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        天刀練武心法潛修材料(天刀心法潛修材料是什么)

        天刀練武心法潛修材料(天刀心法潛修材料是什么)

        更新時間:2025-08-27 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        1. 天刀心法潛修材料是什么

        適合

        最強屬性的平民神刀打造需求如下: 氣血 神刀這個職業(yè)有兩種屬性是加氣血的,第一是根骨,第二就是力道。

        所以,神刀的氣血是很足夠。心法 天刀進階:最強屬性的平民神刀如何打造 殺菩提第一本,2000多的血量簡單粗暴給你加上,沒有職業(yè)限制和加成,就那么多血,放在第一本可以提高自己的生存能力,一般都會放的。第二本悲回風(fēng),潛修過的悲回風(fēng)屬性異常強大,加的力道也是很多的,血量也很多。砭石,力道 一般的話方形帶天行5是一個不錯的選擇,如果沒錢的話就帶加格擋和氣血的,也是可以的。圓形帶洞察力道,既有良好的攻擊屬性,也能提高很多的血量。裝備附魔、幫派技能 比如厚德、彭祖什么的,簡單粗暴能加很多的血量。幫派技能調(diào)理能加不少的血量,50級。就可以有2000的血量,又可以肉一波。2.洞察 神刀的洞察增加命中,會心,外功,所以洞察是必須要堆得。3.格擋 神刀有很多霸體技能,配上嘯天鎮(zhèn)岳的被動,出色的格擋會讓對手打你更吃力,大多數(shù)人都是通過幫派技能和附魔來堆格擋的。

        2. 天刀手游心法潛修值怎么搞

        1.

        核毒 1.心法: 前期 風(fēng)華,悲回風(fēng),流毒,修羅 中期 洞察,風(fēng)華,悲回風(fēng),修羅 后期

        2.

        ①在風(fēng)華潛修滿或者潛修極高的情況下 洞察風(fēng)華氣勁悲回風(fēng)(氣勁潛修高可放第二本) ②風(fēng)華潛修不高的情況下 洞察力道風(fēng)華悲回風(fēng) 不建議帶沉舟這本心法,核毒極少有殘血秒人的時候 副本毒:氣勁風(fēng)華羅喉決修羅 石頭: 功力套:除唯一砭石外帶攻命地勢 論劍套:攻心,地勢,五蘊 極致輸出:除唯一外(五明帶力明,洞明,氣明)攻心,慧力/恒慧,韌守/地勢 附魔: 普通玩家: 主武器:下聚神上無漏副武器:下聚神上武圣暗器:下聚神上無漏 戒指:下雙屬性或者無漏+上無漏手鐲:下超詣上雙屬性頭:下超詣上無漏 項鏈:下超詣上武圣 護腕:下聚神上無漏 防具盡量下帶雙屬性輸出詞綴上可洗格擋 上面洗7品后可慢慢將下面詞綴洗到6品,輸出也是很可觀 小資玩家: 在普通玩家的基礎(chǔ)上,副武器下?lián)Q趙

        3. 天刀心法潛修材料是什么意思

        天刀心法潛修需要消耗心法殘葉或者整本心法。9層以上的心法可以直接使用心法殘葉潛修,9層以下的只能使用整本的心法潛修。潛修可以給心法加所有的5維屬性,一整本心法可以給500點潛修值,心法屬性潛修等級越高,需要消耗的潛修值也就越高。

        4. 天刀心法潛修材料是什么顏色

        1、最顯而易見的是,裝備是所有功力來源中貢獻最大的子項,不同階段玩家斜率陡峭化幅度最大。這也就意味著,裝備在各功力段玩家之間的差異最為明顯。

        2、具體細化來看,我們調(diào)研的2.5萬功力段的玩家,還處于PVP-T4/T5的更迭過程之中,詞綴性能也較為普通,多為單屬性、3+3品或3+4品的水平;裝備的琢磨等級也相對較低,僅有13-15級左右。而到2.8-2.9萬功力段,PVP-T5基本已經(jīng)實裝完畢,并且進入PVP-T6的更替過程,白色詞綴已經(jīng)頗為成形,普遍能夠達到5+4或者6+4品的性能,琢磨在20-25級之間。在3.0-3.03萬功力段的玩家,同樣處于PVP-T6的更替過程,且多數(shù)玩家已經(jīng)開始逐步擁有紫色一級詞綴,但限于預(yù)算,第一條詞綴相對品級不是太高,普遍處于4品左右,此外,這批玩家當中,已經(jīng)有不少人能夠達到全身30級琢磨。再往前的排名,約32500功力開始,則是功力戰(zhàn)的白熱化階段,PVP-T6已經(jīng)基本畢業(yè),且普遍擁有多個第一條詞綴洗到6-7品的二級紫薯,琢磨等級也已經(jīng)達到35級左右。

        3、對于中低功力(25000-28000)和中高功力(29000-31000)的玩家來說,我們還是建議無論如何咬緊牙關(guān)努力奮斗也要把裝備盡可能做到當前最高等級。有部分玩家試圖抱著這樣的觀點:“等出PVP-T7以后T6降價了再慢慢把T6做出來”。從每一代裝備的功力提升來看,整套的“代差”普遍在1000功力左右,而過于忽視對當前版本裝備的獲取,很難再找到更低成本的渠道進行替代。詞綴方面,現(xiàn)階段由于白色第二條詞綴已經(jīng)可以升到最高5品,部分第一條詞綴已經(jīng)洗煉至較高品級的,除非屬性上存在必要性,替換為第一行4品+一級紫色詞綴大多并不能顯著增加功力。更進一步計算,如果是第一行7品的二級紫色詞綴與同樣第一行7品、第二行5品的白色詞綴之間,單件差距大約在70功力左右,也就是說,整套差距大約在910功力。在通往高功力的道路上,白色和紫色詞綴還是存在一定距離,是否需要投資,還得靠玩家理性斟酌。

        4、心法帶來的功力收益在各階段玩家之間變化不大。

        事實上,九重心法的開放已經(jīng)過去一年時間,普遍進入2.5萬功力段的玩家都可以點滿1-2本九重,可能存在少量幾顆砭石的欠缺。而到了2.8-3.1萬的功力段,基本上玩家都能夠點滿雙煉武+1本紫色九重,因此心法功力上的差距并不大。甚至部分3.3萬功力段的玩家,潛修了低功力基數(shù)的心法也很難拉開2.9-3.1萬功力段。

        5、高功力段玩家往往會選擇1本心法進行深度潛修。但我們觀察來看,如果是一些功力基數(shù)較低的心法(如我們采樣的3.3萬玩家選擇了風(fēng)華玉碎),即使是進行深度潛修,整體上也僅僅比點滿雙煉武小幅潛修并前置的玩家高出約250功力左右,性價比頗為一般。如果是對殺菩提之類的心法潛修,價格又過于昂貴,難以推廣。

        6、由于心法潛修增加的是五維屬性,對整體屬性的提升遠不如戰(zhàn)斗屬性來的直接。此外,還有一個潛在風(fēng)險,隨著版本的更新,可能心法整體價值會發(fā)生變化。綜上所述,我們不建議中等甚至中高功力階段玩家過深去介入心法潛修。

        7、幫派經(jīng)武弘文方面,不同功力段的玩家爬坡幅度比較均衡。

        根據(jù)我們的觀察來看,大部分玩家普遍還是受制于金幣消耗。我們所指的“金幣消耗”不僅僅是金幣技能需求,也包含五維、破竹、調(diào)理之中金幣的耗費部分。

        8、金幣技能方面,我們認為其屬性的戰(zhàn)略價值要遠超它的功力價值。而且,不同的玩家會對此存在不同的訴求,所以我們不建議單純以成本、性價比之類來考慮它的配置。如果只關(guān)注功力,從匹配和均衡角度上來說,我們可以用琢磨等級來進行對比參考,裝備在15-20級琢磨的應(yīng)點滿幫派金幣技能100級,20-25級的玩家應(yīng)點到110-120級水平,25-30級琢磨的玩家應(yīng)處于至少120-130級的狀態(tài)(前述除內(nèi)外防御及內(nèi)功,致命耐受請根據(jù)幫派研發(fā)隨時點滿)。由于130級以上金幣技能成本基本不再變化,按需逐步點滿即可。

        9、五維技能方面,100級以內(nèi)極少耗費金錢,因此2.5萬功力段的玩家普遍也可以點到這個水平。但是五維達到120級左右,要耗費500萬修為并且逐級遞增,還要額外花費一筆不小的碎銀。我們的建議是,除非玩家修為過于泛濫,請在點滿金幣技能之前,不要過早消耗在130級以上的五維。

        10、站在目前這個時間節(jié)點上,修為在不久的將來是否會有別的用途尚未可知,如果簡單粗暴的配置在幫派當中,其實是一個“有進無退”的選擇,一旦另有它用將使玩家極為被動。

        11、處于幼兒期的神兵系統(tǒng)尚待發(fā)育。

        經(jīng)過我們的計算,目前開放的神兵系統(tǒng)(除去孔雀翎),合計可以提供3988功力,但即使是我們調(diào)研的這名3.3萬功力的玩家,也僅僅點滿藍色神兵以及解鎖紫色1-2節(jié)。類比角度來說,神兵像一個新的書柜,是一套逐步填充的系統(tǒng)。但是前期“青龍秘寶”活動所供應(yīng)的3000神魄,拉開了玩家間的內(nèi)部差異,通過這筆3000神魄的原始積累,兌換藍色質(zhì)料可以使玩家立即獲得大約500-600的功力且有剩余。

        12、因此,對于之前沒有參與青龍秘寶活動的玩家,現(xiàn)階段只能靠自身努力,逐步填充藍色神兵,甚至某種程度上,部分賣出紫色質(zhì)料換取神魄,再兌換藍色質(zhì)料都是值得的。一旦某個紫色神兵質(zhì)料點出第一、第二節(jié),在短期內(nèi)提升的難度就加大了不少,這個時候如果藍色質(zhì)料傳記解鎖小節(jié)過低,“賣紫換藍”可能也會是一個不得已的選擇。

        13、而對于那些之前已經(jīng)獲得了“青龍秘寶”3000神魄的玩家來說,藍色神兵也不必匆忙點滿,普遍點至第三節(jié)后,通過游戲玩法自然填滿即可。而剩余神魄的兌換方面,由于紫色神兵質(zhì)料傳記當中,四盟神兵均為每1小節(jié)40-41功力左右,而唯獨薔薇劍是每1小節(jié)50功力,且薔薇劍技能的強大有目共睹,建議還是結(jié)合活動,將多余神魄兌換為薔薇劍更為理想。

        14、經(jīng)脈方面,調(diào)研發(fā)現(xiàn)金色砭石的普及度已經(jīng)很高。除了中低功力段玩家可能還處于少量使用紫色砭石,中等功力玩家開始,基本都擁有至少一套金色砭石。圓石方面,玩家基本可以逐步擁有1顆強蘊+6顆五蘊的最高功力組合。在現(xiàn)版本金色砭石普及的大環(huán)境下,方形棱石與三角小石獲取難度也在降低,雖然各金色砭石內(nèi)部仍存在一定的功力差異,但我們覺得玩家還是應(yīng)以屬性追求為先。砭石功力方面,除去唯一砭石以外,圓石頭方面五蘊的功力最高,其他相同;方形棱石地勢最高,其次血防血制韌守;三角小石攻命最高,其次是雙全與攻心。

        5. 天刀心法所需修為

        心法是天刀手游提升功力最重要的手段之一,不管在論劍還是話本都有相當重要的作用。

        但是游戲里心法數(shù)量繁多,而且論劍和話本之間的搭配不同,沒有提前想好搭配很容易花冤枉錢。

        接下來就由我給各位提供一份天刀全門派攻略,教大家在PVE和PVP中選擇最合適的心法搭配。

        說在前面

        現(xiàn)在天刀手游屬于等級封印階段,目前大多數(shù)玩家的等級是52級,只開放了一個主動心法槽和一個被動心法槽。

        但是本攻略是從所有槽位全部解鎖的角度出發(fā),現(xiàn)階段大家可以先收集心法,等槽位全開再把剩余的心法裝上。

        注意:就算不使用,把心法集齊也會有相應(yīng)的獎勵。

        太白

        心法的選擇首先看加的屬性跟自己的門派是否契合,其次就是心法效果是符合自己的目標。

        對于太白來說,PVE太白需要基礎(chǔ)屬性是攻擊,特殊屬性需要會心、會心增傷和破傷。

        會心對應(yīng)暴擊率,會心增傷是暴擊傷害,破傷直接增加打怪的傷害。PVE的話關(guān)注這三個屬性即可。

        太白在話本中的定位就是輸出,所以心法盡量選擇跟輸出有關(guān)的那一類。

        目前主動心法一共有6本,3金3紫,適合太白拂心火和萬流歸宗。

        太白PVE主動心法

        萬流歸宗有專屬打擊技,養(yǎng)不起拂心火的玩家可以先用這萬流歸宗,副本輸出也不低。

        被動心法首選肯定是悲回風(fēng),其他三本需要玩家考慮一下,如果想追求極致輸出可以直接帶全攻擊心法。

        如果帶全攻擊心法可以選擇啄云、破空和修羅,大佬玩家可以修羅換練武力道。

        太白PVE被動心法

        破空增加破傷,啄云打BOSS有奇效,修羅也可以增傷,如果追求全輸出可以走這一套。

        PVP太白主動心法可以在流毒和拂心火之間二選一,被動心法首選也是悲回風(fēng),其他三本可以選相菩提、陣鼓擂和練武力道。

        唐門

        唐門PVE的主動心法首選是風(fēng)華玉碎,對應(yīng)唐門本身氣勁作為主屬性的要求。

        唐門PVE主動心法

        唐門在話本中追求的是氣勁、暗傷和破傷三個屬性。比起太白,唐門的輸出環(huán)境比較好,可以直接考慮全輸出被動心法。

        第一本還是選擇悲回風(fēng),其他三本可以在啄流云、破空明、修羅、練武氣勁和旌旗展之間選擇。

        唐門PVE被動心法

        唐門在PVP上主動心法的選擇為風(fēng)華玉碎或者流毒。

        被動心法的選擇跟太白相近,主要的選擇有陣鼓擂、喚春住、練武氣勁和御長凝。

        移花和天香

        移花的PVE有一點特殊,需要分為兩個方向,一個輸出,一個是治療。

        輸出移花主動心法可以用拂心火和八荒鋒焰,治療移花目前只能選八荒幕雪。

        移花PVE主動心法

        輸出移花的被動心法選擇跟唐門相同,可以加入一本防御型心法,大佬直接御長凝,一般玩家就相菩提。

        治療移花直接上喚春住、陣鼓擂和修羅,另外一本從練武氣勁和御長凝中選一個。

        移花PVE被動心法

        PVP移花心法選擇與唐門相同,主動用風(fēng)華玉碎或者流毒,被動以防御首選,移花擅長以慢打快。

        PVE天香的心法與治療移花相同,PVP移花和天香可以用同一套心法。

        神威

        神威的PVE比較復(fù)雜,主要看玩家本人的想法,基本上可以分為三種。

        第一種全輸出,直接照抄太白PVE的心法選擇。

        第二種全坦克,主動心法選擇八荒幕雪,被動御長凝、相菩提、練武根骨、長天或者練武身法,前期可以先找藍紫心法過度。

        神威PVE主動心法

        神威PVE被動心法

        第三種半輸出半坦克,這個著實不太建議,因為輸出不夠,坦度也不高,硬要玩的話上面兩種搭配各拿一半即可,主動心法看求輸出還是保命。

        神威的PVP主動心法可以用拂心火或者流毒,被動心法還是以坦度為主,能站住就有輸出,大佬可以選擇悲回風(fēng)、御長凝、練武力道和練武身法。

        丐幫

        丐幫是一個爭議比較大的門派,PVE喜歡輸出的丐幫可以直接照著太白的PVE心法用,但是建議考慮用神威的半輸出半坦克搭配。

        丐幫的輸出位置不是很好,而且技能延遲大,需要一定的保命。

        PVP丐幫很自由,這個門派算是為PVP而生,有各種霸體和控制技能,這里提供兩個思路。

        一波控制強打流,直接選擇太白PVP心法,用犀利的操作強行壓制對方,在短時間內(nèi)用高輸出堆死對面。

        第二個是迂回型的玩法,主動選拂心火,被動用悲回風(fēng)、陣鼓擂、練武力道和御長凝。在保證輸出的情況下增加容錯率。

        丐幫PVP主動心法

        丐幫PVP被動心法

        以上就是天刀手游全門派雙玩法心法解析,你們都學(xué)會了嗎?

        6. 天刀滿潛修心法各加多少功力

        天刀手游神刀適合平民,適合

        最強屬性的平民神刀打造需求如下: 氣血 神刀這個職業(yè)有兩種屬性是加氣血的,第一是根骨,第二就是力道。

        所以,神刀的氣血是很足夠。心法 天刀進階:最強屬性的平民神刀如何打造 殺菩提第一本,2000多的血量簡單粗暴給你加上,沒有職業(yè)限制和加成,就那么多血,放在第一本可以提高自己的生存能力,一般都會放的。第二本悲回風(fēng),潛修過的悲回風(fēng)屬性異常強大,加的力道也是很多的,血量也很多。砭石,力道 一般的話方形帶天行5是一個不錯的選擇,如果沒錢的話就帶加格擋和氣血的,也是可以的。圓形帶洞察力道,既有良好的攻擊屬性,也能提高很多的血量。裝備附魔、幫派技能 比如厚德、彭祖什么的,簡單粗暴能加很多的血量。幫派技能調(diào)理能加不少的血量,50級。就可以有2000的血量,又可以肉一波。2.洞察 神刀的洞察增加命中,會心,外功,所以洞察是必須要堆得。3.格擋 神刀有很多霸體技能,配上嘯天鎮(zhèn)岳的被動,出色的格擋會讓對手打你更吃力,大多數(shù)人都是通過幫派技能和附魔來堆格擋的。

        7. 天刀紫色心法潛修滿需要多少潛修值

        天涯明月刀中核武是指堆輸出的真武,具體玩法親看下文:

        【氣勁流】

        心法:煉武氣勁+風(fēng)華玉碎+羅睺決+修羅

        優(yōu)點:真武的氣勁也有著比較全面的加成,雙攻內(nèi)防以及會心傷害,雖然外功只有0.1,內(nèi)功只有0.4,加起來都比力道流的少了0.15,但是相對來說,還擁有額外的0.01%的會心傷害加成,對于會心傷害來說沒有力道流那么缺,加上心法的問題,風(fēng)華玉碎提供了不錯的洞察加成以及非常不錯的命中以及會心率,所以對于命中會心會傷的需求不是特別大,成型簡單,且在很多大區(qū)風(fēng)華玉碎很便宜,易于潛修,相對于烈風(fēng)沉舟,氣勁流有兩本心法可以潛修,潛力頗大。

        缺點:輸出次于力道流,且四本心法對于血量,防御方面的提升很低,所以氣勁流派的核武很脆,在日漸需要血量要求的副本中,氣勁流不得不選擇幫派點血量,附魔厚德甚至彭祖,也是一筆不小的投入。而且負面的影響就是風(fēng)華會技能消耗血量,有小伙伴會問了,我不點那個被動可不可以?答案是:不可以!相對來說,氣勁流的真武本來就缺雙攻,風(fēng)華提供的內(nèi)功額外加成,是一個不小的數(shù)值,你不點就不是一個合格的核武。所以這導(dǎo)致比較脆的氣勁流核武打本更加的傷,容錯率極低。

        總結(jié):易成型投入低是很多人選擇氣勁流核武的一個重要理由之一,但是身板脆是個嚴重的問題,需要投入,投入相對力道流是很節(jié)約了。

        《天涯明月刀》核武養(yǎng)成心法篇

        【力道流】

        心法:煉武力道+烈風(fēng)沉舟+羅睺決+修羅

        優(yōu)點:由于真武1點力道=0.65的外功攻擊,此搭配可以配合職業(yè)技能傷害高的特點獲得非常好看的面板數(shù)值,輕輕松松一個歸玄的面板3w+,且在會傷附魔起來,會心幫派技能點高之后,輸出更是指數(shù)爆炸,DPS數(shù)值高居不下,五毒都得掂量掂量,切由于烈風(fēng)沉舟的存在,也不是很脆,強烈推薦,且力道相生沉舟,沉舟相生羅睺決,換換相扣,完美搭配,再配合修羅10%的額外傷害加成,輸出請慢點,該劃水就劃水,ot總不是好事。

        缺點:極難成型,投入巨大,先不說煉武系列心法的產(chǎn)出只有蕩劍競猜,就是烈風(fēng)沉舟,也是產(chǎn)出極少,就我大區(qū)所在也是70金一頁,羅睺決相對好弄一些,可怕的是這種搭配的真武比較缺打本的三要素-命中會心會傷,會心會傷這兩個無論是幫派還是附魔都需要大量財力投入,命中雖然可以洗出來,但是也是一筆不小的投入,不要命中,格擋的外功毫無意義,如果不要會心會傷,輸出大打折扣。

        總結(jié):力道流是一個需要大量時間和金錢投入的流派,但是高投入高回報,一旦成型,勢不可擋!

        【轉(zhuǎn)型難度】

        氣勁流:難度相對較小,純?nèi)馕洳徽,這個純?nèi)廪D(zhuǎn)啥不難?安心打論劍去吧;對于中規(guī)中矩的真武,有風(fēng)華的能留下風(fēng)華,有羅睺能留下羅睺,附魔幾乎這種真武也是氣勁+根骨的這種標準,所以附魔需求不是很大,轉(zhuǎn)型容易,只需要洗掉防御型心法(殺菩提,嘯天等)。

        力道流:難度很大,對于純?nèi)馕鋪碚f(根骨+殺菩提+嘯天搭配),要放棄所有的心法;對于很多中規(guī)中矩的真武,幾乎也是大換心法,且附魔也需要大換,著實是一波非常大的開銷。

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