《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1、各個(gè)段位分別對應(yīng)勝場淑芬的上限值,通過增加勝場數(shù)而提升英雄戰(zhàn)力值是比較有限的,并且段位越低則上限值越低。 各個(gè)段位榮耀戰(zhàn)力上限值: 青銅、白銀及黃金段位英雄表現(xiàn)分上限為2000; 鉑金段位英雄表現(xiàn)分上限為3000; 鉆石段位英雄表現(xiàn)分上限為4000; 最強(qiáng)王者段位英雄表現(xiàn)分上限為5000; 注:玩家在當(dāng)前段位的英雄表現(xiàn)分已達(dá)上限時(shí),勝利后將不會再增加任何表現(xiàn)分,失敗則會扣除對應(yīng)表現(xiàn)分。 2、新版本更新后,大幅降低王者段位,特別是王者高星段的榮耀戰(zhàn)力上限值,在不影響榮耀戰(zhàn)力獲取速度的情況下,只是降低了上限值,并且40星以上將不在獲得額外的榮耀戰(zhàn)力上限。 所以你會發(fā)現(xiàn)王者局加的榮耀戰(zhàn)力非常的少! 3、榮耀戰(zhàn)力加減機(jī)制是這樣的: 玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰(zhàn)力,具體是根據(jù)本局表現(xiàn)、近期戰(zhàn)績、榮耀系數(shù)來算的,總的來說單場表現(xiàn)越好(殺人、助攻數(shù)多,沒掛機(jī)行為等)。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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