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        王者榮耀法抗還是(王者榮耀中法抗什么意思)

        王者榮耀法抗還是(王者榮耀中法抗什么意思)

        更新時(shí)間:2025-04-18 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

        1. 王者榮耀中法抗什么意思

        王者榮耀英雄傷害的計(jì)算公式,可謂是仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智,玩家們也是根據(jù)自己多年的游戲經(jīng)驗(yàn)給出了不同的計(jì)算方法,下面將詳細(xì)討論之后的一些說(shuō)法呈現(xiàn)給大家,僅供參考。

        算法一:

        首先三種傷害,真?zhèn)▊飩?/p>

        真實(shí)傷害指對(duì)方英雄輸出多少就是多少,舉例子呂布顯示一下666真?zhèn)虻侥憔褪强?66血,夏侯2技能固定附加100真?zhèn)敲淳椭苯痈郊?00的真?zhèn)鎮(zhèn)谟螒蛑惺前咨垩@示。

        物理傷害是紅色扣血,物理的算法是,

        例如,你1000護(hù)甲,對(duì)方1000物理攻擊,對(duì)方出了黑切破甲弓,而沒(méi)有穿透類銘文,那么實(shí)際上還是1000-250護(hù)甲=750護(hù)甲,750*0.55=412是剩余護(hù)甲,然后按照剩余護(hù)甲的傷害減免百分比去算實(shí)際傷害。

        王者榮耀的物理防御、法術(shù)防御的傷害減免系數(shù)是:物理防御/(物理防御+600),換言之,600護(hù)甲就擁有50%物理免傷,1200護(hù)甲擁有66.7%物理免傷,事實(shí)上護(hù)甲超過(guò)1000繼續(xù)向上堆疊的意義已經(jīng)不大,反而后期血量可能更加重要,各位出裝時(shí)可以參考一下,后期有時(shí)霸者比紅蓮更有用。

        王者榮耀還存在額外的免傷機(jī)制,比如純凈蒼穹的主動(dòng)技能,荊軻的大招,廉頗的被動(dòng),布甲鞋的被動(dòng)以及項(xiàng)羽的被動(dòng)等等。這種額外的免傷機(jī)制我猜測(cè)是優(yōu)先減免,比如純凈蒼穹,1000攻擊過(guò)來(lái)直接先減免到500,剩下500再套用物理穿透破甲弓再根據(jù)剩余護(hù)甲值進(jìn)行實(shí)際傷害計(jì)算。

        法術(shù)傷害是紫色扣血,算法一樣,法抗后面有減免傷害百分比,如果有法術(shù)穿透先扣除,然后再按照減免原則計(jì)算實(shí)際傷害。

        最后,回血是綠色指示~

        算法二:

        王者榮耀的傷害計(jì)算方式是除法公式,最早用除法公式的游戲就是war3了,除法公式可以理解為抗性提供百分比的傷害減免。

        抗性100時(shí)減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 作用減傷公式的競(jìng)技游戲,在設(shè)計(jì)裝備數(shù)值的時(shí)候,一般會(huì)讓你把50%錢花在血量50%的錢花在抗性時(shí)效果最好。

        想用一個(gè)公式概括所有情況是做不到的,一盤游戲也不可能同時(shí)針對(duì)所有人,但是考慮到王者榮耀AD英雄比AP英雄多很多所以導(dǎo)致對(duì)局中肉大多出的是物抗這一現(xiàn)象,直接選擇法師,就什么都不用計(jì)算了。

        算法三:

        護(hù)甲值決定了免傷比值,這個(gè)比值是一個(gè)小于1的分?jǐn)?shù)

        我目前收集到的簡(jiǎn)便公式是這樣的

        護(hù)甲÷(護(hù)甲+600)=免傷比(ps:這里有說(shuō)法是602)

        可以看出和算法二提到的資料比較吻合。

        可以看出護(hù)甲堆得越高收益越低,作為一個(gè)坦克除了極端情況護(hù)甲堆到一定程度就要開(kāi)始考慮堆hp,在王者里買兩件裝備就差不多了。

        這里忽略你天生的護(hù)甲

        假設(shè)對(duì)方(攻擊力×技能傷害比+固定值)=1000,這一下打中你本來(lái)扣1000血

        但是你有護(hù)甲(火甲)240防御

        所以免傷比=28.57%

        你只受1000×(1-28.57%)=714.3傷害

        再加一個(gè)冰盾360防御免傷比是50%,就只受500點(diǎn)傷害了。

        那么穿透可以扣掉你的防御比如黑切現(xiàn)在最高250破甲就是600-250=350

        350÷(350+600)=36.84%

        受傷631.6血

        那么再加一個(gè)破甲弓?在600-250=350的基礎(chǔ)上減去45%那么就是192.5的護(hù)甲,受傷757.1,可以看到受傷很明顯的

        對(duì)于脆皮多不出少出防御時(shí)(最多黃金局)黑切不錯(cuò),對(duì)于坦克很肉的時(shí)候兩個(gè)都出才是正確的選擇(笑)

        夢(mèng)魘和制裁在以下情況出

        ·對(duì)面有劉備/吸血魯班/曹操/吸血射手+刺客/AP蔡文姬/扁鵲/程咬金/荊軻/貂蟬/露娜/諸葛亮

        ·對(duì)面三把吸血刀/吸血書

        ·對(duì)面不想讓你吸血了那就大家都別吸

        2. 王者榮耀的法抗

        王者榮耀設(shè)置百分比血量意思指的是:物抗和法抗的百分比。比如物理是14%說(shuō)明可以免疫14%的物理傷害,法術(shù)同理。

        英雄總血量的百分比數(shù)值,可能很肉的英雄血量百分比數(shù)值最低,但依舊血量很高。

        3. 王者中法強(qiáng)什么意思

        王者榮耀的法強(qiáng)增加需要通過(guò)金幣購(gòu)買法術(shù)裝備以及銘文等。

        在王者榮耀中如果不出法術(shù)裝備的話,靠系統(tǒng)自帶的法術(shù)傷害是打不出任何傷害的。所以想要增加法強(qiáng)的話,就必須在游戲中多獲得經(jīng)濟(jì),然后購(gòu)買增加法強(qiáng)的裝備。這樣你的法強(qiáng)就會(huì)非常的高。

        4. 王者榮耀 法抗

        武力基本無(wú),智力屬于T2水準(zhǔn),統(tǒng)率一般,整體看起來(lái)三圍并不好,但法系武將的優(yōu)勢(shì)就是智力夠格就很不錯(cuò)了,不容易吃虧。

        兵種方面盾S+槍弓雙A,看起來(lái)一般,但是要注意法正只要4C!

        3-4C(御)的武將普遍是種什么情況?蔡文姬、貂蟬,有一個(gè)B的兵種就謝天謝地了,而同樣費(fèi)用的武將中,法正是屬性及兵種最好的,這就給了他很大的操作空間,非常適合開(kāi)荒。

        5. 王者榮耀法強(qiáng)和法抗的關(guān)系

        王者榮耀手游中,玩家進(jìn)入對(duì)局后點(diǎn)擊游戲右上方的kda裝備面板。

        在裝備面板中找到英雄屬性選項(xiàng),點(diǎn)擊即可查看當(dāng)前對(duì)局中所有英雄的屬性情況,包括生命值、物攻數(shù)值、法強(qiáng)數(shù)值、物抗以及法抗數(shù)值,如果你已經(jīng)進(jìn)入游戲中了,你可以點(diǎn)擊右邊的那個(gè)箭頭,然后也是可以。有詳細(xì)的英雄屬性界面。

        6. 王者榮耀出法抗是什么意思

        王者榮耀想要出法抗裝可以在游戲中的商店進(jìn)行購(gòu)買。

        首先進(jìn)入游戲,然后通過(guò)吃兵線和刷野怪進(jìn)行發(fā)育。等到你積攢一定的經(jīng)濟(jì)的時(shí)候,你就可以進(jìn)入商店,然后購(gòu)買魔女斗篷或者溶液守護(hù)這類法抗類的裝備。但是如果你想要增加攻擊力的話,你也可以購(gòu)買破魔刀這個(gè)裝備。

        7. 王者榮耀法抗是什么意思

        王者榮耀百分比是物抗和法抗的百分比。比如物理是14%說(shuō)明可以免疫14%的物理傷害,法術(shù)同理。

        2、《王者榮耀》是騰訊天美工作室推出的英雄競(jìng)技手游,不是一個(gè)人的王者,而是團(tuán)隊(duì)的榮耀!5v5王者峽谷PVP對(duì)戰(zhàn)

        8. 王者榮耀中法抗是什么裝備

        我來(lái)簡(jiǎn)單直白給你敘述法穿和法強(qiáng)的不同情況的不同用途。

        1.根據(jù)自己所使用的英雄類型:

        ①高法術(shù)加成的英雄: 法強(qiáng)收益>法穿收益,如妲己,小喬,鐘馗等。

        ②低法術(shù)加成的英雄:法穿收益>法強(qiáng)收益,如孫臏,莊周,鬼谷子,甄姬等。

        總結(jié):

        一般的,針對(duì)于自身傷害出裝時(shí),高法術(shù)加成堆法強(qiáng),低法術(shù)加成出法穿。

        2.根據(jù)自己所針對(duì)英雄的出裝情況:

        ①高法抗出裝英雄:法穿收益>法強(qiáng)收益。

        ②低法抗出裝英雄:法強(qiáng)收益>法穿收益。

        總結(jié):

        一般的,針對(duì)某個(gè)敵方英雄出裝情況而出裝時(shí),法抗高出法穿,法抗低堆法強(qiáng)。

        3.根據(jù)游戲進(jìn)度:

        ①前期:法強(qiáng)收益>法穿收益。

        ②后期:法穿收益>法強(qiáng)收益。

        總結(jié):

        一般的,針對(duì)游戲進(jìn)度出裝時(shí),前期疊法強(qiáng),后期補(bǔ)法穿。

        9. 王者榮耀什么是法抗

        可以出魔女,因?yàn)榉◣煹谋l(fā)比較高,出個(gè)魔女對(duì)法師的克制挺大的,不會(huì)被瞬秒。

        10. 王者榮耀里面法抗是什么

        一、真實(shí)傷害:

        真實(shí)傷害真?zhèn)麩o(wú)視護(hù)甲防御,只和英雄血量掛鉤,真實(shí)傷害受免傷效果影響,真實(shí)傷害可以暴擊,但不可以吸血,也就是說(shuō),無(wú)論敵人出多少防御裝備都是沒(méi)有用的,直接掉該有的血量。

        附帶真實(shí)傷害的英雄舉例:

        1、呂布:技能命中敵人附魔狀態(tài)下附帶真實(shí)傷害

        2、典韋:大招對(duì)鎖定目標(biāo)發(fā)起跳斬附帶真實(shí)傷害

        3、夏侯惇:二技能開(kāi)啟護(hù)盾,下三次普通攻擊附帶真實(shí)傷害

        二、法術(shù)傷害

        而法術(shù)傷害則來(lái)源于法師,靠的是技能來(lái)輸出的英雄,法師身板很脆,但輸出卻很高,大部分法師身上都有控制技能,是團(tuán)隊(duì)里非常重要的一個(gè)位置。

        附帶法術(shù)傷害的英雄舉例:

        1、甄姬:甄姬帶有法術(shù)傷害,雖然看上去爆發(fā)不是很高,但消耗能力是很強(qiáng)。

        2、周瑜:周瑜是傷害十分恐怖的一個(gè)法師,恐怖的原因在于他的技能都是范圍性傷害,而且范圍非常大并能夠持續(xù)較長(zhǎng)的時(shí)間,對(duì)線手長(zhǎng)而霸道,打團(tuán)的時(shí)候更是絕不可無(wú)視的一個(gè)可怕C位

        3、干將莫邪:是個(gè)前排的法師,干將莫邪最大的優(yōu)勢(shì)在于手長(zhǎng),比一般的法師還多一個(gè)技能,二三技能都是遠(yuǎn)程的范圍性傷害,能夠同時(shí)升級(jí),大大增加了輸出能力

        三、物理傷害

        物理傷害主要靠普通攻擊打傷害,加成技能的傷害不是特別高,真實(shí)傷害是避免不了的,法術(shù)傷害靠法抗來(lái)減少傷害,物理傷害靠護(hù)甲來(lái)減少傷害。

        附帶物理傷害的英雄舉例:

        1、阿珂:阿珂的被動(dòng)可以產(chǎn)生暴擊,到達(dá)敵人旁邊時(shí),一出擊就能打出不俗的傷害,不管前期還是后期,阿珂的傷害都是非常高的

        2、魯班七號(hào):魯班的被動(dòng)技能是需要平A四下后第五次為掃射,還有90%的物理加成,這種傷害很無(wú)敵,尤其是打脆皮的時(shí)候。

        3、虞姬:作為戰(zhàn)士們的噩夢(mèng),虞姬這個(gè)英雄,她的二技能使用后擁有閃避所有物理攻擊的效果,所以有非常好的機(jī)動(dòng)性。

        11. 王者法抗是什么

        王者榮耀的法強(qiáng)就是法術(shù)強(qiáng)度,簡(jiǎn)稱ap,是法師的主要輸出類型,你可以理解為法術(shù)攻擊力

        王者榮耀的法抗就是法術(shù)抵抗,法術(shù)防御力,可以抵消一部分法術(shù)傷害,對(duì)物理傷害無(wú)效。所以說(shuō)法強(qiáng)和法術(shù)的區(qū)別一目了然,一個(gè)是傷害的類型,一個(gè)是增加傷害的方式,法強(qiáng)是基礎(chǔ),法穿是在此基礎(chǔ)上太高傷害的一種方式。


        《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。

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