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        Csharp+Asp.net系列圖文詳細(xì)教程(二)

        Csharp+Asp.net系列圖文詳細(xì)教程(二)

        更新時間:2019-06-29 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        邁克老貓
        來自:老貓的理想

        本教程參考C#和ASP.NET程序設(shè)計教程撰寫,有什么不足之處請大家指出,或在老貓的理想BLOG留言。

        繼續(xù)上回,數(shù)組是我們經(jīng)常用到的,我來介紹一下:數(shù)組是具有相同類型的一組數(shù)據(jù)。當(dāng)訪問數(shù)組中的數(shù)據(jù)時,可以通過下標(biāo)來指明。c#中數(shù)組元素可以為任何數(shù)據(jù)類型,數(shù)組下標(biāo)從0開始,即第一個元素對應(yīng)的下標(biāo)為0,以后逐個遞增。數(shù)組可以一維也可多維。
        //包含6個元素的一維整數(shù)數(shù)組;
        int[] mf1=new int[6]; //注意初始化數(shù)組的范圍,或者指定初值;
        //包含6個元素的一維整數(shù)數(shù)組,初值1,2,3,4,5,6
        int[] mf2=new int[6](1,2,3,4,5,6);
        //一維字符串?dāng)?shù)組,如果提供了初始值設(shè)定項,則還可以省略 new 運(yùn)算符
        string[] mf3={"c","c++","c#"};
        //一維對象數(shù)組
        Object[] mf4 = new Object[5] { 26, 27, 28, 29, 30 };
        //二維整數(shù)數(shù)組,初值mf5[0,0]=1,mf5[0,1]=2,mf5[1,0]=3,mf5[1,1]=4
        int[,] mf5=new int[,]{{1,2},{3,4}};
        //6*6的二維整型數(shù)組
        int[,] mf6=new mf[6,6];

        下面來看一個一維字符串?dāng)?shù)組的遍歷
        using System;
        public class MikeCat
        {
        static void PrintArray(string[] arr)
        {
        //打印數(shù)組元素,arr.Length 表示數(shù)組元素的個數(shù)
        for(int i=0;i<arr.Length;i++)
        {
        Console.WriteLine("arr[{0}]={1}",i,arr[i]);
        }
        }
        public static void Main()
        {
        string[] arr={"c","c++","c#"};
        //將數(shù)組作為一個參數(shù)傳遞
        PrintArray(arr);
        }
        }
        程序結(jié)果:arr[0]=c arr[1]=c++ arr[2]=c#

        下面來看一個4行2列(4*2)的整型數(shù)組的遍歷:
        using System;
        public class MikeCat
        {
        static void PrintArray(int[,] arr)
        {
        //通過兩次FOR循環(huán)遍歷二維數(shù)組
        for(int i=0;i<4;i++)//初始化i作為循環(huán)變量,i++實(shí)現(xiàn)該變量的自增運(yùn)算。
        //for循環(huán)滿足條件后執(zhí)行完循環(huán)體一次后執(zhí)行i++,然后進(jìn)入下次循環(huán)。簡單的c語法,這里做簡單介紹照顧初學(xué)者。(詳細(xì)可參閱譚浩強(qiáng)先生的c語言程序設(shè)計一書)
        {
        for(int j=0;j<2;j++)
        {
        Console.WriteLine("arr[{0},{1}]={2}",i,j,arr[i,j]);//打印每個二維數(shù)組元素
        }
        }
        }
        public static void Main()
        {
        //主函數(shù)
        //將數(shù)組作為一個參數(shù)傳遞
        PrintArray(new int[,]{{1,2},{3,4},{5,6},{7,8}};
        }
        }
        運(yùn)行結(jié)果:arr[0,0]=1 arr[0,1]=2 arr[1,0]=3 arr[1,1]=4 arr[2,0]=5 arr[2,1]=6 arr[3,0]=7 arr[3,1]=8


        類是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的基本構(gòu)造塊,詳細(xì)我們在后面介紹。這里我們介紹兩個特殊的類,即object類和string類
        1.object類
        object類是預(yù)定義類System.Object的別名,它是所有其他類型的基類。c#中所有類型都直接或間接從object類中繼承。因此,一個object類的變量可以賦予任何類型的值。
        int i=30;
        object obj1;
        obj1=i;
        object obj2='a';
        2.string類
        string類專門用于對字符串的操作,他是預(yù)定義類System.String的別名
        string str1="mikecat";
        可以用"+"號連接兩個字符串。
        string str2="username:"+"mikecat";
        如果訪問單個字符,則要用下標(biāo)。
        char c=str1[0];
        比較兩個字符串是否相等,可用比較操作符"=="//有別于basic語法
        bool b=(str1==str2);

        c#中,取消了c和c++中使用最靈活,也是最難掌握的指針。那么在c#中如何提供c/c++中的函數(shù)指針的功能?c#提供了委托(delegate),委托是繼承自System.Delegate類的引用類型。它相當(dāng)于函數(shù)指針原型。與函數(shù)指針不同的是,委托在c#中是類型安全的,委托特別適合于匿名調(diào)用。要使用委托需經(jīng)過三個步驟,即聲明、實(shí)例化、調(diào)用。
        using System;
        //聲明一個名為mfDelegate的委托,該委托有一個string類型的參數(shù)
        //c#編譯器編譯時會產(chǎn)生一個新類,該類繼承自System.Delegate,類
        //名為mfDelegate
        public delegate void mfDelegate(string name);

        public class MikeCat
        {
        //定義與mfDelegate有相同參數(shù)類型的方法Hello()
        public static void Hello(string name)
        {
        Console.WriteLine("您好,{0}!",name);
        }
        //定義與mfDelegate有相同參數(shù)類型的方法GoodBye()
        public static void GoodBye(string name)
        {
        Console.WriteLine("再見,{0}!",name);
        }
        public static void Main()
        {
        //創(chuàng)建一個mfDelegate實(shí)例 mf1
        mfDelegate mf1=new mfDelegate(Hello);
        //調(diào)用mf1
        mf1("mikecat");
        mfDelegate mf2=new mfDelegate(GoodBye);
        mf2("mikecat");
        //將mf1 mf2組合成一個新的委托mf3
        mfDelegate mf3=mf1+mf2;
        //調(diào)用mf3
        mf3("邁克老貓");
        //從組合的委托mf3中刪除mf1
        mfDelegate mf4=mf3-mf1;
        mf4("mikecat");
        }
        }
        程序結(jié)果:您好,mikecat!//mf1; 再見,mikecat!//mf2
        您好,邁克老貓! 再見,邁克老貓!//mf3
        再見,mikecat!

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