《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
dota有12345號位 1號位主carry,由后期英雄擔任,比如幽鬼、敵法,他們前期只負責刷錢,到后期carry全隊,相比英雄聯盟的ADC,相同點是前期都很脆,不同點是ADC到后期依然很脆,而dota的1號位在后期不僅不脆,也是單挑能力最強的,ADC必須是遠程,1號位不一定 2號位,主gank,副carry,走中單,由一些不僅在前期有高傷害而且后期能力很出眾的英雄擔任,比如影魔、召喚、藍貓、船長,負責通過游走帶動全場節奏,而且兼并魔法與物理傷害,與LOL的中單差距不大 3號位劣單,副gank,一般是由強大抗壓能力和控制能力的英雄擔任,比如風行、發條,也是最容易打出亮點的一個位置,相比之下LOL的上單地位更高一些 4號位團控,這個位置由那些對裝備需求不大,而且有了核心裝備也具有左右全場的能力,比如神牛、潮汐,4號位不僅會經常游走,有時也會去保護1號位,而LOL的打野就是不停游走抓人了 5號位輔助,包雞包眼,保護1號位,做好視野,幫助反補,有一手控制,比如冰女、VS,和LOL差不多 dota不一定有打野,看戰術,LOL打野幾乎必不可少吧 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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