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        植物大戰(zhàn)僵尸2中玩家們對僵尸血量測試的結(jié)果

        植物大戰(zhàn)僵尸2中玩家們對僵尸血量測試的結(jié)果

        更新時(shí)間:2021-11-09 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        軟件是一系列按照特定順序組織的計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)和指令的集合。一般來講軟件被劃分為編程語言、系統(tǒng)軟件、應(yīng)用軟件和介于這兩者之間的中間件。硬件是“計(jì)算機(jī)硬件”的簡稱。與“軟件”相對,電子計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中所有實(shí)體部件和設(shè)備的統(tǒng)稱。

             植物大戰(zhàn)僵尸2比起之前的版本,增加了很多兇猛的僵尸對手,要想要百戰(zhàn)百勝,就必須知己知彼,所以我們必須對僵尸進(jìn)行血量研究。接下來,小編要跟大家來分享一下高手們對僵尸血量的測試結(jié)果。

        植物大戰(zhàn)僵尸2中玩家們對僵尸血量測試的結(jié)果
        植物大戰(zhàn)僵尸2

          僵尸血量研究

          首先說一下測試方法,最簡單最枯燥也最實(shí)用的方法:用威力最小的植物一下一下打出來。

          在此向墓碑和路障僵尸致敬,為了確定各個(gè)植物的攻擊力,確實(shí)干死了無數(shù)的墓碑和路障,之后還會(huì)繼續(xù)干,畢竟還有很多事情是不知道的。

          這一測試過程暫且略過,直接說最終結(jié)果,攻擊力最小的植物是地刺和閃電蘆葦,這倆打路障所需的攻擊次數(shù)完全一樣都是56次,而且中途使得僵尸呈現(xiàn)受傷狀態(tài)的時(shí)機(jī)也一樣,因此可以完全認(rèn)定這倆攻擊力并列倒數(shù)第一。

          和之前某位吧友的測試采用統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),取此最小攻擊力為10,由此來確定各個(gè)僵尸的血量,因此可以認(rèn)為本次測試的誤差的為10以內(nèi),選用地刺和閃電蘆葦一同進(jìn)行測試,地刺的攻速快方便計(jì)量,而閃電蘆葦可以補(bǔ)充地刺不能攻擊的僵尸,中途如果還用到其他植物協(xié)助測試也會(huì)說明。

          接下來是具體的各個(gè)僵尸的測試結(jié)果

          首先是最常見的四人組:普通、路障、鐵桶、舉旗在三個(gè)場景中根據(jù)實(shí)測這幾種僵尸的血量是完全一樣的,因此放在一起說。

          普通僵尸:在地刺的攻擊下(此后不加說明均為由地刺進(jìn)行攻擊),10次攻擊斷手,19次攻擊死亡,生命值190。

          路障僵尸:13次攻擊帽子初步損壞,25次攻擊帽子嚴(yán)重?fù)p壞,37次攻擊帽子掉落,47次攻擊斷手,56次攻擊死亡,生命值560。

          鐵桶僵尸:37次攻擊帽子初步損壞,74次攻擊帽子嚴(yán)重?fù)p壞,110次攻擊帽子掉落,120次攻擊斷手,129次攻擊死亡,生命值1290舉旗僵尸:10次攻擊斷手,19此攻擊死亡,生命值190。

          所以說,路障和鐵桶確實(shí)正好就是帶著防具的普通僵尸。

          神秘埃及特有僵尸測試結(jié)果

          太陽神僵尸:10次攻擊斷手,19次攻擊死亡,生命值190。

          駱駝僵尸:1次攻擊出現(xiàn)裂紋,17次攻擊裂紋增加,25次攻擊石板粉碎,34次攻擊斷手,42次攻擊死亡,生命值420(這貨的本體還不如普通僵尸么,數(shù)了兩遍應(yīng)該是沒錯(cuò))。

          探險(xiǎn)家僵尸(火把):12次攻擊斷手,24次攻擊死亡,生命值240。

          死神僵尸(造墓者):19次攻擊斷手,37次攻擊死亡,生命值370。

          法老僵尸(棺材):41次攻擊棺材出現(xiàn)裂紋,81次攻擊裂紋增加,120次攻擊棺材粉碎,134次攻擊斷手,148次攻擊死亡,生命值1480(其中棺材粉碎時(shí)可以抵消當(dāng)次攻擊剩余的傷害,因此棺材碎掉必定還剩280點(diǎn)生命)。

          墓碑:本次測試數(shù)據(jù)來自于閃電蘆葦?shù)墓簦?次攻擊出現(xiàn)裂紋,15次攻擊第一次崩塌,29次攻擊第二次崩塌,43次攻擊第三次崩塌,70次攻擊完全被摧毀(據(jù)觀察,墓碑被摧毀的時(shí)候不會(huì)再阻擋后面的子彈)。

          海盜港灣特有僵尸測試結(jié)果

          飛索僵尸:10次攻擊斷手,19次攻擊死亡,生命值190。

          海鷗僵尸:本次測試數(shù)據(jù)來自于閃電蘆葦?shù)墓簦?7次攻擊死亡,中途貌似沒有損傷點(diǎn)(還是我眼花了?)。

          滾筒僵尸(本體):10次攻擊斷手,19次攻擊死亡,生命值190。

          滾筒僵尸(滾筒):本次測試數(shù)據(jù)來自雙發(fā)豌豆射手,每顆豌豆攻擊力為20,19顆豌豆初步損壞,37顆豌豆嚴(yán)重?fù)p壞,55顆豌豆毀壞,生命值估計(jì)為1100(海盜關(guān)最硬的是這玩意兒)。

          小鬼僵尸:10此攻擊斷手,19次攻擊死亡,生命值190。

          小鬼僵尸炮:本次測試由閃電蘆葦和回旋鏢射手共同完成,回旋鏢單次傷害為20,一個(gè)來回為40,回旋鏢30次單向傷害后摧毀,經(jīng)閃電蘆葦確認(rèn),生命值為600。

          海盜船長僵尸:21次攻擊斷手,41次攻擊死亡,生命值410。

          鸚鵡:不清楚,測起來好像很麻煩的樣子,游戲的數(shù)據(jù)顯示鸚鵡的血量應(yīng)該和火把是一樣,那就應(yīng)該是240,但是實(shí)測中貌似應(yīng)該再多一點(diǎn),就先取250吧。


        硬件是實(shí)在的,有模有樣的。軟件是程序性的。是一系列的指令。有了軟件,硬件才會(huì)實(shí)現(xiàn)更豐富的功能。

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