害?王者榮耀kda超過5算優秀,KDA指的是kill擊殺、death死亡、assist支援,在王者榮耀中KDA分別值得就是人頭數,死亡數和助攻數,然后根據固定的算法,得出來的數據就叫KDA。 而據說KDA的高低則代表了一個玩家的水平,普通玩家中KDA5是一個分界線,如果KDA超過5,則算是比較厲害的玩家。而在目前的KPL比賽中,KDA最高的是RW俠的Djie,KDA高達13.6,是一個超級驚人的數字。 這個要看你的真實段位和你實際打的分段而定。一般在12以上就算相當厲害了。 kda就是按照特定的公式(K+A)/ D得出的一個數值,也就是(殺人數+助攻數)/ 死亡數得出的一個數值。 按wegame的標準算,假設你是黃金水平,你打黃金kda一般會在6到10左右,這都代表你實力大概穩定在這個分段,所以上分比較靠運氣,當然如果kda在10左右的玩家勝率通常會比7.5高一點。 二、王者榮耀kdp是什么?. 1.王者榮耀中kdp是指殺人率和死亡率的比率,一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數 (若死亡數為0,則默認為1)。 2.在游戲中,我們可以點擊頭像。 3.選擇游戲。 4.在對戰資料一欄中,點擊詳細數據。非常感謝你的認真閱讀希望這個回答能夠幫助的到你。謝謝。 你說的是KDA吧?KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值其公式為(K+A)/D殺人助攻多死亡少可以增加這個數值,數值越大你的水平越高! 三、《王者榮耀》kda什么意思?KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。 一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則默認 為1)。 在游戲LOL(英雄聯盟)中,KDA的算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同為K/DA系列皮膚。 其他相關術語: 1、Lag:一般是指網絡延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和“卡”差不多。 2、Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。 3、Gank:游走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人) 4、afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。 5、mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕 6、feed?:送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。 KDA指的是KILL、DEATH、ASSIST(殺人率,死亡率,支援率)。 KDA就是對戰中所擊殺的人數,死亡次數與助攻次數的比例。KDA的計算公式為(殺人數+助攻數)/死亡數(若死亡數為0則默認死亡數為1)。 因此有時候擊殺不一定是高KDA的標準,如果在死亡次數較少,擊殺排在第二、第三,但是助攻數十分多的情況下,也可能獲得MVP。 額外的評分加成 KDA跟MVP并不是完全對等的,MVP評定除了考慮占比為60%的KDA數據,還要考慮英雄承受傷害、對敵人傷害、經濟、參團率等等團隊貢獻。同時,由于輔助和坦克英雄數據表現上很難領先其他玩家,官方對這兩類英雄略微增加了額外的評分加成。 因此,為了提高MVP的分值,或者說提高游戲勝率,更好地提升游戲段位的話,玩家應當選擇bai己玩的比較多比較擅長的位置和英雄。 KDA是王者榮耀游戲中的一個術語,指的就是擊殺死亡比。 kDa指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。出自游戲《DotA》,《LOL》以及《風暴英雄》。 KDA由K,D,A按照一定公式來計算的一個數值。其公式為KDA=(K+A)/ D。由公式可以看出,殺人數和助攻數越高,死亡越少,KDA就越高。 KDA這個數值對刺客會特別的適用: 因為刺客負責野區,以及幾個重要的野怪的掌控,可以在前中期拿到這些BUFF,幫助隊伍去提升經濟,獲得游戲勝利的話,拿到MVP的可能性是很大的。 輸出英雄KDA更高: 所以不難發現,我們的數據=了KDA的高低,而在游戲當中,一般是輸出英雄的KDA相比較坦克和輔助,一定是要好的,所以輸出英雄可以拿到比較高的KDA。 四、王者榮耀kda是什么意思 代表意思說明KDA是王者榮耀游戲中的一個術語,指的就是擊殺死亡比。 kDa指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。出自游戲《DotA》、《LOL》以及《風暴英雄》。 KDA由K、D、A按照一定公式來計算的一個數值。其公式為KDA=(K+A)/ D。由公式可以看出,殺人數和助攻數越高,死亡越少,KDA就越高。 擴展資料 KDA這個數值對刺客會特別的適用,因為刺客負責野區,以及幾個重要的野怪的掌控,可以在前中期拿到這些BUFF,幫助隊伍去提升經濟,獲得游戲勝利的話,拿到MVP的可能性是很大的。 輸出英雄KDA更高: 所以不難發現,我們的數據=了KDA的高低,而在游戲當中,一般是輸出英雄的KDA相比較坦克和輔助,一定是要好的,所以輸出英雄可以拿到比較高的KDA。 k=kill殺人數, d=death死亡數, a=assistance助攻數,有公式計算,KDA=(k+a)/3(d+1), KDA 整體表現英雄一局游戲里面的表現,殺人,死亡,助攻, KDA是殺人?助攻?(死亡-1)不是除以死亡殺人助攻多死亡少可以增加這個數值,數值越大你的水平越高,但是KDA跟MVP不完全對等,MVP評定除了考慮約為60%的KDA數據,還要考慮英雄承受傷害、對敵人傷害、經濟、參團率等等團隊貢獻。 在一場戰斗中擊殺肯定是抵不過助攻的KDA高,所以有些玩家掛機也能獲得MVP的原因就是他雖然0殺0助攻0死亡,如果你們死的次數很多的話如果贏了,掛機的人肯定是MVP。我們如果想要每局都獲得MVP,在選擇英雄和進行游戲的時候一定要注意,要選擇可以游走能夠快速跟團的英雄,也就是說想要獲得MVP你就得助攻高死亡少,這是最關鍵的,在游戲中到處去支援隊友打團,即便不能殺到人只要保證不死,本局MVP就肯定是你,當然不排除有人比你的助攻還要高。 k=kill殺人數, d=death死亡數, a=assistance助攻數,有公式計算,KDA=(k+a)/3(d+1), KDA 整體表現英雄一局游戲里面的表現,但是KDA跟MVP不完全對等,MVP評定除了考慮約為60%的KDA數據,還要考慮英雄承受傷害、對敵人傷害、經濟、參團率等等團隊貢獻。 k=kill殺人數, d=death死亡數, a=assistance助攻數,有公式計算,KDA=(k+a)/3(d+1), KDA 整體表現英雄一局游戲里面的表現,但是KDA跟MVP不完全對等,MVP評定除了考慮約為60%的KDA數據,還要考慮英雄承受傷害、對敵人傷害、經濟、參團率等等團隊貢獻。 kda其實就是我們戰績頁面最后的評分,評分的數字就是我們的kda的數值,一般來說這個數值如果越高的話,就代表我們的kda越高,代表我們表現更好。合理的裝備和銘文,可以讓我們對線的時候取得更大的優勢。 kda其實就是我們戰績頁面最后的評分,評分的數字就是我們的kda的數值,一般來說這個數值如果越高的話,就代表我們的kda越高,代表我們表現更好。 跟戰績表現沾邊: 那么這個KDA這個評分的數值,是怎么去計算的呢?跟我們在游戲對局里的表現是很有關系的。比如你做為一個輸出,場均的傷害非常高,評分是肯定會高的。 是否拿到過重要BUFF: 這個數值對刺客會特別的適用,因為刺客負責野區,以及幾個重要的野怪的掌控,可以在前中期拿到這些BUFF,幫助隊伍去提升經濟,獲得游戲勝利的話,拿到MVP的可能性是很大的。 輸出英雄KDA更高: 所以不難發現,我們的數據=了KDA的高低,而在游戲當中,一般是輸出英雄的KDA相比較坦克和輔助,一定是要好的,所以輸出英雄可以拿到比較高的KDA。 查看自己的不足: 每個人的KDA跟各個方面和數據都是有關系的,我們要去個人資料里去進行查看,自己是打團不夠,還是太浪,生存不夠,我們要根據自己的不足讓自己去成長。 使用擅長的位置和英雄: 為了提高我們的KDA分值,或者說提高我們的游戲勝率,更好的提升我們的游戲段位的話,我建議大家選擇自己玩的比較多比較擅長的位置和英雄,會更好一點。 配置好技能和銘文: 合理的裝備和銘文,可以讓我們對線的時候取得更大的優勢,有更漂亮的數據,我們就可以拿到更好的KDA分數,所以KDA和什么事情都有關系,要重視哦。 以上就是18183小編給大家帶來的王者榮耀當中的KDA是什么介紹。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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