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        王者榮耀防御性裝備分析 防御裝怎么出裝搭配效果最好

        王者榮耀防御性裝備分析 防御裝怎么出裝搭配效果最好

        更新時間:2025-04-13 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

        王者榮耀防御性裝備分析 防御裝怎么出裝搭配效果最好

        一,防御裝備盤點

        這幾件裝備單出效果較弱

        在合成路徑上也是后出的,就不單獨解析了

        布甲

        一切護甲裝備的基礎(chǔ),在早期護甲低, 由于刺客,戰(zhàn)士英雄主流是百穿符文。

        先出一個布甲可以直接降低對手10%-13%左右的物理傷害。

        出兩個能降低20%左右物理傷害

        收益十分可觀,卻只要440塊

        坦克英雄往往出門就有4000血,相比紅水晶那300塊300血,不知道好到哪里去了

        抗魔披風(fēng)

        一切魔抗裝備的基礎(chǔ),與布甲同理。外加法師除了法穿符文經(jīng)常還要出法穿鞋,面具。

        中前期出抗魔披風(fēng)性價比很高

        可惜游戲中的魔抗裝備只需要一個披風(fēng)合成,容易造成浪費

        多披風(fēng)出裝容易格子不夠。

        只能多選魔抗鞋彌補了

        影忍之足

        15%普攻減免適合需要硬吃adc傷害的坦克英雄,例如白起,張飛

        對于靈活機動和刺殺的英雄,遠(yuǎn)不如35%的韌性實用

        而且魔抗是稀缺屬性,中前期沒有魔抗大件的情況下補魔抗更為要緊

        如果只是為了拼血的護甲加成。由于早期格子比較多,可以提前買2個布甲,后面不管做不詳,冰脈,冰心,還是反甲都能用上

        抵抗之靴

        大部分情況的選擇。不僅僅是韌性的效果

        由于游戲中物理傷害為主,魔女斗篷經(jīng)常要等到第三個大件

        110+90的魔抗效果可以讓你整個決定局勢的中前期不會被法師穿成裸抗

        守護者鎧甲

        730塊,直接210護甲還有30%降低攻速特效。

        輔助位經(jīng)濟不好的時候,直接做出來能大幅提高生存能力

        特別是上述不太靈活,需要硬吃傷害的坦克英雄

        不詳征兆&紅蓮斗篷

        都能同時提高生命值和護甲,并且有被動特效,一般都是作為首發(fā)防裝出

        所以放在一起進(jìn)行對比

        對于需要硬吃傷害的英雄,第一件出不詳?shù)奶苟仁沁h(yuǎn)好于紅蓮的

        而且合成過程中,不詳?shù)慕M件也更為實用

        而紅蓮也有它的優(yōu)勢,價格便宜,轉(zhuǎn)輸出裝快,能幫助帶線和補傷害。

        更適合機動靈活和經(jīng)常帶線的一些戰(zhàn)士來出,比如花木蘭,楊戩,趙云

        選擇要點:

        紅蓮:上單要單帶的半肉戰(zhàn)士

        不詳:輔助位,機動性差不能帶線的上單,只出一個防裝彌補生存的輸出英雄

        反傷刺甲&極寒風(fēng)暴

        一般作為第二個護甲裝備來出,提供高額護甲。同樣放一起做對標(biāo)

        反甲的缺陷是合成過程中長時間無法提供生存能力,所以不太適合做首發(fā)防裝

        而40點ad和被動補傷害的特點也更適合戰(zhàn)士,刺客。

        很多人沒有注意到的一點是,反甲只適合第二個大件出,而第三件以后出用處不大

        在沒有出魔抗和吸血的第二件大件時期。反甲計算完后大約能反30%的傷害給目標(biāo)

        非常克制半肉戰(zhàn)士和刺客

        因為ADC往往有吸血符文或者出末世,即使沒有,在第三件后也會補破甲或者吸血。

        而戰(zhàn)士的第三件很可能補出魔抗裝備。這樣反甲的被動幾乎就失效了

        而冰心對坦克效果也不是那么好,因為要一次打10%當(dāng)前生命值。

        坦克血多防高,半血以上都挺難觸發(fā),可以說是比老版冰心削弱了

        為了20%的冷卻縮減,價格代價太大

        冰心特別適合的英雄,比如趙云,能低血量反復(fù)浪,高度依賴減CD

        或者諸葛,貂蟬,依賴cd,能不斷吸血彌補不加生命值作為唯一防裝。還因為皮脆一打就觸發(fā)

        對于戰(zhàn)士,坦克英雄。建議在 紅蓮/不詳之后,先背2個布甲直接做魔女斗篷。最后再補成冰心,反甲或者冰拳

        冰痕之握

        屬性非常平均,生命,護甲,減cd都加,加的都不多

        這樣就看出來了他非常適合首發(fā)或者作為唯一輸出裝備,一件裝備自成體系

        由于不加AD,無法和其他輸出裝備疊加強化收益。

        很適合花木蘭,雅典娜,亞瑟這種不出攻擊裝備,技能頻率高又能扛的英雄。反復(fù)打出被動特效的控制和傷害效果

        而AD加成高的戰(zhàn)士/刺客,比如娜可露露,趙云,蘭陵王

        以前由于黑切+冰拳能單殺 1個防裝的后排。所以出這個合適

        由于英雄和暗影戰(zhàn)斧的雙重削弱,黑切還得加個破軍才能單殺,出了破軍傷害溢出,冰拳其他屬性太低不合算。

        如果不出破軍,靠隊友補傷害的話,也不差這一下200多點傷害。

        刺客沒法反復(fù)在戰(zhàn)場內(nèi)絞肉,特效利用率不劃算,還不如直接做防裝

        賢者庇護&血魔之怒

        這兩件都是適合主體防裝(首發(fā)+高護甲+魔抗)成型后的第四件裝備

        如果對手傷害偏科可以第三個就出

        血魔比較適合戰(zhàn)斗過程不容中斷,硬頂傷害的英雄。典型就是張飛,項羽

        護盾大約有30%生命值的效果,對于10000+血量的肉坦,算上裝備基礎(chǔ)屬性,等于直接加出4000多血量。

        而賢者比較適合自己cd短,有傷害,起來還能浪的英雄。比如趙云,楊戩

        再則就是出了幾件輸出裝備,出血魔傷害收益太低,只好出賢者

        后期6神裝后可以輪換這兩件裝備的CD

        不死鳥之眼&魔女斗篷

        不死鳥的重做非常失敗,現(xiàn)在沒有常駐的20%治療效果和10%減cd

        魔抗又遠(yuǎn)不如魔女斗篷

        除了程咬金,其他英雄收益都不高

        楊戩曹操得保證大招全

        王者榮耀防御裝備怎么出 防御裝備搭配多圖全攻略

        王者榮耀典韋裝備搭配恐怕是玩過典韋的玩家們都想知道的吧。然而要小編說,典韋并沒有真正專屬的裝備搭配。雖然在戰(zhàn)士行列,他的輸出是爆炸型的,然而多少加點防御裝卻能讓他更持久的續(xù)航下去。下面來看看小編的王者榮耀典韋裝備搭配攻略吧 推薦點擊:王者榮耀典韋屬性圖鑒 典韋的被動技能相當(dāng)強悍,不論擊殺還是助攻都能在短時間內(nèi)得到攻速提成,還不是只加了一點點。要想讓這被動一直都在,那么典韋就必須要沖在團戰(zhàn)第一線了。要想在團戰(zhàn)第一線,沒點血和防御能站得住么? 裝備推薦: 前期裝備依然是增加移速的鞋子和鐵劍。可以適當(dāng)?shù)脑黾右粋光輝之劍。不為別的,就為了技能2后多補刀一次,再來個技能1的強化攻擊。傷害在前期還是很高的。 中期時把三相之力出了可以造成成噸傷害。再搭配黑色戰(zhàn)斧,這樣除了技能3的真實傷害,還附帶了破甲效果,讓每一次的輸出都是接近于真實傷害。 如果前期死的次數(shù)較多,可以加些肉裝。由于典韋是突進(jìn)英雄,技能也多為近戰(zhàn),因此要想站得住,可以考慮來個復(fù)活甲。 以上就是小編推薦給各位的王者榮耀典韋裝備搭配攻略了。希望能給喜歡典韋的玩家們提供參考。更多的英雄出裝攻略,盡在王者榮耀專區(qū)。


        《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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