《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
王者榮耀女媧大招有多遠?王者榮耀體驗度英雄中總有一些英雄讓我們倍感期待,卻死活不上線的英雄,女媧正式符合所有條件的存在,這位已經在體驗服體驗了三個月的王者榮耀新英雄還能不能上線了呢?唉,不聊這些。 女媧的技能……簡單明了的說一下: 被動技能-氣數終焉:技能對遠處的敵人造成更多傷害。如今的數據時最多32%,十分強大的被動。 技能1-太古雷霆:遠距離線性AOE,傷害范圍內所有敵人,并且沒有傷害遞減,女媧主要輸出手段。 技能2-造化敕令:遠距離范圍AOE,造成傷害后生成標記,數秒內再次被女媧技能擊中會受到額外傷害且眩暈,女媧唯一控制技能,傷害一般、CD較長。 技能3-制裁神諭:女媧神技能,瞬間展開陣勢提升自身施法距離,并且增加法術穿透……額這個技能描述很長,算了總之妙用無窮~ 女媧平常施法距離一般,屬于正常水平,甚至沒有注入小喬等英雄施法距離遠,更不必說墨子與虞姬了。這就致使被動都不能發揮全部作用。也無法體現出女媧應有的實力。 而開啟大招之后女媧的射程遠超防御塔,幾乎是防御射程的兩倍(與黃忠最高射程相差無幾),這樣的射程下女媧技能的延遲與突發性相比就不再是什么問題了。畢竟不是所有時候都有閃現略微的延遲并不足所有英雄躲避。 那么在野區女媧的技能射程怎么樣呢?有兩個例子: 第一:龍區,女媧可以躲在龍后面的草里輕松攻擊到打龍的射手,這個距離參加龍穴團戰根本不必跟入團戰區域,安心輸出。 第二紅藍野區:女媧站在BUFF點使用大招幾乎可以橫掃整個野區,超遠的施法距離與超短的技能CD可以支持女媧打一槍換一地從容輸出。 比來說女媧開啟大招之后,一技能釋放范圍大概是不知火舞2技能的1.5倍……想想還真有點可怕。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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