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        怪物獵人ol三天刀派生(怪物獵人雙刀派生)

        怪物獵人ol三天刀派生(怪物獵人雙刀派生)

        更新時(shí)間:2025-09-01 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        1. 怪物獵人雙刀派生

        怪物獵人世界雙刀飛,想要讓太刀飛起來其實(shí)很簡(jiǎn)單氣刃兜割,太刀氣槽在白色以上的情況下,也就是至少氣刃大回旋斬要命中一次,并且有氣槽的情況下同時(shí)輸入R2+三角就可以使用牙突,牙突命中后就會(huì)派生兜割,訓(xùn)練場(chǎng)就有操作教,這樣飛。

        2. 怪物獵人雙刀流派

        斐淮橦『至尊』第一

        喬玉己『至尊』

        唐泛『至尊』

        向士綸『至尊』

        色拉羽庭 萬俊史弛『道峰尊皇位』

        3. 怪物獵人雙刀派生推薦

        真結(jié)云雙劍:160攻擊,150點(diǎn)綠斬,無孔無會(huì)心迅龍雙劍:140攻擊,20點(diǎn)藍(lán)斬80點(diǎn)綠斬,1孔40%會(huì)心率會(huì)心攻擊1.25倍傷害加成,所以計(jì)算一下會(huì)心期望值:迅龍雙劍期望值為140x(1+0.25x40%)=154單從期望值的角度來說迅龍的154攻擊是遜于真結(jié)云雙劍的接下來考慮下斬味,綠斬?cái)匚遁o正1.05,藍(lán)斬1.2,就以100刀來計(jì)算:真結(jié)云雙劍:160x100x1.05=16800迅龍雙劍:154x20x1.2+154x80x1.05=16632所以從理論上來講,還是真結(jié)云雙劍更勝一籌,但是如果你RP好,會(huì)心出的多,那么迅龍雙劍的輸出很可能反超,畢竟他們兩把雙劍之間差距很小。當(dāng)然從后續(xù)發(fā)展上看,迅雙的升級(jí)空間是很大的,最后做成的夜天連刃實(shí)用性也很好,所以建議還是做一下迅刀,素材富裕的話做一把真結(jié)云也是可以的

        4. 怪物獵人世界雙刀派生表

        雙刀玩屬性很厲害。 一般是先出一把實(shí)用物攻刀過渡,再出齊屬性刀。 物攻刀推薦走鐵刀系,之后可以升級(jí)成迅刀系。 屬性刀推薦先出冰雷二系,因?yàn)槿踹@兩個(gè)的怪很多。

        雷刀早期可以出鐵刀系強(qiáng)化的電鋸,之后換雷狼雙刀。 冰刀可以出狗龍系強(qiáng)化的暴雪雙刃。

        上位以后也是這個(gè)道理,先迅刀升上去再慢慢造別的刀

        5. 怪物獵人x雙刀派生

        詳細(xì)的?比如1-10級(jí)去殺狗和狼,不說了,和以前一樣,吃雙然后1小時(shí)就10級(jí),然后10級(jí)進(jìn)野豬刷到20級(jí)出來,然后刺殺狼王,每天4次,1次小狼3次大狼,刷完后打蛋,這你就30級(jí)以上了,然后升天,死亡擂臺(tái),買珠子或者花錢找人帶,完成后等級(jí)35級(jí)左右,然后去刷鹿當(dāng)寶寶到40,下野外繼續(xù)1級(jí)到2級(jí),出來繼續(xù)吃雙去當(dāng)寶寶刷鹿,當(dāng)然你裝備好可以自己去,52級(jí)雙刀出漫天后繼續(xù)刷鹿,到55級(jí)或者到60然后刷猩猩到70,掛樹,如果裝備強(qiáng)悍可以自己?jiǎn)嗡ⅲㄗh組滿,有經(jīng)驗(yàn)加成,80級(jí)刷大象,如果裝備好,而且有強(qiáng)力拉大象的,那你一天大概4級(jí)左右,如果你是超級(jí)人民幣,那一天5級(jí)不是夢(mèng),裝備好可以直接省略猩猩或者樹直接去刷大象,你會(huì)體驗(yàn)到飛一般的感覺,如果你舍得投資,5萬左右你可以1-99級(jí)慢些大概2星期左右,轉(zhuǎn)生后幾乎1個(gè)多星期就快滿級(jí)了。

        75級(jí)刷大象最低要求65級(jí)9洞赤誠人王套,武器同等級(jí)高攻擊高大體神武,護(hù)腕手套都必須滿攻擊,護(hù)符至少也要4個(gè)高攻擊的,像無極啊,碧血啊,都是最低配置,6世,8世都很正常。衣服全孔雀,最低3極品。武器3洞18強(qiáng)神武,大體要求8以上。不要以為我是沒事消遣你啊,要知道刷大象是很多人組隊(duì)的,你攻擊越高所得到的經(jīng)驗(yàn)也就越多,如果你攻擊墊底的,那你一天能有2級(jí)就算燒高香了。護(hù)符最高配置力雙刀好像是8世,6世,無極,戰(zhàn)神,碧血,還有哪個(gè)忘記了……至于那2個(gè)9還不如碧血,就是總攻多點(diǎn)也就是元功高點(diǎn)。以上所述個(gè)人經(jīng)驗(yàn),如果有哪位高手意見不同請(qǐng)勿責(zé)怪哈

        6. 怪物獵人 崛起雙刀派生

        1. 武器分類選擇,使用的武器分類為:短刀、刀(副手) 雙刀使用的主武器短刀,與俠盜主武器是一樣的,都是短刀: 雙刀的副手選擇上,有幾種選擇

        2. 升級(jí)技能選擇: 2轉(zhuǎn)的時(shí)候,采用雙刀風(fēng)暴升級(jí)(這里額外一提,雙刀風(fēng)暴技能書目前可以通過2個(gè)地方購買,分別為商城以及拍賣): 拍賣購買雙刀風(fēng)暴的時(shí)候,需要

        3. 超級(jí)技能部分: 個(gè)人是這樣加點(diǎn)的(主動(dòng)技能都是點(diǎn)滿的,阿修羅、傳說冒險(xiǎn)家、隱形劍各1點(diǎn)),被動(dòng)技能為:幽靈一擊-額外攻擊、幽靈一擊-無視防御

        7. 怪物獵人雙刀衍生

        安迷修是孤兒,爸媽未知。

        安迷修,網(wǎng)絡(luò)漫畫《凹凸世界》及其衍生作品中的角色。凹凸大賽參賽者,自稱“最后的騎士”,人稱“雙劍的安迷修”。有著無比堅(jiān)定的信念與強(qiáng)大的意志,創(chuàng)世神最后的圣殿騎士。

        《凹凸世界》漫畫第21話中得知安迷修是孤兒,他自幼被圣殿騎士菲利斯·尼克瑞斯收養(yǎng)教導(dǎo),而他的師父是創(chuàng)世神的直屬騎士。

        8. 怪物獵人雙刀派生圖

        斬?fù)舾且粋(gè)在怪物獵人三中才有的新武器。很多新手玩家們對(duì)這個(gè)武器有很大的興趣。但是,斬?fù)舾⒉皇且粋(gè)沒深度的武器。在此只說前幾個(gè)很基本的斬斧路線推薦,作為一個(gè)上手的階梯。

        另外注意的是,建議先用太刀或雙刀過前期,來到村長(zhǎng)4星的雷狼龍解決后,可以考慮按照二樓童鞋的建議開始做彩鳥斧或者雷狼龍,都能作為強(qiáng)有力的輸出攻擊,解決中大型怪物很有效。

        琥珀沖擊一定要做,不僅附加冰屬性,還增加了屬性攻擊的技能。

        在村長(zhǎng)最后的緊急任務(wù)打峰山龍的時(shí)候輸出很客觀,由于用斬?fù)舾诖彘L(zhǎng)下位會(huì)很困難,建議可以做幾把太刀。

        比如,雙火,訊龍軍刀,還有雷狼龍的太刀,太刀的靈活度相當(dāng)不錯(cuò),輸出也比雙刀可觀 好好運(yùn)用太刀和斬?fù)舾彘L(zhǎng)下位很快搞定。《怪物獵人p3》是由CAPCOM公司開發(fā)的一款A(yù)RPG游戲,于2010年12月1日發(fā)行。本作以Wii上大受好評(píng)的《怪物獵人3》作為藍(lán)本,雖然針對(duì)PSP平臺(tái)做出了一些改動(dòng),但是最大限度的保留了《怪物獵人3》的優(yōu)秀系統(tǒng)成分。是PSP上目前最具有人氣的游戲之一。

        9. 怪物獵人世界雙刀派生路線推薦

          片手劍

          △ 斬?fù)簦ㄟB續(xù)按就是連斬)

          ○ 回轉(zhuǎn)斬?fù)?/p>

          △+○ 跳躍攻擊

          R鍵 防御

          防御中+○ 防御攻擊

          防御中+△ 向上斬?fù)?/p>

          防御中+□ 使用道具

          比較好用的一個(gè)武器,最大的長(zhǎng)處在于即使是持刀狀態(tài)也十分靈活,而且可以不收刀使用道具,在連機(jī)的時(shí)候,相當(dāng)實(shí)用。攻擊方式和雙刀差別不大,依然是迂回戰(zhàn)術(shù),等怪物攻擊落空,硬直的時(shí)候,用三角開刀進(jìn)行連續(xù)攻擊,連續(xù)最后可以接一個(gè)圈,連擊中途也應(yīng)情況而定來提前中斷躲避攻擊,連機(jī)的時(shí)候多利用有,廣域,技能的套裝(如電龍D)配合不收刀使用道具的特性來做后勤

          大錘

          先說一下錘子的攻擊方式

          △+△+△:3連本壘打 ○:橫向輕擊 R:蓄力(受時(shí)間影響)

          ○+△+△+△:橫向輕擊+3連

          ○+R:橫向輕擊追加蓄力

          △○R:在收起錘子的狀態(tài)同時(shí)按下3鍵,直接開始蓄力

          R鍵蓄力是錘子的靈魂,共3個(gè)階段

          1:開始蓄力到1秒左右 大范圍橫向打擊

          2:1秒后至2秒左右 大范圍橫向打擊接上挑

          3:停止時(shí)的大地一擊/移動(dòng)中的旋轉(zhuǎn)攻擊(俗稱轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂)

          專門說一下旋轉(zhuǎn)攻擊,旋轉(zhuǎn)攻擊在轉(zhuǎn)4圈之前按下△追加蓄力2段的橫向打擊和上挑,4圈之后追加本壘打。蓄力攻擊需要較長(zhǎng)時(shí)間的適應(yīng),剛摸錘子時(shí)無法得心應(yīng)手的使用大地一擊和旋轉(zhuǎn)攻擊是很正常的。

          再說一下變化

          2G對(duì)錘子做出一些變化,并不是性能的變化,而是錘子成功命中的部位為“頭部”時(shí),產(chǎn)生黃光特效,告訴獵人產(chǎn)生了眩暈值(C社也滿厚道的....)

          有些人覺得錘子蓄力變慢了,其實(shí)是你穿的裝備帶雜念技能,殘念,由此推測(cè)你當(dāng)時(shí)穿的大概是霸裝……

          最后說一下錘子的性能

          1:錘子在攻擊怪物頭部時(shí)產(chǎn)生眩暈值,眩暈值和錘子技能有關(guān)與錘子種類無關(guān),屬于隱藏?cái)?shù)值,眩暈值最大的技能是大地一擊的第2下和3連的最后一下本壘打。怪物在產(chǎn)生一次眩暈會(huì)增加眩暈抗性,最多增加4次。

          2:錘子在蓄力時(shí)抵抗大小風(fēng)壓(鋼龍的風(fēng)墻仍然有效)。

          推薦武器

          角王錘混沌撕裂者、大龍壞棍、改良型機(jī)械錘、大新星

          錘子對(duì)屬性要求不大,最重要還是物攻威力,最強(qiáng)錘子不出意外仍然是角龍一族。

          推薦防具技能

          高耳,攻擊力UP

          初期推薦防具

          爬蟲裝、黑狼裝、轟裝

          接下來是我對(duì)錘子的心得

          錘子單次攻擊威力大,但是攻擊硬直也很長(zhǎng),因此攻擊后翻滾是必要的,大量消耗耐力的問題只能依靠強(qiáng)走藥解決。在這一點(diǎn)看來錘子并不是一種新人向武器。

          錘子攻擊時(shí)要抓準(zhǔn)破綻,定點(diǎn)攻擊是錘子的必修課。

          長(zhǎng)時(shí)間硬直使錘子并不容易貪刀,游走是必備的功底,游走時(shí)錘子可以保持蓄力狀態(tài),隨時(shí)翻滾取消蓄力是必須的。使用錘子不能和怪物的距離太遠(yuǎn),所以當(dāng)怪物沖撞遠(yuǎn)離你時(shí),還是翻滾取消蓄力收錘伺機(jī)再次攻擊。

          狩獵笛

          最近迷上了笛子,笛子都強(qiáng)化完成 ,以下所介紹的笛子基本都是指同音色中強(qiáng)化到最高的,沒強(qiáng)化到最高的音色會(huì)有區(qū)別(紫色音符變成了白色音符),但鍵位還是一樣的。如果笛子在強(qiáng)化前后能吹奏的效果發(fā)生重大變化,我會(huì)將強(qiáng)化前和強(qiáng)化后的分別說明。

          我在網(wǎng)上大體看了下,關(guān)于笛子的介紹國內(nèi)大都是直接給出一張樂譜,所以我想逆轉(zhuǎn)過來,從笛子反過來總結(jié)一下,列出每個(gè)笛子能吹什么效果(當(dāng)然這在武器升級(jí)路線表里可能也有),但我同時(shí)總結(jié)了一些實(shí)用的樂譜,盡量讓大家用最少的音符吹出更多的效果,但考慮到實(shí)戰(zhàn)中的運(yùn)用,樂譜一般不超過5個(gè)音符(大約演奏10多秒,在實(shí)戰(zhàn)中無掩體時(shí)已經(jīng)很危險(xiǎn)了)。目的就是讓沒有接觸過笛子的人能方便地選擇笛子,少走彎路。不過偶也是剛接觸笛子,自己寫的肯定有很多不足,請(qǐng)大家多來拍磚

          關(guān)于音色的描述,為了方便大家放到小P上看,我用文字來表示:

          白,紅,紫,藍(lán),淺藍(lán),綠,黃 一共7種音色,其中白是基本音符,紫是白的進(jìn)化型音符,一般只有高級(jí)笛子才能吹,每把笛子肯定有基本音符白或者紫。

          1.笛子的基本操作

          △鍵:出武器 □鍵:收武器

          持武器時(shí):△鍵 重攻擊,可以連2次

          ○鍵 輕攻擊,可以連3次

          △+○:大地一擊(類似于錘子的蓄力,不過威力嘛...)

          持武器狀態(tài)下 按R鍵:切換到演奏模式并開始演奏O鍵的音符

          △,○,△+○各代表笛子的一種音符

          演奏模式下 按△鍵:演奏△鍵上的音符

          演奏模式下 按○或□鍵:演奏○鍵上的音符

          演奏模式下 按△+○鍵:演奏△+○上的音符

          小說明:在演奏模式下 按△鍵是 笛子前擊(有攻擊效果)并演奏△鍵的音符

          按○鍵是 笛子右擊(有攻擊效果)并演奏○鍵的音符

          按□鍵是 笛子左擊(有攻擊效果)并演奏○鍵的音符

          按△+○鍵是 笛子后擊(有攻擊效果)并演奏△+○鍵上的音符

          并且在演奏模式下輕微的攻擊(如蚊子叮咬)不會(huì)影響演奏

          快捷操作(快速起手): 收武器狀態(tài)下 R+△鍵+○鍵: 直接演奏 ○鍵的音符

          收武器狀態(tài)下 或 持武器狀態(tài)下 做出攻擊動(dòng)作后 按R鍵:直接演奏△+○上的音符

          這兩種操作比 出武器 >按R >出音符 的動(dòng)作至少快1.5秒,推薦使用(貌似就是△鍵上的音符不能用快捷方法出,怨念)

          X鍵:持武器時(shí)是向前翻滾回避 ,在演奏模式下也可以,同時(shí)演奏終止。在收起武器時(shí)是下蹲.

          配合搖桿就能向各個(gè)方向翻滾,這點(diǎn)和除了槍系以外的武器是一樣的

          弓

          我的說話不多,弓就近遠(yuǎn)程,但不是激光槍,也不是片手。

          (弓)的操作說明

          △鍵/(長(zhǎng)按處力):射

          ○鍵:近身攻擊

          □鍵:收弓

          X鍵:滾(很難聽吧)

          △+R鍵:瞄準(zhǔn)加發(fā)射(當(dāng)然也可以△鍵長(zhǎng)按處力)

          L鍵:打開快捷道具欄

          L+○/□:選擇道具

          L+△/X:選擇彈藥

          R鍵:瞄準(zhǔn)

          十字:移動(dòng)準(zhǔn)星

          常用技巧以及狩獵中必須具備的基本常識(shí)

          弓是可以一邊行一邊處力的,對(duì)準(zhǔn)就射。能在處力間滾的,不怕突然的飛撲和火車(但滾完之后就沒有處力了)。我的用弓格言:最重要是看清敵人準(zhǔn)備的是什么行動(dòng),作出響應(yīng)的反應(yīng).別做無畏的動(dòng)作。

          弓箭武器彈種查看方式:

          階段1:XXLVX

          階段2:XXLVX

          階段3:XXLVX

          從上至下分別為“平時(shí)”“蓄力一”“蓄力二”“蓄力三(需反動(dòng)技能MS……反正村級(jí)不要想)”

          彈種共三種:

          連射:按等級(jí)增加射出箭的數(shù)量,常用。一級(jí)1支二級(jí)2支三級(jí)3……

          擴(kuò)散:按等級(jí)增加數(shù)量,但是是水平方向散射……

          貫穿:穿過身體的攻擊

          瓶種解析:

          空瓶-用來合的

          強(qiáng)擊-加強(qiáng)攻擊

          (新)接擊-在短距離加強(qiáng)攻擊

          毒-毒屬性

          麻痹-能麻痹敵人(要看敵人的承受力)

          睡眠-能睡眠敵人(要看敵人的承受力)

          推薦武器

          初期弓箭推薦

          無屬性-初期弓升級(jí)及桃毛獸弓(貫穿用)

          火屬性-怪鳥弓(火龍?bào)w液可以讓農(nóng)場(chǎng)貓密林沙漠探險(xiǎn)取得,需升級(jí)農(nóng)場(chǎng)最后一項(xiàng),要三星)

          水屬性-盾蟹弓(需三星)

          冰屬性-白跳弓(打怪鳥用……)

          電屬性-蚊子弓(關(guān)鍵素材電氣袋)

          長(zhǎng)槍

          此心得是我們太刀團(tuán)為迎接2G而創(chuàng)的長(zhǎng)槍討伐村下位以及集會(huì)下位的心得,主要目的是使新手在狩獵過程中少走彎路,減少卡怪可能,并且了解此武器的相關(guān)知識(shí)。文章內(nèi)容融入個(gè)人見解,如有不同,可以提出

          首先是一些長(zhǎng)槍的基本知識(shí)簡(jiǎn)介

          攻擊方式:

          △:平刺:打擊距離較遠(yuǎn),人會(huì)稍向前移動(dòng)些,能連續(xù)進(jìn)行3次,3次后有僵直,能用后跳/側(cè)移取消

          ○:上刺:攻擊力較平刺稍高,人會(huì)稍向前移動(dòng)些,能連續(xù)進(jìn)行3次,能用后跳/側(cè)移取消

          ×:后跳:如果是在后跳后或者是做出攻擊動(dòng)作后按左/右按×就是往相應(yīng)方向側(cè)移。記住長(zhǎng)槍的后跳/側(cè)移是能連續(xù)進(jìn)行3次的,靈活運(yùn)用后跳和側(cè)移是成為槍高手的必要條件之一哦。

          ○+△:突進(jìn):可以貫穿對(duì)方造成連續(xù)傷害,突進(jìn)過程中可以同方向鍵左右稍微改變方向,無視輕攻擊和風(fēng)壓,按○鍵是停止但是會(huì)有小幅度僵直,突進(jìn)過程中耐力會(huì)不斷消耗。突進(jìn)中按△鍵是突刺,打擊距離長(zhǎng),攻擊力最高

          十字鍵拉下按×:大后跳,跳的距離比一般后跳遠(yuǎn),但是必須要作出攻擊動(dòng)作后才能使用,使用后無法像一般后跳一樣三連

          R+○+△:從平常狀態(tài)立即轉(zhuǎn)入持槍防御狀態(tài),很重要的操作

          R:防御:長(zhǎng)槍的必要技能

          跑動(dòng)中△:拔槍刺,威力很大

          長(zhǎng)槍攻擊并沒有像太刀片手那樣連招,長(zhǎng)槍只有3連刺,然后運(yùn)用3連跳或側(cè)移來調(diào)整位置,總體上長(zhǎng)槍很慢,但是在這時(shí)局部靈活,另外需要注意,攻擊時(shí)并不一定要三連刺,有必要時(shí)打一下就要移開,如果被怪打到就劃不來了。另外長(zhǎng)槍是防御性能最好的武器,其武器自身帶防御性能+1,所以裝備有防御性能+1的話能完美防御住大部分攻擊而不會(huì)出現(xiàn)減血和硬直

          以下是長(zhǎng)槍的一些注意要點(diǎn)

          1:長(zhǎng)槍持槍時(shí)移動(dòng)很慢而且無法翻滾,而有時(shí)怪物沖來時(shí)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)無法躲開別忘記我們有防御

          2:長(zhǎng)槍需要注意耐力消耗,當(dāng)發(fā)現(xiàn)不能防御時(shí),寧可吃怪物一招也別防御,破防是要承受1.5倍的傷害(還不如收槍等被PIA飛了還來得及馬上跑路。

          3:長(zhǎng)槍后跳等可以連續(xù)進(jìn)行3次,而且可以在后跳和側(cè)移中隨意轉(zhuǎn)換

          4:長(zhǎng)槍攻擊時(shí)不要一味狂點(diǎn)攻擊,要掌握出槍節(jié)奏感,不然狂按也不見得是最好的輸出效率

          5:長(zhǎng)槍兼并切斷與打擊兩種攻擊屬性,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇合適的來計(jì)算(算打擊時(shí)攻擊修正為原來的72%)

          6:用長(zhǎng)槍要冷靜,不能亂了手腳,由于持槍不能翻滾,所以如果被怪物逼到角落時(shí)不能慌亂,要相信槍的防御能力

          7:長(zhǎng)槍按住防御點(diǎn)攻擊是防御刺,攻擊低但是有時(shí)候還是不錯(cuò)的選擇

          8:長(zhǎng)槍由于是點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的打擊,而且移動(dòng)慢,所以大多數(shù)情況斷尾不是很舒服。

          9,槍可以防御中移動(dòng)并改變防御方向

          10,長(zhǎng)槍在用防御刺后也能立即轉(zhuǎn)入后跳或者側(cè)移(要送開R鍵)

          銃槍

          △ 前突(可形成3連擊)

          ○ 炮擊

          △+○ 上斬

          R鍵 防御

          防御中+△ 向上突刺

          防御中+○ 裝填彈藥

          防御中+○+△ 龍擊炮

          新武器,攻擊方式依然推薦和槍一樣的攻擊方式,必要的時(shí)候,可以利用發(fā)炮時(shí)候的后坐力來后退,比較方便。多使用龍炮,有一定攻擊威力,但是冷卻的時(shí)候,動(dòng)作會(huì)遲鈍。

          大劍

          《MHP2》中的改進(jìn)是蓄力,攻擊力相當(dāng)大啊,和大錘有一拼,槍求的是鎖,大劍求的是定,定在一個(gè)怪物暫時(shí)無法打到的位子上,利用大劍的高攻擊力攻擊怪物弱點(diǎn),使怪物出現(xiàn)硬直以及倒地。具體打法是:看到怪物硬直的時(shí)候,一其弱點(diǎn)或腳進(jìn)行攻擊,在三角開刀后,利用圈和三角+圈,挑斬的動(dòng)作互補(bǔ),使自己定在一個(gè)位子上對(duì)怪物的弱點(diǎn)進(jìn)行固定攻擊,一但怪物倒地,立刻上前蓄力,然后發(fā)動(dòng)攻擊弱點(diǎn)和需要破壞的部位。在連砍的過程中,發(fā)現(xiàn)怪物要攻擊的時(shí)候,立刻防御(這個(gè)要求比較高,要看到怪物做出動(dòng)作后就要防御,大劍的收招需要一定時(shí)間)連機(jī)不建議使用大劍,會(huì)給同伴帶來很大的不便。

          輕弩

          輕弩是一種上手簡(jiǎn)單,機(jī)動(dòng)性優(yōu)異,彈種豐富的武器。在最早期,輕弩的優(yōu)勢(shì)尤為明顯:價(jià)格便宜、升級(jí)方便并配有能無限使用的LV1通常彈。當(dāng)然,缺點(diǎn)也比較突出:攻擊力低,裝彈頻率高,時(shí)間的損耗比較嚴(yán)重。因此與任何怪物的戰(zhàn)斗都需要獵人保持恒心與耐心。只有通過熟練的跑位與精確的射擊,輕弩的威力才能被真正發(fā)揮出來,從而提高討伐效率。

          心得要點(diǎn)

          1.貪槍如貪刀,多打一槍的后果往往就是貓車。

          2.先定位再瞄準(zhǔn),切忌盲目開鏡。

          3.利用一切可以利用的高臺(tái)。

          4.速射是一種強(qiáng)大的技能,不過有些彈種的速射后坐力非常大,而且速射本身會(huì)造成玩家非常大的硬直,使用前應(yīng)多多斟酌。對(duì)于后坐力大的速射彈種最好和高臺(tái)配合使用。

          輕弩主要操作與要點(diǎn)

          武器收起狀態(tài):

          △:架起武器

          L+△or×:彈種的選擇

          武器持有狀態(tài):

          △:裝彈

          ○:射擊

          ○+△:近身攻擊

          L+△or×:彈種的選擇

          兩種準(zhǔn)心:

          進(jìn)入武器持有狀態(tài)后按R:用搖桿控制準(zhǔn)心

          進(jìn)入武器持有狀態(tài)后長(zhǎng)按R:用方向鍵控制準(zhǔn)心

          其他:

          1.輕弩的○+△威力極小,基本可以無視。

          2.除了升級(jí)武器的攻擊力外,輕弩還能在以下方面進(jìn)行強(qiáng)化(消音器和長(zhǎng)桶之間只能二選一)。

          強(qiáng)化配件:

          (1)消音器:不容易被怪物發(fā)現(xiàn)。

          (2)長(zhǎng)桶:提高輕弩的精度與子彈的初速度。

          (3)可變倍率瞄準(zhǔn)鏡:顧名思義,瞄準(zhǔn)時(shí)可以變更倍率。

          輕弩彈種介紹

          通常彈:最便宜也最實(shí)用的彈。

          LV1通常彈:無限彈藥,威力一般。

          LV2通常彈:99發(fā),威力比LV1通常彈高,比較實(shí)用的子彈。

          LV3通常彈:99發(fā),威力沒有LV2通常彈高,但可通過跳彈追加傷害。

          散彈:范圍最大,比較實(shí)用的清小怪,破大怪部位的子彈(數(shù)據(jù)出自MHP2)。

          LV1散彈:60發(fā),每發(fā)3HIT。

          LV2散彈:60發(fā),每發(fā)4HIT。

          LV3散彈:60發(fā),每發(fā)5HIT。

          貫通彈:與大型怪戰(zhàn)斗的必備彈藥(數(shù)據(jù)出自MHP2,鑒于LV3貫通彈的后坐力消失,所以貫通彈的變動(dòng)可能比較大)。

          LV1貫通彈:60發(fā),最實(shí)用的彈藥,一發(fā)能對(duì)BOSS給予3次傷害。

          LV2貫通彈:50發(fā),實(shí)用性不錯(cuò)的彈藥,一發(fā)能對(duì)BOSS給予5次傷害。

          LV3貫通彈:40發(fā),無后坐力的彈藥,一發(fā)能對(duì)BOSS給予7次傷害。

          徹甲榴彈:炸彈和音爆彈的結(jié)合。

          LV1徹甲榴彈:9發(fā),最常用的徹甲榴彈,主要用來把水龍和沙龍炸上來。

          LV2徹甲榴彈:9發(fā),基本上和LV1相同,威力比LV1大,用來破部位不錯(cuò)。

          LV3徹甲榴彈:9發(fā),基本上和LV1相同,威力比LV1大,破部位圣品。

          擴(kuò)散彈:MH系列最強(qiáng)彈藥,固定傷害。

          LV1擴(kuò)散彈:(32×3)

          LV2擴(kuò)散彈:(32×4)

          LV3擴(kuò)散彈:(32×5)

          特種彈:改變怪物的狀態(tài),對(duì)戰(zhàn)斗非常有幫助的彈藥。

          LV1回復(fù)彈:12發(fā),可直接購買,回復(fù)攻擊范圍內(nèi)生物(包括怪)30點(diǎn)HP。

          LV2回復(fù)彈:12發(fā),也可直接購買,回復(fù)被攻擊生物50點(diǎn)HP。

          LV1毒彈:12發(fā),可直接購買,能使怪物中毒。

          LV2毒彈:8發(fā),不常用但實(shí)力很強(qiáng)的毒彈,固定毒儲(chǔ)存值50,比較容易讓怪物中毒。

          LV1麻痹彈:12發(fā),可直接購買,能令怪物麻痹。

          LV2麻痹:8發(fā),不常用但實(shí)力很強(qiáng)的麻痹彈,固定麻痹儲(chǔ)存值50,比較容易讓怪麻痹。

          LV1睡眠彈:12發(fā),可直接購買。令怪物進(jìn)入睡眠。入眠后第一下攻擊威力為平時(shí)的3倍。

          LV2睡眠彈:8發(fā),不常用但實(shí)力很強(qiáng)的睡眠彈,固定睡眠儲(chǔ)存值50,比較容易讓怪進(jìn)入睡眠狀態(tài)。

          屬性彈:具有弱貫通能力,選用與怪物的相應(yīng)的弱抗的彈藥可對(duì)怪物造成較大的傷害。

          火炎彈:60發(fā),給予怪物火屬性的攻擊。

          水冷彈:60發(fā),給予怪物水屬性的攻擊。

          冰結(jié)彈:60發(fā),給予怪物冰屬性的攻擊。

          電擊彈:60發(fā),給予怪物雷屬性的攻擊。

          滅龍彈:20發(fā),給予怪物龍屬性的攻擊。

          重弩

          在怪物世界里,獵人從來不只是和怪物做著近身肉搏戰(zhàn)。很多時(shí)候,遠(yuǎn)程射殺明顯是更安全,且更方便的一種方式:重弩。我個(gè)人對(duì)它的評(píng)價(jià)絕對(duì)是攻防兼?zhèn)涞母邆h(yuǎn)程兵器,如果你不是一個(gè)近戰(zhàn)愛好者,我相信你會(huì)對(duì)以下內(nèi)容感興趣……

          為什么選擇重弩?

          事實(shí)上,說起遠(yuǎn)程,其實(shí)有3種:弓、輕弩、重弩。

          首先說弓,那就不得不提2G前流傳著這么一個(gè)超級(jí)水又超級(jí)無聊的冷笑話:

          問:某某怪打不死啊,咋打?答:你隨便拿把弓開火就好了。再問:為什么我拿弓開火也打不死啊?答:我不是說了讓你隨便拿把霸弓開火啊(囧rz....)

          不過正因?yàn)?里霸弓太過霸道,這次C社干脆就把霸弓變成一個(gè)看起來似太監(jiān)的弓了……

          再說輕弩,首先傷害很低,其次打有吼的基本都要帶耳,否則就是死。

          而對(duì)于新進(jìn)游戲的新手來說,耳似乎是一個(gè)遙不可及的東西,至少電龍同志要高耳。

          什么?你說擴(kuò)2?2里還行的通,但是2G里…… 看看擴(kuò)2超高的反動(dòng),可憐的傷害和那高昂的成本。我個(gè)人認(rèn)為還是免了吧。材料全賣都換不回成本的事情事實(shí)上少做為好。

          好吧,介紹下我們的主角重弩吧。操作方式和輕弩如出一轍,瞄準(zhǔn)都是按R,不過重弩比輕弩多了一面盾,所以危險(xiǎn)時(shí)刻我們可以選擇強(qiáng)頂火車/飛撲/老拳/火球…… 以及作出迎著火車射擊這樣BH的舉動(dòng)。

          理論課程就到這里了,如果您感興趣的話,請(qǐng)繼續(xù)看下去.

          單人重弩的攻擊思路

          言歸正傳,既然你選擇了重弩,那也就選擇了一條時(shí)刻把腦袋放在褲腰帶里的路.你所做的每一步,都必須十分小心(雖然近戰(zhàn)需要更小心)。

          可以這么說,平時(shí)打怪,通常彈特別是通常2,還有霰彈都是我們的主力彈,而貫通我們暫時(shí)放后講。

          霰彈

          彈如其名,能夠進(jìn)行多次打擊的彈藥,瞄準(zhǔn)的精度不需太大,很多時(shí)候只要面對(duì)目標(biāo)就能中,清小怪能力一流,對(duì)于破壞BOSS的弱點(diǎn)部位能力一流。缺點(diǎn)也很明顯,單點(diǎn)的傷害相對(duì)其他子彈來說是最低的。基本上把BOSS該破壞的部位破壞了后子彈也就沒了,所以帶滿60發(fā)就足夠了,不需要多帶。

          通常彈

          這里給大家講下,其實(shí)子彈并不是級(jí)別越高傷害越大的,通常3的傷害其實(shí)沒有通常2高(當(dāng)然比通常1高,不然要通常2做什么)。但是通常3在發(fā)射出去后,會(huì)跳彈(即命中著彈點(diǎn)后隨機(jī)方向的90度彈跳),如果同時(shí)跳到2個(gè)弱點(diǎn)部位,那通常3的傷害就是高的嚇人了。當(dāng)然這情況基本不會(huì)發(fā)生,至少本人能力有限。

          貫通彈

          貫通彈的傷害確實(shí)是一級(jí)比一級(jí)低,但貫通的威力在于持續(xù)性的打擊,比如說站在怪頭側(cè)30度的位置讓頭翅連在一起,這樣的話貫通2也能發(fā)揮出最高的傷害。貫通1的話因?yàn)橹淮驌?次,所以迎著火車貫也不怕,而貫通3的打擊次數(shù)是6次,所以…… 除非你能追著火車貫,或者貫老山級(jí)別的東西,否則還是別貫的好

          太刀

          這次是我們太刀團(tuán)首發(fā)的太刀對(duì)全村下位以及集會(huì)下位攻略。適合各位新手在狩獵過程中遇到疑問以及卡怪時(shí)候幫助各位解決相應(yīng)的問題。以下如果有不對(duì)或者各位觀看后有自己的意見的話可以發(fā)帖或者發(fā)短消息給我。我會(huì)及時(shí)更新。

          注:部分武器推薦來自 藍(lán)大的名帖“低掉的太刀心得”

          基本操作

          先提一提太刀的基本按鍵和連招。相信對(duì)第1次接觸本游戲的人有幫助的

          △:拔刀斬

          ○:突刺

          △+○:袈裟斬

          突刺之后△ :上挑

          R:氣刃斬(受氣槽積蓄值影響)

          其中△+○ :袈裟斬是太刀的靈魂技能。單人太刀獵人在上位任務(wù)生存的關(guān)鍵所在。

          常用連技:

          △---R----X(滾。下同)

          △---△---R-R-R----△+○-----X

          (△---△---○)無限連。

          △---△---○---△---R---△---R---△---R(3連擊)---△+○ 太刀在氣滿下

          可以發(fā)揮出最大的威力的連續(xù)技。除中陷阱或特殊怪普通情況下不推薦使用。

          R是最實(shí)用的。因?yàn)槌稣泻罂梢灾苯訚L對(duì)速度快的怪物等他轉(zhuǎn)身直接R然后滾這招很實(shí)用的說。但是這一代R是會(huì)彈刀的所以大家還是看實(shí)際情況。還是這句話太刀沒有死版的連擊。每招都很活。

          武器推薦

          新手的話,我只推薦2把武器。鬼斬。好做!有了他下位任務(wù)全清!龍刀。打龍和古龍的神器.本人過任務(wù)時(shí)候基本都只用這2把武器。其他武器大家可以按自己愛好選擇實(shí)用:)

          衣服推薦

          新手推薦的衣服有

          大怪鳥套。+HP和攻擊。對(duì)新人不錯(cuò)

          盾蟹裝。防御挺高。

          鐮蟹裝。很適合太刀和雙刀的。

          黑狼鳥裝+黑鳥偽裝頭。高耳。見切+1村最實(shí)用的裝備。

          轟龍裝。毒品套裝。懶人必備。打2只怪時(shí)候比較推薦!

          個(gè)人心得

          現(xiàn)在我寫下自己對(duì)太刀使用心得,把握好出刀和收到的時(shí)機(jī)。有時(shí)候不必每刀都收。持刀游走也是我們太刀必備的功底!但有時(shí)候要立馬出刀出飛撲!這里提醒各位新手飛撲就是收刀狀態(tài)下在怪物沖向你時(shí)候按方向X。這樣可以出一段無敵時(shí)間。這個(gè)對(duì)我們太刀絕對(duì)重要!

          把握距離感。看過視頻可能會(huì)覺得為什么視頻里那刀那么遠(yuǎn)都能打到。這就是對(duì)刀的距離感。各位打的時(shí)候多多摸索。

          幾個(gè)大忌:

          1.切勿亂按。剛開始玩的朋友肯定貪圖太刀的爽快連招或者搞不清出招而胡亂按。這個(gè)絕對(duì)會(huì)影響以后的狩獵之路。從開始開始就按清每個(gè)鍵按準(zhǔn)每個(gè)鍵

          2.按鍵速度。這里提的速度是慢是準(zhǔn)!而不是快!要每刀都砍中。慢慢來。因?yàn)樘度绻谝粋(gè)時(shí)間連續(xù)按出2刀這對(duì)沒有防御的太刀是絕對(duì)致命的

          3.心理素質(zhì)。這點(diǎn)提醒各位打怪無論開始到結(jié)束都要把節(jié)奏掌握在自己手上。有些朋友上來打的很好。但因?yàn)橛X得怪弱而大意這很可能導(dǎo)致被怪連死。時(shí)刻保持冷靜。因?yàn)槲覀円盐盏膭?shì)!是勝勢(shì)

          雙劍

          △ 斬?fù)簦ǹ梢赃B擊)

          ○ 回旋攻擊(鬼人化中可以2段回轉(zhuǎn))

          △+○ 突進(jìn)斬(鬼人化中為亂舞)

          R鍵 鬼人化

          改進(jìn)不大的武器,就多了比較實(shí)用的,在連擊以及亂舞中可以用X中斷,這樣在攻擊的時(shí)候就更方便躲避了,具體的打法還是使用迂回戰(zhàn)術(shù),引誘怪物攻擊落空,硬直,然后上前去進(jìn)行亂舞攻擊或者連擊,這個(gè)根據(jù)情況而頂,如果怪物硬直時(shí)間比較長(zhǎng),推薦用亂舞攻擊,弱點(diǎn)或者需要破壞的部位,如果硬直不長(zhǎng)就用連擊蹭幾下,然后躲開,后期的怪物基本上,皮糙肉厚,所以一定要倍上強(qiáng)走藥,多用亂舞攻擊怪物。

        10. 怪物獵人崛起雙刀派生路線推薦

        孤島那邊有,中文名青閃石,是p3就有的礦,去孤島那邊的礦點(diǎn)隨機(jī)挖的到,需求量不大但是相對(duì)挖的概率也比較小,我從x玩到xx畢業(yè)也就20幾塊

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