《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
一、王者榮耀關羽和雅典娜誰更強勢1、雅典娜 被動技能—真神覺醒:雅典娜死亡后在當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,對雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果。 技能1-神圣進軍:雅典娜舉盾向前,造成法術傷害與擊退,并生成護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控制,如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。 技能2-貫穿之槍:雅典娜向指定方向跳躍,并使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺;對英雄連續的第三次槍刺將貫穿目標,造成物理斬殺傷害。 技能3-敬畏圣盾:雅典娜舉起圣盾,產生一個巨大的護盾,短暫時間后圣盾碎裂對范圍內敵人造成傷害與減速效果;如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。 點評:雅典娜作為一個高機動性和高傷害的戰士,技能CD短,對于后排的殺傷力十足!同時擁有兩個護盾和大招的團戰爆發,擁有非常好的戰斗力和切入能力! 2、關羽 被動技能--一騎當千:關羽每主動移動一段距離,速度將得到提升,移動達到更遠距離時進入沖鋒姿態,沖鋒時造成普攻傷害并額外附帶自身最大生命值的百分比物理傷害。 技能1--單刀赴會:關羽旋轉大刀對附近的敵人造成物理傷害。 技能2--青龍偃月:關羽清嘯一聲,大幅增加自身移速并解除自身控制效果。 技能3--刀鋒鐵騎:關羽激發潛能,將沖鋒準備距離縮短持續10秒,并解除自身控制效果。 點評:關羽的實力對得起我們半年的等待!只要堆點肉裝,一技能的橫刀立馬就足以打出逆天的傷害,基本每個技能都有打亂陣型和控制的效果,并且幾乎沒有英雄可以逃脫關羽的追殺,但關羽懼怕減速或者眩暈來打斷沖鋒! 總評:王者榮耀關羽和雅典娜各有千秋!關羽在前期的騷擾就有非常高的威脅和殺傷力,雅典娜在前期沒有裝備和等級支撐的情況下,藍量可能不足以支撐頻繁的使用技能!在后期,關羽在后期是可以先手開團的,使用沖鋒姿態進入敵方隊伍中間,使用二技能減速,再開大招撤退,再配合隊友上前擊殺,也可以用來保命用,更多的是一個沖陣型打騷擾的英雄,而雅典娜后期的團戰可以直接打正面,切地方的后排,由于超高的機動性,配合二技能的高傷害,可以讓雅典娜后期有很高的威脅!幾進幾出都不是問題! 所以兩個英雄耗子都覺得是各有千秋,都可以買的!由于關羽已經出了一段時間了,相信大家都有了,那么這次的雅典娜大家就不要錯過了! 二、王者哪吒 關羽 雅典娜排名?關羽現在在削弱,雅典娜有人用的很順手還有些人用完覺得雅典娜技能沒用 雅典娜定位為戰士/坦克,技能有保命有輸出,技能可以產生護盾,保護效果顯著,可以吸收大量傷害,死亡之后會變為真身,為隊友提供加速效果,可以掩護隊友撤退或者協助追擊,大招的范圍效果驚人,只要不太浪,很難死掉,團戰可以起到很好的控制效果。 關羽關羽的被動是每移動100碼增加2%的速度,然后有沖鋒狀態,沖鋒時普攻還有額外的物理傷害加成,本身還有解除控制的技能,通過高機動性來與敵人交戰。 還是雅典娜比較厲害一些,畢竟雅典娜的技能有控制有保命,關羽雖然靈活,但是沒有沖鋒姿態輸出就很低,也很難對隊友進行有效的保護,被減速或者控制不容易脫身,限制比較多,需要好的操作和意識,所以雅典娜要好一點。 三、王者榮耀中的“五虎將”是哪幾位英雄?第一位——關羽,關羽在游戲中的機動性相當的高,突進能力極強,是敵方脆皮的噩夢。他的技能帶有解控、增速、位移等效果,使得他在打團的時侯是游刃有余,進入突擊狀態下的關羽,更是可以三兩下就除掉敵方的C位,是團戰的大殺手,打破僵局更是一把手。 第二位——張飛,張飛在游戲中是一位輔助技能,在不使用大招的情況,傷害不是很高,但是作為輔助,他的能力還是極強的。一技能推開附近的敵人,同時攢能量,二技能是為隊友增加護盾,關鍵可是可以為隊友保命,后期護盾更是高達一千多,大招就是變身了,控制敵方英雄。 第三位——趙云,這個英雄是打野位置的英雄,他的技能設定應征了歷史上七進七出的趙云,玩得好的玩家,照樣可以在游戲中,七進七出,非常的勇猛。在玩趙云的時候,血量越低,他的被動給他帶來的免傷更多。后期的趙云技能CD極短,但是非常需要藍BUFF。 第四位——黃忠,黃忠在游戲中是一名射手,在游戲中,很好的詮釋了什么叫做老當益壯,兇猛得一批。很多玩家非常得害怕他得大招,大招一開得黃忠,敵方英雄不敢踏入黃忠得攻擊范圍里,傷害高,每打出一下都是范圍性的傷害,所以黃忠切切實實的不可輕視。 第五位——馬超,這個英雄是最晚出現的五虎將英雄,一出現的他,更是強勢得不行,成為了高端局非BAN必搶得英雄。主播夢淚曾經用他創造了傳奇,很多人都不得不為他膜拜。會玩得高手,使勁的存槍,打團戰的瘋狂的輸出,各種戳死人的打法,甚是很惡心,逃命的技術也是一流。 四、王者榮耀關羽如何克制? 王者榮耀克制關羽的英雄有哪些???王者榮耀這個版本中關羽無論在路人排位還是在戰隊比賽中都非ban必搶,經常是被對面關羽打得生活不能自理。關羽要怎么克制呢,穩住我們能贏戰隊居然在第一周王者榮耀TGA的比賽當中兩度放出關羽給對手,那么他們用什么英雄來克制關羽的呢?下面就一起和小編來看看吧! 王者榮耀關羽怎么克制 以穩住我們能贏戰隊的兩場比賽為例 第一場第二局 對戰 戰為鹿鹿 戰局分析:在第一場第二局的比賽當中,穩住我們能贏戰隊自信地放出關羽,而戰為鹿鹿當然當仁不讓地選擇了關羽作為他們的首選英雄,比賽初始階段,穩住我們能贏戰隊的劉邦就在下路帶線,移動速度有著天然優勢的關羽自然而然走到了下路與其對線,由于劉邦有突進嘲諷與護盾的爆炸傷害,關羽完全無法發揮他移動速度的優勢,一直被劉邦牽制。 ?? 劉邦嘲諷控住關羽,關羽被瞬間集火 關羽被劉邦牽制疲于奔命,再次被集火擊殺 在第一條暴君的時候,戰為鹿鹿率先開打,穩住我們能贏戰隊韓信神來一筆搶下,但隨后被秒,然后關鍵的劉邦進場,成功嘲諷著關羽,讓關羽沒有辦法跑起來,最后幫助團隊團戰的勝利,這一波過后劉邦繼續在下路不斷帶線,被逼著關羽前來防守,無法發揮自身前期游走的優勢,在成功牽制了關羽的游走能力之后,穩住我們能贏戰隊利用劉邦的全圖支援能力,屢屢打先手開團,關羽跑得再快也不夠劉邦的傳送快,最后穩住我們能贏戰隊毫無懸念地拿下比賽。 ?? 第二場第二局 對戰Mars 戰局分析: 在對戰Mars的第二局,穩住我們能贏戰隊同樣放出了二爺出來給Mars選擇,開局初期Mars同樣是選擇了讓二爺去對陣穩住我們能贏戰隊的劉邦,Mras的當時的想法是想利用關羽的高移動速度來牽制劉邦的支援,但是與上一場對陣關羽的時候一樣,穩住我們能贏戰隊可以很好地利用劉邦來牽制關羽,讓二爺跑不起來。 ?? 劉邦帶線,關羽被逼回防 上路發生團戰,劉邦大招支援,關羽在下路望團輕嘆 ? 開局雙方打出了6比6的人頭比,形成均勢。 ??隨后劉邦繼續在下路帶兵線,讓關羽不得不回到下路防守,與此同時穩住我們能贏戰隊的花木蘭、牛魔與韓信三人抱團不斷地gank,在缺少關羽的情況下,以Mars的陣容顯然是輸出不足,只能任由花木蘭肆意地肆虐。而關羽則只能默默地在下路發育,看著優勢慢慢地向穩住我們能贏戰隊靠,最終在劉邦的牽引之下關羽只能交出1-5-4的醬油數據,勝利也當然屬于用兵有道的穩住我們能贏戰隊了。 ?? 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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