《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
近年來,作為一款備受歡迎的手機(jī)游戲,《王者榮耀》以其精美的畫面和豐富的游戲內(nèi)容吸引了大批玩家。然而,隨著游戲的火爆,也引發(fā)了一些社會(huì)問題,尤其是對未成年人的健康成長帶來了一定的影響。因此,為了保障未成年人的身心健康,推出了一系列針對未成年人的健康下線舉措。 1. 限制游戲時(shí)間《王者榮耀》針對未成年人設(shè)置了游戲時(shí)間限制,每天游戲時(shí)間將被控制在合理的范圍內(nèi)。在每天的限制時(shí)間內(nèi),未成年玩家可以暢玩游戲,但超過限制時(shí)間后將無法繼續(xù)游戲,以避免對其學(xué)習(xí)和生活造成過大的影響。 2. 實(shí)名制認(rèn)證為了防止未成年人過度沉迷游戲,玩家在登錄游戲時(shí)需要進(jìn)行實(shí)名制認(rèn)證。這意味著未成年人無法使用成年人的賬號登錄游戲,從而保障游戲的安全性和合理性。同時(shí),實(shí)名制認(rèn)證也方便游戲運(yùn)營方對未成年人游戲時(shí)間進(jìn)行監(jiān)控和管理。 3. 打擊游戲外掛外掛是游戲中的一種作弊手段,不僅破壞了游戲的公平性,還可能對未成年人的游戲健康造成影響。為了保護(hù)未成年人的權(quán)益,游戲運(yùn)營方加大了打擊游戲外掛的力度,通過技術(shù)手段和舉報(bào)獎(jiǎng)勵(lì)等方式,削弱了外掛的影響力,提高了游戲的公平性。 4. 宣傳教育玩家家長和教師是保護(hù)未成年人健康成長的重要力量,因此游戲運(yùn)營方會(huì)定期進(jìn)行宣傳教育,向家長和教師普及游戲?qū)ξ闯赡耆说挠绊懸约叭绾握_引導(dǎo)未成年人玩游戲。通過加強(qiáng)家長和教師對游戲的了解,可以更好地保護(hù)未成年人的利益。 總之,《王者榮耀》對未成年人的健康下線舉措是為了保障未成年人的身心健康以及促進(jìn)他們健康成長。游戲運(yùn)營方將繼續(xù)加強(qiáng)監(jiān)管和宣傳教育,與社會(huì)各界一起致力于為未成年人提供一個(gè)良好的游戲環(huán)境,從而共同推動(dòng)健康游戲的發(fā)展。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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