1. 天刀戰力提升2.4要多久最高應該是pdd吧,可是號稱人民幣資源拉滿的,花了1000多萬人民幣。 2. 天刀功力怎么升三萬充錢,氪金,買裝備、買寶寶。 3. 天刀3萬戰力應該怎么提升了天刀升月的戰力有2萬 4. 天刀快速提升戰力3.5劍香,風華、羅睺或者煉武氣勁 放第一本,必帶三界修羅(100點破傷),三角石頭用會命或者攻心5 重點在防具的選擇上面,不用湊齊PVE 4件套的會心和血上限加成,而選擇兩件PVE T2+3件PVE T3,這樣激活了兩套裝備的會傷和破傷。對比全套PVE T3防具,戰力會瞬間提升幾百點。 奶香的話,三角石頭用雙全4或者碎心5。 早期是首飾(戒指 項鏈 手鐲)用PVE,防具穿PVP,這樣可以兼顧奶量和血量。具體的操作方法是 裝備調到PVE界面,脫掉PVE的防具和武器。 后期則是全套澤蘭PVE 或者T4 門派套 5. 天刀如何提升功力到2萬心法是天刀手游提升功力最重要的手段之一,不管在論劍還是話本都有相當重要的作用。 但是游戲里心法數量繁多,而且論劍和話本之間的搭配不同,沒有提前想好搭配很容易花冤枉錢。 接下來就由我給各位提供一份天刀全門派攻略,教大家在PVE和PVP中選擇最合適的心法搭配。 說在前面 現在天刀手游屬于等級封印階段,目前大多數玩家的等級是52級,只開放了一個主動心法槽和一個被動心法槽。 但是本攻略是從所有槽位全部解鎖的角度出發,現階段大家可以先收集心法,等槽位全開再把剩余的心法裝上。 注意:就算不使用,把心法集齊也會有相應的獎勵。 太白 心法的選擇首先看加的屬性跟自己的門派是否契合,其次就是心法效果是符合自己的目標。 對于太白來說,PVE太白需要基礎屬性是攻擊,特殊屬性需要會心、會心增傷和破傷。 會心對應暴擊率,會心增傷是暴擊傷害,破傷直接增加打怪的傷害。PVE的話關注這三個屬性即可。 太白在話本中的定位就是輸出,所以心法盡量選擇跟輸出有關的那一類。 目前主動心法一共有6本,3金3紫,適合太白拂心火和萬流歸宗。 太白PVE主動心法 萬流歸宗有專屬打擊技,養不起拂心火的玩家可以先用這萬流歸宗,副本輸出也不低。 被動心法首選肯定是悲回風,其他三本需要玩家考慮一下,如果想追求極致輸出可以直接帶全攻擊心法。 如果帶全攻擊心法可以選擇啄云、破空和修羅,大佬玩家可以修羅換練武力道。 太白PVE被動心法 破空增加破傷,啄云打BOSS有奇效,修羅也可以增傷,如果追求全輸出可以走這一套。 PVP太白主動心法可以在流毒和拂心火之間二選一,被動心法首選也是悲回風,其他三本可以選相菩提、陣鼓擂和練武力道。 唐門 唐門PVE的主動心法首選是風華玉碎,對應唐門本身氣勁作為主屬性的要求。 唐門PVE主動心法 唐門在話本中追求的是氣勁、暗傷和破傷三個屬性。比起太白,唐門的輸出環境比較好,可以直接考慮全輸出被動心法。 第一本還是選擇悲回風,其他三本可以在啄流云、破空明、修羅、練武氣勁和旌旗展之間選擇。 唐門PVE被動心法 唐門在PVP上主動心法的選擇為風華玉碎或者流毒。 被動心法的選擇跟太白相近,主要的選擇有陣鼓擂、喚春住、練武氣勁和御長凝。 移花和天香 移花的PVE有一點特殊,需要分為兩個方向,一個輸出,一個是治療。 輸出移花主動心法可以用拂心火和八荒鋒焰,治療移花目前只能選八荒幕雪。 移花PVE主動心法 輸出移花的被動心法選擇跟唐門相同,可以加入一本防御型心法,大佬直接御長凝,一般玩家就相菩提。 治療移花直接上喚春住、陣鼓擂和修羅,另外一本從練武氣勁和御長凝中選一個。 移花PVE被動心法 PVP移花心法選擇與唐門相同,主動用風華玉碎或者流毒,被動以防御首選,移花擅長以慢打快。 PVE天香的心法與治療移花相同,PVP移花和天香可以用同一套心法。 神威 神威的PVE比較復雜,主要看玩家本人的想法,基本上可以分為三種。 第一種全輸出,直接照抄太白PVE的心法選擇。 第二種全坦克,主動心法選擇八荒幕雪,被動御長凝、相菩提、練武根骨、長天或者練武身法,前期可以先找藍紫心法過度。 神威PVE主動心法 神威PVE被動心法 第三種半輸出半坦克,這個著實不太建議,因為輸出不夠,坦度也不高,硬要玩的話上面兩種搭配各拿一半即可,主動心法看求輸出還是保命。 神威的PVP主動心法可以用拂心火或者流毒,被動心法還是以坦度為主,能站住就有輸出,大佬可以選擇悲回風、御長凝、練武力道和練武身法。 丐幫 丐幫是一個爭議比較大的門派,PVE喜歡輸出的丐幫可以直接照著太白的PVE心法用,但是建議考慮用神威的半輸出半坦克搭配。 丐幫的輸出位置不是很好,而且技能延遲大,需要一定的保命。 PVP丐幫很自由,這個門派算是為PVP而生,有各種霸體和控制技能,這里提供兩個思路。 一波控制強打流,直接選擇太白PVP心法,用犀利的操作強行壓制對方,在短時間內用高輸出堆死對面。 第二個是迂回型的玩法,主動選拂心火,被動用悲回風、陣鼓擂、練武力道和御長凝。在保證輸出的情況下增加容錯率。 丐幫PVP主動心法 丐幫PVP被動心法 以上就是天刀手游全門派雙玩法心法解析,你們都學會了嗎? 6. 天刀功力提升攻略2020天刀手游快速提升功力辦法: 1.將每日任務全部做完,2.每天的副本次數全部清理干凈,3.每天的副職業次數全部消耗掉,完成這些事情后,你的裝備,心法,碎銀都有了,就可以去購買提升功力的道具了。 7. 天刀怎么提戰力到4w5天刀功力是衡量玩家PVP實力的標準,戰力是衡量玩家PVE實力的標準?偟膩碚f就是論劍 切磋 野外團戰 幫戰爭鋒等這些看PVP功力,副本等一些BOSS 看PVE戰力的。 8. 天刀4.0以后怎么提功力通過和功力屬性的對比,發現內外功,會心,會傷有相應的成長之外,其他屬性都是下調的,下調特別高的是,五維以及韌勁氣血也是砍了一半。 由此可見,副本之中的決定因素就是內外功,會心,會傷了。此外,因為御傷屬性的投入以及加強,防御屬性削弱也是情有可原,相信T3PVE集齊的玩家都會發現,穿戴T3PVE裝備收到的傷害會低于或者等于PVP的裝備。屬性的功力加成就暫時先分析到這里,下面咱們關注一下如何堆疊屬性。會傷是最大收益,會心和命中收益并不是變低而是相對會傷來說更加的低廉,以會心小石*5和傷心小石*3對比,戰力更高的是傷心小石*3,內外功的變化使得內外功加成較高的心法也有了用武之地。氣血等防御屬性降低使得經脈之中砭石的佩戴注重的從格擋和韌勁的論劍屬性變為血量格擋的防御屬性(是不是很奇怪,明明是血制,血防是采用更多的副本屬性,但是為什么格擋沒有削弱,而內外防卻被砍了一刀,主要因素還是御傷屬性的加入,但是你要知道boss打你不會格擋,但是小怪會啊,所以副本boss更好的帶法是血制血防,但是為了更高的戰力,血守也可以)。而且,要功力堆五維明顯比戰斗屬性更好,但是現在看來明顯戰斗屬性對戰力的加成高于五維,副本黨和高端論劍黨似乎在某個方面重合了,但是論劍要的韌勁意義就小之又小了。 9. 天刀怎么漲戰力功力值從39加到40,戰力相應要提升10000000。 10. 天刀手游戰力怎么提升4萬在天刀手游里面每提升一次琢磨的等級之后,大約能夠提升玩家8-10點的戰斗力。同時當玩家全部12件裝備都琢磨到10級、20級、30級等等的時候,還會獲得額外的破招+100、拆招+100的超強屬性。20級琢磨大概提升一百多功力 11. 天刀功力怎么提到4萬戰力1、最顯而易見的是,裝備是所有功力來源中貢獻最大的子項,不同階段玩家斜率陡峭化幅度最大。這也就意味著,裝備在各功力段玩家之間的差異最為明顯。 2、具體細化來看,我們調研的2.5萬功力段的玩家,還處于PVP-T4/T5的更迭過程之中,詞綴性能也較為普通,多為單屬性、3+3品或3+4品的水平;裝備的琢磨等級也相對較低,僅有13-15級左右。而到2.8-2.9萬功力段,PVP-T5基本已經實裝完畢,并且進入PVP-T6的更替過程,白色詞綴已經頗為成形,普遍能夠達到5+4或者6+4品的性能,琢磨在20-25級之間。在3.0-3.03萬功力段的玩家,同樣處于PVP-T6的更替過程,且多數玩家已經開始逐步擁有紫色一級詞綴,但限于預算,第一條詞綴相對品級不是太高,普遍處于4品左右,此外,這批玩家當中,已經有不少人能夠達到全身30級琢磨。再往前的排名,約32500功力開始,則是功力戰的白熱化階段,PVP-T6已經基本畢業,且普遍擁有多個第一條詞綴洗到6-7品的二級紫薯,琢磨等級也已經達到35級左右。 3、對于中低功力(25000-28000)和中高功力(29000-31000)的玩家來說,我們還是建議無論如何咬緊牙關努力奮斗也要把裝備盡可能做到當前最高等級。有部分玩家試圖抱著這樣的觀點:“等出PVP-T7以后T6降價了再慢慢把T6做出來”。從每一代裝備的功力提升來看,整套的“代差”普遍在1000功力左右,而過于忽視對當前版本裝備的獲取,很難再找到更低成本的渠道進行替代。詞綴方面,現階段由于白色第二條詞綴已經可以升到最高5品,部分第一條詞綴已經洗煉至較高品級的,除非屬性上存在必要性,替換為第一行4品+一級紫色詞綴大多并不能顯著增加功力。更進一步計算,如果是第一行7品的二級紫色詞綴與同樣第一行7品、第二行5品的白色詞綴之間,單件差距大約在70功力左右,也就是說,整套差距大約在910功力。在通往高功力的道路上,白色和紫色詞綴還是存在一定距離,是否需要投資,還得靠玩家理性斟酌。 4、心法帶來的功力收益在各階段玩家之間變化不大。 事實上,九重心法的開放已經過去一年時間,普遍進入2.5萬功力段的玩家都可以點滿1-2本九重,可能存在少量幾顆砭石的欠缺。而到了2.8-3.1萬的功力段,基本上玩家都能夠點滿雙煉武+1本紫色九重,因此心法功力上的差距并不大。甚至部分3.3萬功力段的玩家,潛修了低功力基數的心法也很難拉開2.9-3.1萬功力段。 5、高功力段玩家往往會選擇1本心法進行深度潛修。但我們觀察來看,如果是一些功力基數較低的心法(如我們采樣的3.3萬玩家選擇了風華玉碎),即使是進行深度潛修,整體上也僅僅比點滿雙煉武小幅潛修并前置的玩家高出約250功力左右,性價比頗為一般。如果是對殺菩提之類的心法潛修,價格又過于昂貴,難以推廣。 6、由于心法潛修增加的是五維屬性,對整體屬性的提升遠不如戰斗屬性來的直接。此外,還有一個潛在風險,隨著版本的更新,可能心法整體價值會發生變化。綜上所述,我們不建議中等甚至中高功力階段玩家過深去介入心法潛修。 7、幫派經武弘文方面,不同功力段的玩家爬坡幅度比較均衡。 根據我們的觀察來看,大部分玩家普遍還是受制于金幣消耗。我們所指的“金幣消耗”不僅僅是金幣技能需求,也包含五維、破竹、調理之中金幣的耗費部分。 8、金幣技能方面,我們認為其屬性的戰略價值要遠超它的功力價值。而且,不同的玩家會對此存在不同的訴求,所以我們不建議單純以成本、性價比之類來考慮它的配置。如果只關注功力,從匹配和均衡角度上來說,我們可以用琢磨等級來進行對比參考,裝備在15-20級琢磨的應點滿幫派金幣技能100級,20-25級的玩家應點到110-120級水平,25-30級琢磨的玩家應處于至少120-130級的狀態(前述除內外防御及內功,致命耐受請根據幫派研發隨時點滿)。由于130級以上金幣技能成本基本不再變化,按需逐步點滿即可。 9、五維技能方面,100級以內極少耗費金錢,因此2.5萬功力段的玩家普遍也可以點到這個水平。但是五維達到120級左右,要耗費500萬修為并且逐級遞增,還要額外花費一筆不小的碎銀。我們的建議是,除非玩家修為過于泛濫,請在點滿金幣技能之前,不要過早消耗在130級以上的五維。 10、站在目前這個時間節點上,修為在不久的將來是否會有別的用途尚未可知,如果簡單粗暴的配置在幫派當中,其實是一個“有進無退”的選擇,一旦另有它用將使玩家極為被動。 11、處于幼兒期的神兵系統尚待發育。 經過我們的計算,目前開放的神兵系統(除去孔雀翎),合計可以提供3988功力,但即使是我們調研的這名3.3萬功力的玩家,也僅僅點滿藍色神兵以及解鎖紫色1-2節。類比角度來說,神兵像一個新的書柜,是一套逐步填充的系統。但是前期“青龍秘寶”活動所供應的3000神魄,拉開了玩家間的內部差異,通過這筆3000神魄的原始積累,兌換藍色質料可以使玩家立即獲得大約500-600的功力且有剩余。 12、因此,對于之前沒有參與青龍秘寶活動的玩家,現階段只能靠自身努力,逐步填充藍色神兵,甚至某種程度上,部分賣出紫色質料換取神魄,再兌換藍色質料都是值得的。一旦某個紫色神兵質料點出第一、第二節,在短期內提升的難度就加大了不少,這個時候如果藍色質料傳記解鎖小節過低,“賣紫換藍”可能也會是一個不得已的選擇。 13、而對于那些之前已經獲得了“青龍秘寶”3000神魄的玩家來說,藍色神兵也不必匆忙點滿,普遍點至第三節后,通過游戲玩法自然填滿即可。而剩余神魄的兌換方面,由于紫色神兵質料傳記當中,四盟神兵均為每1小節40-41功力左右,而唯獨薔薇劍是每1小節50功力,且薔薇劍技能的強大有目共睹,建議還是結合活動,將多余神魄兌換為薔薇劍更為理想。 14、經脈方面,調研發現金色砭石的普及度已經很高。除了中低功力段玩家可能還處于少量使用紫色砭石,中等功力玩家開始,基本都擁有至少一套金色砭石。圓石方面,玩家基本可以逐步擁有1顆強蘊+6顆五蘊的最高功力組合。在現版本金色砭石普及的大環境下,方形棱石與三角小石獲取難度也在降低,雖然各金色砭石內部仍存在一定的功力差異,但我們覺得玩家還是應以屬性追求為先。砭石功力方面,除去唯一砭石以外,圓石頭方面五蘊的功力最高,其他相同;方形棱石地勢最高,其次血防血制韌守;三角小石攻命最高,其次是雙全與攻心。 |
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