《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀殘暴之力首先,出裝需要根據(jù)情況來定:順風(fēng)的時(shí)候,可以出蛋刀,狂徒,殘暴,如果AP多可以出飲魔刀,AD多出日炎,皇子打野在團(tuán)隊(duì)中主要是T的位置,不必出多的輸出裝備,而且皇子已經(jīng)有比較好的控制和傷害了。 2. 王者榮耀 暴力王者榮耀暴擊率 王者榮耀游戲中暴擊率上限是100%,暴擊率,就是暴擊的概率。雖然官方?jīng)]有說,暴擊率的上限最大值就是100%。 1、暴擊效果就是暴擊的傷害,原本的暴擊是兩倍的傷害也就是200%,如果出了無盡就是暴擊效果加50%也就是250%,所以暴擊就是2.5倍的傷害; 2、玩家在攻擊目標(biāo)的時(shí)候有一定幾率對(duì)目標(biāo)造成額外的傷害,暴擊由暴擊率和暴擊效果決定。 3、暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊效果則決定暴擊施放后產(chǎn)生的威力。 4、暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎(chǔ)傷害值是100,暴擊傷害是200。再加上暴擊效果傷害值可能就有210。 5、簡(jiǎn)單來說爆擊率就是攻擊力,爆擊效果就是穿透效果。 6、暴擊效果的前提是產(chǎn)生暴擊,暴擊的產(chǎn)生源于暴擊率。 7、暴擊效果的前提是產(chǎn)生暴擊,暴擊的產(chǎn)生源于暴擊率。 8、裝備和符文的效果都是可以疊加的,如果需要增加暴擊效果,建議出裝注意多加暴擊。 王者榮耀 《王者榮耀》是由騰訊游戲天美 3. 英雄聯(lián)盟手游殘暴之力英雄聯(lián)盟手游vn主q符文推薦如下: 征服者,手游中征服者只需要5層即可打出自適應(yīng)傷害,對(duì)vn這種小技能cd并不長(zhǎng),普攻速度又快的英雄來說還是很容易的。 殘暴之力,7點(diǎn)攻擊與2%物穿,也很契合vn的英雄特性。 靈魂行者,50點(diǎn)生命與20%的減速抗性,讓vn更難以被緩速類技能限制。 甜食至上,增加線上回復(fù)能力。 4. 王者榮耀擊碎黑暗反義詞是用光明鑄就未來。 5. 王者榮耀殘暴之力有什么用王者榮耀中的反甲是:反傷刺甲,價(jià)格1840金,是能夠反彈一部分物理傷害給敵方英雄的給力裝備。 因?yàn)樗芊磸梻Γ院?jiǎn)稱反甲。 反傷刺甲屬性:增加40物理攻擊,增加420物理防御。 效果:被動(dòng)-荊棘:受到物理傷害時(shí),會(huì)將傷害量的20%以法術(shù)傷害的形式回敬給對(duì)方。自身每20點(diǎn)物理防御屬性提升1%該傷害(最多+100%)。攻擊者距離越遠(yuǎn),傷害越低最多在距離800時(shí)衰減至70%。 合成路徑:雷鳴刃(450金)+布甲(220金)+布甲(220金)+合成費(fèi)(950金)=反傷刺甲(1840金) 擴(kuò)展資料 反甲的作用 反傷刺甲的設(shè)計(jì)目的,是為坦克和戰(zhàn)士英雄提供反制敵方物理輸出的手段,反制的途徑分為兩部分:首先是通過高額的物理防御來減免傷害,其次是通過反傷效果來對(duì)攻擊者造成血量壓力。目前從整體來看,反傷甲的強(qiáng)度并沒有超出我們的邊界,但對(duì)于不同物理輸出英雄的反制效果則有著過于明顯的區(qū)別——曹操、趙云之類攻防較為平衡的戰(zhàn)士英雄不會(huì)受到敵方反傷甲過多的影響。 但輸出爆炸卻身板薄弱的ADC則很難承受過高的反彈傷害,這直接導(dǎo)致了ADC的整體弱勢(shì)。因此我們決定在不改變裝備強(qiáng)度的前提下,對(duì)反傷甲的反制方式作出一些平衡——增強(qiáng)物理免傷能力,對(duì)應(yīng)下調(diào)反彈傷害的比例。我們并不希望ADC面對(duì)坦克不敢開火的情況出現(xiàn)。 6. 王者榮耀殘暴之力怎么獲得出裝推薦:六神裝:水銀鞋,黑色切割者,日炎斗篷,女妖面紗,狂徒鎧甲,蘭頓之兆。 上單皇子根據(jù)對(duì)線情況可以先出殘暴之力或者日炎日炎斗篷,如果對(duì)面控制比較多就出水銀鞋,反之就出忍者足具,然后出黑色切割者。如果對(duì)面AD猛的話就出蘭頓之兆或者荊棘之甲,AP猛的話就出女妖面紗,然后出件狂徒鎧甲撐血。 7. 王者榮耀殘暴之力怎么用鷹眼是一個(gè)性價(jià)比極其極其極其高的銘文,推薦射手,輸出型戰(zhàn)士和刺客使用。出門鷹眼就代表你擁有殘暴之力的物穿和半把鐵劍的攻擊力,從前期到后期作用都不可小覷。 推薦鷹眼配套銘文:禍源獸痕鷹眼,熟悉的配方 ,最通用的物理符文,性價(jià)比不用說,那是杠杠的,這一套符文實(shí)際作用應(yīng)該能夠發(fā)揮出接近2000的作用。 8. 王者榮耀兇殘之力是現(xiàn)在的什么裝備神龍岡布奧愿望巨龍之力比較好,技能屬性都比較高哦,祝你游戲愉快 9. 王者榮耀兇殘之力殘暴之刃好 雙斧子附魔后是56敏捷,殘暴是1暴擊 25敏捷,60AP,綜合計(jì)算沒BUFF,殘暴略強(qiáng)一丟丟,1暴擊=11敏捷收益,60AP等于2暴擊收益,等于殘暴11+25+22敏捷計(jì)算,也就是58,但如果有王者祝福,雙斧子更香。。。 P1畢業(yè)的是狗牙加殘忍刀,附魔30敏捷后(單體15),2暴擊39敏捷,20AP,綜合成敏捷計(jì)算就是68敏捷左右的一個(gè)數(shù)值無BUFF。。。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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