• <label id="pxtpz"><meter id="pxtpz"></meter></label>
      1. <span id="pxtpz"><optgroup id="pxtpz"></optgroup></span>

        當前位置:雨林木風下載站 > 技術開發教程 > 詳細頁面

        有關拖拉機游戲的面向對象設計討論

        有關拖拉機游戲的面向對象設計討論

        更新時間:2022-05-14 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        一次過程應該會有這么幾個 use case:
        用戶登錄 
        瀏覽當前牌友情況
        加入到一個牌局
        退出

        玩牌的過程中,主要有這幾個:
        確定莊家
        發牌
        留底
        順次出牌(這一段的邏輯需要良好的封裝)
        計分,判斷勝負

        其它:
        用戶之關的聊天交流等



        從這個過程里面去查找類的話,剛才 bigeagle 所提到的幾個類已經基本上概括了:

        一個大廳(其實在這里,大廳應該是包含很多個版桌的)用戶進入大廳后,可以查看各個牌桌的狀態,選擇自己加入到哪個桌子。
        table 類(or desk ) table 可以理解為一局的管理者(或者,table 只管顯示),另外用一個類來對牌局進行管理。 這在我們一般的玩牌過程中好像沒有這樣的一個管理者,那是因為一些工作都是我們自己在做了(如發牌、計分等)
        撲克本身應該算是一個類型。必須在牌的整體上有一個概念。它能決定一共多少張牌、以及發牌的過程。
        牌、用戶等 剛才所說的基本上是這些概念。

        其中 大廳是一個服務的概念,需要一個守護進程。而且,可以考慮是一個 “單子”的模式。
         

        溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!

        本類教程下載

        系統下載排行

        主站蜘蛛池模板: 美女免费视频一区二区三区| 日本免费的一级v一片| 黄色免费网站在线看| 亚洲美女中文字幕| 在线观看亚洲精品福利片| 色播在线永久免费视频| 国产免费一区二区三区| 国产好大好硬好爽免费不卡| 一级特黄录像视频免费| 亚洲AV成人一区二区三区观看| 亚洲春色另类小说| 亚洲激情在线观看| 亚洲精品无码成人AAA片| 亚洲第一永久AV网站久久精品男人的天堂AV | 久久精品国产精品亚洲毛片| 精品国产香蕉伊思人在线在线亚洲一区二区| 插B内射18免费视频| 大学生一级毛片免费看| xxxx日本免费| 国产精彩免费视频| 2019中文字幕免费电影在线播放 | 亚洲AV区无码字幕中文色| 在线亚洲97se亚洲综合在线| 亚洲第一永久AV网站久久精品男人的天堂AV| 成人毛片免费播放| 毛片a级毛片免费观看免下载| 69式互添免费视频| 国产在线a免费观看| 最近中文字幕无吗高清免费视频| 国产精品免费观看| 无码永久免费AV网站| 午夜一级免费视频| 成在线人永久免费视频播放| 国产视频精品免费| 午夜亚洲av永久无码精品| 亚洲国产激情一区二区三区| 亚洲日本一区二区三区在线| 亚洲av无码专区在线播放 | 秋霞人成在线观看免费视频| 日本卡1卡2卡三卡免费| 无码国产精品一区二区免费16|