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        天刀裝備命中(天刀裝備命中率怎么算)

        天刀裝備命中(天刀裝備命中率怎么算)

        更新時間:2025-08-24 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        1. 天刀裝備命中率怎么算

        洞察,因為她的技能就是增加命中率的。

        2. 天刀哪些裝備能有命中

        武器特色

        拳的攻擊最低但命中最高, 且拳法有各種花里胡哨的BUFF,非常適合打控制或者上狀態。

        劍的攻擊和命中都比較均衡,并沒有明顯的短板。

        棍是AOE傷害,主打群體攻擊,比較適合一些可以上debuff的內功。

        刀的普通攻擊是最高的,但同時命中也是最低的(天刀玩家心中的痛)

        3. 天刀裝備命中率怎么算的

        重刀的優勢在于傷害較高,且傷害集中,劣勢則是命中率低。輕刀優勢在于命中高,且有群攻傷害,劣勢則是傷害較低。重刀和輕刀主要是前期區別較大,后期近乎沒有區別。

        兵刃選擇什么方向

        天刀門以鑄刀和刀法成名,刀法分為兩派。一開始玩家僅可拜新手導師謝毅為師,成為外門弟子。等出師后可選擇拜入頂天殿尹天殤處,然后選擇兵刃方向【一旦選擇,無法更改】,學習本門的輕刀或重刀刀法。

        推薦選重刀,重刀傷害比輕刀高的多,輕刀的傷害還是太低了,而且重刀爆發很高,雖然可能miss,但是一刀可能就打出了不俗的傷害。

        加點方面

        加點方面輕刀主身法,重刀主根骨,到后期兩者差別也不是太大!

        4. 天刀手游傷害率屬性怎么來的

        1.天刀三式--招式效果隨秘技切換而切換,影響屬性為臂力

        無我無刃:對一個目標快速揮砍三刀。

        無我重刃:對一個目標快速揮砍三刀,然后再追加一刀,對其造成高額傷害。

        無我快刃:對一個目標快速揮砍三刀,再對全體敵人造成傷害,幾率造成流血效果。

        【釋放絕招時,若目標閃避、招架、死亡則不會產生額外的傷害】

        2.嘯咤:14%+X%幾率造成1.6倍傷害,影響屬性為身法

        3.歸刃:刀意會強化招式:

        當秘技切換為明鏡止水時或者無技能時招式為無我無刃,

        當秘技切換為嘯風刀意時招式切換為無我快刃,

        當秘技切換為狂獅刀意時招式切換為無我重刃。

        4.分曉:無視對方部分防御

        5.殘裂:造成傷害時20%+X%幾率使對方流血不止,影響屬性為身法

        5. 天刀裝備命中率怎么算出來的

        天香屬性加成   力道:外功攻擊加成0.55;外功防御加成0.2(1000力道=550攻擊)    根骨:血量加成 7.0   氣勁:內功攻擊加成 0.4;內功防御加成 0.3   洞察:命中率加成 0.02%;暴擊率加成 0.01%   身法:內功攻擊加成0.1;命中率加成 0.02%;格擋加成 0.04%      真武屬性加成   力道:外功攻擊加成 0.65;外功防御加成 0.2(1000力道=650攻擊)   根骨:血量加成 6.0   

        6. 天涯明月刀命中率多少合格

         五毒是一個近戰物理刺客,主打爆發傷害,主屬性氣勁,只看傷害輸出僅次于神刀,副本方面傷害排名也是僅次于神刀。論劍對戰方面,同等高水平操作下五毒難逢敵手。總的來說是很強的職業,很值得玩。

          五毒的各屬性加成為:

          力道:外功(攻擊)0.65 外防0.4

          根骨:生命5

          氣勁:會心傷害0.005% 內功(暗傷)0.4 內防0.2

          洞察(手游無,命中和會心即為基礎屬性):命中0.02%會心率0.02% 內功0.1

          身法:韌性0.01% 格擋0.02%

          五毒作為一個DPS,主要成長屬性來源于氣勁,洞察和力道上,手游里是沒有洞察屬性的,命中率和會心率就是基礎屬性,因此五毒的主修屬性為命中、會心、氣勁。當然這是暴力流的培養方式,也可以適當堆一些力道根骨屬性,增加防御和氣血以增加自己的坦度。

        7. 天刀命中要求

        1、凌骨:提升自身攻擊,持續10秒。(藍色心法)

          2、長天:回復自身氣血。(藍色心法)

          3、八荒·澤雨:這是天香絕學,每個門派不同。技能效果:天香絕學,增加全隊受治療效果,持續15秒。(紫色心法)

          4、寧玉碎:提升自身攻擊和摧息率,持續15秒。(紫色心法)

          5、拂心火:提升自身攻擊和會心率,持續15秒。(紫色心法)

          6、震天岳:提升自身攻擊和瞬擊率,持續15秒。(紫色心法)

          7、冥流毒:對目標造成持續傷害,并降低目標移動速度。(紫色心法)

          8、淬火·流毒:對目標扔出毒鏢,造成減速與持續傷害,延長目標翻滾調息時間,增加對其傷害。(金色心法)

          9、練武·雪河:增加攻擊,摧息率和摧息率傷害。(金色心法)

          10、練武·天心:增加攻擊,會心率和會心傷害。(金色心法)

          11、練武·碎浪:增加攻擊,瞬擊率和瞬擊傷害。(金色心法)

        8. 天刀暗傷率

        因為防具無法洗出會心和暗傷,自己在洗出了一個力道/氣勁后怎么也洗不出第二個同屬性,所以很多小伙伴會很糾結防具的第二個屬性。

        但這不是問題,你可以同一件裝備洗出兩個一樣的屬性!

        在裝備洗出想要的屬性之后不要選擇,關掉界面去洗另一條屬性,當兩個位置都洗出了自己想要的屬性就再一起去替換。

        天涯明月刀手游怎么洗練雙屬性 洗練技巧攻略

        屬性選擇

        破招/拆招(18級才可洗出)>青蓮(會心)/暗鱗(暗傷)>力道/氣勁>攻擊/雙抗防御。

        游戲初期還是優先追求輸出,方便各類活動(天波府,論劍等),破招拆招屬性特別優秀,所以能洗到18級一定要洗出這兩個屬性。

        太白/丐幫/神威:破招/拆招,青蓮,力道。

        移花:破招/拆招,暗鱗,氣勁。

        唐門:破招/拆招,青蓮/暗鱗,力道/氣勁。(唐門會心暗傷都可以走,PVP會心更強,PVE暗傷會心差不多)

        9. 天刀傷害計算

        首先來說手感,之所以把這個部分放在第一個說,是因為我之前的門派太白在目前天刀手游中算是手感比較不錯的門派。

        而當我轉到真武之后,對于這個門派的手感,我只能用一個詞來形容,那就是稀爛。太白的劍術以快為主,真武講究以柔克剛,所以兩者是一快一慢。

        我從太白轉到真武之后,對于這個門派的第一個感覺就是慢,什么都慢,出招慢,普攻慢,銜接慢,堪稱自斷連招第一人。

        不過真武的這個特性其實很符合策劃原先給他的定位,也就每一招都需要經過思考,出招要慎重,但是一旦擊中就會有明顯的效果,也就是傷害爆炸。

        傷害

        真武不管是在論劍還是在話本里都算得上是頂級輸出的代表人物。尤其是在論劍場,面對諸如唐門這樣的脆皮門派,甚至可以做到一套帶走。

        而在話本里,真武的二套路也相當出色,自帶氣劍的技能和大范圍高AOE輸出讓真武可以輕松挺進輸出榜的前三。

        而且,真武的話本套路的大招不僅可以刷新2個主要輸出技能,還可以給隊友增傷,而且釋放的時候有一定時間的霸體。

        不過,真武手感上的問題依舊存在,不管是話本還是論劍,都突出一個慢字。像太白這樣的職業可以一瞬間把大部分技能全部按掉,然后DPS暴漲。

        真武的話技能黑得很慢,輸出漲幅也很低,但是強在這個漲勢可以持續,你基本上看不到真武在輸出方面的疲軟期。

        而在論劍里,真武需要開局疊一小段時間的陰,所以開局真武必打反手,之后不管是和光同塵還是道生的驅影都是重創別人的關鍵。

        玩法

        話本真武的輸出手段很一般,就是不停地丟普攻,飛劍有就放,不過需要注意的是有些技能在銜接飛劍之后會讓其他技能增加3秒左右的冷卻時間。

        舉個例子,話本套路和光同塵在觸發追影之后會讓冷卻好的不言之劍進入2秒的冷卻期,這個時間里需要不停地普攻才能補足傷害。

        大招陰陽雙生需要在釋放過和光同塵和不言之劍之后再釋放,可以直接觸發追影和重置和光同塵和不言之劍的時間。

        真武在論劍方面的玩法很多變,但是開局存陰已經是永恒的定理,之后開始用和光同塵接驅影去耗。

        注意,真武的反擊非常水,如果真武在對方有解控的情況下格擋反擊,基本上必吃對面的解控,然后自己的解控和離淵必交其一,不過真武的格擋時間很長。

        所以真武的格擋戰術性很強,大家需要謹慎使用,不過在敵方沒有解控的情況下,真武的格擋反擊就隨便用了。

        真武的核心技能有3個,一個和光同塵,一個是道生,一個微明生滅,這三個技能都是可以接驅影的。

        一般來說,道生一定要捏在手里,要在最有把握的時候放,打遠程的話,如果你道生被對面黑了,那就很難玩了。

        和光同塵主要是打消耗,或者補輸出,微明生滅是主要的輸出手段,可以在使用之后接驅影,讓影子幫你打完剩下的傷害。

        沖盈可以強化上面的3個核心技能,但是最好不要強化和光,因為效果很差,除非沒技能可以用了。

        沖盈強化道生可以增加攻擊距離,而且會出現高額的破定傷害和控制效果,這個是比較理想的使用方式。

        微明生滅被強化之后就是增加傷害,但是強化之后的微明生滅不能用驅影來代替自己打完整個技能,所以有被別人解控反打的風險,需要謹慎使用。

        離淵作為一個解控技能其實有非常強的戰術性,現在很多玩家都已經吃透了離淵的用法,所以打反手不一定能罩住別人,如果膽子夠大,傷害預測夠準的話不妨把離淵用在輸出的結尾,然后打第二套。

        真武離淵的輸出套路為:離淵-一套普攻-半套普攻-歸玄-半套普攻-和光同塵-半套普攻-驅影-無跡。

        敵人落地之后如果沒有解控技能可以用微明生滅繼續壓制,這里一套甚至能直接打死脆皮。

        歸玄這個技能動手速度很慢,但是可以用來預判打反手和補傷害,真武連間隙太大,大家要謹慎使用技能。

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