1. 天刀神威經脈手游天刀天香堆屬性方法: 1,先啟動天涯明月刀手游客戶端 2,開始闖蕩江湖 3,點擊右上角的菜單 4,選擇武學中的經脈 5,點擊沖穴提高天香的屬性即可 2. 天刀神威經脈石頭選擇天刀里的丐幫很適合的 3. 天刀神威經脈帶天行可以嗎、移花PVP三角攻心,圓形,五蘊,強韻,方形,天行,地勢等根據自己屬性搭配適合的方形砭石。還有很多經脈的唯一砭石都可以帶上的,唯一砭石現在是收益最大的砭石。 移花剛出來的時候并不強,但是CH一直在改改改,目前來說是和丐幫一樣,九月份的劍蕩大會天下第一的有力競爭者,雖然在低段位還是稍稍被某些職業克制(神威,太白,丐幫,唐門),但是一旦熟悉打法,立馬五五開甚至六四開。 4. 天刀神威經脈砭石怎么放天刀核武心法有雙練武的話就練武力道 練武根骨 風華玉碎 羅喉決 三界修羅這幾本。沒有練武心法可以先帶風華和羅睺 三界修羅 悲回風這類輸出心法。 5. 天刀神威經脈技能怎么選擇太白! 但天刀最主要的是得有人帶。 或者說幾個好友一塊玩兒。 不然后期你不管什么職業都不好組隊。 6. 天刀神威經脈心法1.伏龍槍:兩段式技能,一者對目標造成傷害、二者回復少量的霸氣; 2.斷龍槍:消耗一定數量的霸氣,一者對范圍目標造成傷害,二者將之震飛,且砸死后續可通過操作回復霸氣; 3.烈風槍:單體輸出技能,一者對之造成傷害,二者將之擊倒。并且,目標生命值低于一定程度時,必然可打出會心效果; 4.貫甲箭:一者打擊敵人的定力、二者對目標造成傷害、三者造成破甲效果,且在后續降低目標防御; 5.星河倒卷:通過消耗殺意,神威可對敵人造成多段式的輸出和打擊,創造收割機會; 6.無敵無我:增益性技能,即一者將自身攜帶的負面效果剝除、二者免疫任何外來的控制、三者將周邊敵人擊飛; 7.云龍五現:該技能可在低空中操作,且若對霸體目標實施輸出,可打出額外的傷害; 8.猛虎破:位移性技能,發動后瞬間接近目標并打出傷害。同時,有機會將之擊倒; 7. 天刀神威經脈怎么點天涯明月刀按鍵坐下打坐是:Z,游戲中其他按鍵功能如下: 1、Y——任務信息2、M——地圖3、B——包裹4、O——幫會5、P——武功6、N——經脈7、U——好友8、I——成就9、K——江湖身份10、L——英雄志11、TAB——切換目標12、ESC——系統設置13、CTRL+5——坐騎默認設置14、F——天涯明月刀模式下是與NPC交互鍵15、~——釋放殺意16、CTRL+P——屏蔽其他玩家擴展資料:游戲中開設了身份系統,也叫江湖身份,簡稱身份。這個系統是將制造職業與日常玩法結合在一起。玩家將在游戲中頻繁接觸身份體系,無論是裝備制作、日常玩法還是副本戰斗。游戲中現有七種身份。分別是捕快、鏢師、獵戶、游俠、殺手、樂伶和文士。每個江湖身份均對應著獨具特色的江湖行當,玩家最多可以選擇三種身份。快捷鍵Ctrl+K可以打開身份系統面板,也可通過游戲界面右下角的功能欄的“綜合”欄目打開。 玩家在等級達到30級,并完成相應主線任務之后,可以選擇并成為一種身份。 8. 天刀神威經脈搭配圖神威現在版本心法可以選擇獵風沉舟(神威必備心法),還有殺菩提,練武根骨,力道,洞察都行,主要看你走什么路線。 9. 天刀神威經脈怎么加點1、黑霧刀法 PVP武曲沒的說,老玩家應該都清楚,給你增加個連招,十字望月挑飛也是很好的破定。PVE七殺單人只命中一人時造成流血,明顯是打BOSS專用;破軍群小怪、蕩寇良品。 2、飛雀奪環 PVP武曲,主要看中他的擊飛效果,原本就30M的射程增加6M頁算是錦上添花。PVE七殺可能打特定的一些一直或總是處于霸體的怪有效,破軍應該是PVE首選。 3、狂蜂追命 PVP武曲沒的說,其實武曲也不好用,但是比較下七殺和破軍,可能對付多霸體的神威和丐幫還好,但是他們霸體了不直接破你技能。PVE七殺和飛雀奪環一樣要特定條件,破軍也是適合群小怪和蕩寇。 4、噬魂蠱(蜃樓,上次更新新增技能,這次更新更改了名字) 寄生訣的CD有60S之長,看似美妙的可以回復自己和所有隊友氣血破軍其實作用不大,即使群怪和蕩寇也沒什么用,我還沒見過蕩寇還需要組個奶媽回血的。PVP武曲肯定是標配了,但是看下七殺對于能夠自信連招的人不外乎也是一個選擇,如果你能讓對手觸發3次以上噬魂蠱并且可以連擊對手,七殺應該更適合。PVE不管BOSS還是群怪,由于寄生訣60S超長CD的存在,怎么看都適合七殺,武曲也是一種選擇,在碰到非霸體和傷害高的BOSS的時候。 5、蝙蝠掠夜(解控技) 就是在使用蝙蝠掠夜后在15秒內用蜃氣抵消敵人的傷害(就好像神威的背水用霸氣抵消),但是五毒的蜃氣是比較少的,作用不是很大,這次更新增加了可以再次使用主動移除金蟬護體并擊倒周圍所有敵人,增加了蝙蝠掠夜的實用性。 下面我們再看看關于蝙蝠掠夜的督脈。這個技能的督脈選擇可能會有很大爭議,雖然武曲是PVP標配,但是破軍的效果并非不好用,由于本人并未到達那個等級對于他的消耗速度和15秒能消耗的蜃氣量處于未知所以并不好多做評論,只能說PVP選武曲并不會錯。PVE對于仇恨天刀中并不明確,官方也沒給說明,暫時已我玩了3個號的經驗來說沒什么軟用,破軍或武曲都挺不錯,群小怪和蕩寇差別不大,打boss破軍更好點,減少奶媽的負擔。 10. 天刀神威經脈石頭選擇20201、風華玉碎一共需要三顆碎心小石五、一顆五蘊圓石五、一顆攻心小石五、一顆會命小石五、一顆雙全小石五。 2、《天涯明月刀》游戲中裝備從低到高分別是凡品(白色)、良品(綠色)、上品(藍色)、絕品(紫色)和極品(橙色)。裝備可通過副本、打怪跌落或者任務獲取。 3、最容易獲得的是每天2次當前等級副本掉落,裝備為綁定屬性。40級的夜探副本不出紫武器和紫職業裝備;50級的郡王府副本出紫色武器和每個職業的紫色裝備并且不區分職業;60級的龍首山副本掉落紫馬,不綁定。 4、擊殺野外BOSS掉裝備,難度較高。萬象門兌換的裝備為紫裝,沒有鑒定屬性,還可以收購其他玩家挖寶挖出的紫武器。 5、游戲中的裝備分為攻擊類和防御類裝備。主要有主武器、副武器、暗器、戒指、手鐲、項鏈、頭飾、上衣、腰帶、護腕、內襯、下裝。其中戒指有兩個。主武器、副武器、暗器、手鐲屬于內功攻擊類裝備;戒指、項鏈屬于外功攻擊類裝備。 6、防御類裝備有頭飾、上衣、衣帶、護腕、內襯和下裝。每個門派只能使用本門派武器,根據門派技能不同武器也有近戰和遠程攻擊之分。 7、游戲中的武器裝備是可以通過精工、琢磨、繼承等進行強化。強化以后的武器裝備屬性會得到提升。 擴展資料: 1、《天涯明月刀》游戲中共有八大門派,分別是太白、唐門、真武、天香、丐幫、神威、神刀、五毒。玩家可以隨意選擇一個門派。每個門派都有不同的武器和技能。 2、游戲中現有七種身份。分別是捕快、鏢師、獵戶、游俠、殺手、樂伶和文士。每個江湖身份均對應著獨具特色的江湖行當,玩家最多可以選擇三種身份。快捷鍵Ctrl+K可以打開身份系統面板,也可通過游戲界面右下角的功能欄的“綜合”欄目打開。 玩家在等級達到30級,并完成相應主線任務之后,可以選擇并成為一種身份。 3、游戲中的身份系統衍生出了大量玩法:挖寶、狩獵、懸賞、暗殺、押鏢、劫鏢、緝拿、答題、創作、易容、演奏等。個別副本需要不同身份的玩家配合才可以完成。 4、在游戲中,寵物是可以從各個地圖中捕捉的,首先需要保證自己的寵物欄是否還有空位。身上帶有獸夾(可前往雜貨鋪購買)。在各地圖找到小動物(小動物存在于各個地圖,玩家在游戲中需要細心留意)。 5、走近小動物(最好重合)對其使用獸夾,會有一定幾率捕捉失敗,失敗后再次使用獸夾直到成功。成功后拾取的寵物會在包裹里,右鍵點擊會保存到寵物界面。按F11呼出寵物界面,寵物成年后可以繁殖,技能也非常多樣(具體技能會在后面列出)。 按P呼出技能界面,在身份技能中找到跟隨和嬉戲,使用這個兩個技能可使寵物跟隨角色或是與角色進行玩耍。 11. 天刀神威經脈砭石1、最顯而易見的是,裝備是所有功力來源中貢獻最大的子項,不同階段玩家斜率陡峭化幅度最大。這也就意味著,裝備在各功力段玩家之間的差異最為明顯。 2、具體細化來看,我們調研的2.5萬功力段的玩家,還處于PVP-T4/T5的更迭過程之中,詞綴性能也較為普通,多為單屬性、3+3品或3+4品的水平;裝備的琢磨等級也相對較低,僅有13-15級左右。而到2.8-2.9萬功力段,PVP-T5基本已經實裝完畢,并且進入PVP-T6的更替過程,白色詞綴已經頗為成形,普遍能夠達到5+4或者6+4品的性能,琢磨在20-25級之間。在3.0-3.03萬功力段的玩家,同樣處于PVP-T6的更替過程,且多數玩家已經開始逐步擁有紫色一級詞綴,但限于預算,第一條詞綴相對品級不是太高,普遍處于4品左右,此外,這批玩家當中,已經有不少人能夠達到全身30級琢磨。再往前的排名,約32500功力開始,則是功力戰的白熱化階段,PVP-T6已經基本畢業,且普遍擁有多個第一條詞綴洗到6-7品的二級紫薯,琢磨等級也已經達到35級左右。 3、對于中低功力(25000-28000)和中高功力(29000-31000)的玩家來說,我們還是建議無論如何咬緊牙關努力奮斗也要把裝備盡可能做到當前最高等級。有部分玩家試圖抱著這樣的觀點:“等出PVP-T7以后T6降價了再慢慢把T6做出來”。從每一代裝備的功力提升來看,整套的“代差”普遍在1000功力左右,而過于忽視對當前版本裝備的獲取,很難再找到更低成本的渠道進行替代。詞綴方面,現階段由于白色第二條詞綴已經可以升到最高5品,部分第一條詞綴已經洗煉至較高品級的,除非屬性上存在必要性,替換為第一行4品+一級紫色詞綴大多并不能顯著增加功力。更進一步計算,如果是第一行7品的二級紫色詞綴與同樣第一行7品、第二行5品的白色詞綴之間,單件差距大約在70功力左右,也就是說,整套差距大約在910功力。在通往高功力的道路上,白色和紫色詞綴還是存在一定距離,是否需要投資,還得靠玩家理性斟酌。 4、心法帶來的功力收益在各階段玩家之間變化不大。 事實上,九重心法的開放已經過去一年時間,普遍進入2.5萬功力段的玩家都可以點滿1-2本九重,可能存在少量幾顆砭石的欠缺。而到了2.8-3.1萬的功力段,基本上玩家都能夠點滿雙煉武+1本紫色九重,因此心法功力上的差距并不大。甚至部分3.3萬功力段的玩家,潛修了低功力基數的心法也很難拉開2.9-3.1萬功力段。 5、高功力段玩家往往會選擇1本心法進行深度潛修。但我們觀察來看,如果是一些功力基數較低的心法(如我們采樣的3.3萬玩家選擇了風華玉碎),即使是進行深度潛修,整體上也僅僅比點滿雙煉武小幅潛修并前置的玩家高出約250功力左右,性價比頗為一般。如果是對殺菩提之類的心法潛修,價格又過于昂貴,難以推廣。 6、由于心法潛修增加的是五維屬性,對整體屬性的提升遠不如戰斗屬性來的直接。此外,還有一個潛在風險,隨著版本的更新,可能心法整體價值會發生變化。綜上所述,我們不建議中等甚至中高功力階段玩家過深去介入心法潛修。 7、幫派經武弘文方面,不同功力段的玩家爬坡幅度比較均衡。 根據我們的觀察來看,大部分玩家普遍還是受制于金幣消耗。我們所指的“金幣消耗”不僅僅是金幣技能需求,也包含五維、破竹、調理之中金幣的耗費部分。 8、金幣技能方面,我們認為其屬性的戰略價值要遠超它的功力價值。而且,不同的玩家會對此存在不同的訴求,所以我們不建議單純以成本、性價比之類來考慮它的配置。如果只關注功力,從匹配和均衡角度上來說,我們可以用琢磨等級來進行對比參考,裝備在15-20級琢磨的應點滿幫派金幣技能100級,20-25級的玩家應點到110-120級水平,25-30級琢磨的玩家應處于至少120-130級的狀態(前述除內外防御及內功,致命耐受請根據幫派研發隨時點滿)。由于130級以上金幣技能成本基本不再變化,按需逐步點滿即可。 9、五維技能方面,100級以內極少耗費金錢,因此2.5萬功力段的玩家普遍也可以點到這個水平。但是五維達到120級左右,要耗費500萬修為并且逐級遞增,還要額外花費一筆不小的碎銀。我們的建議是,除非玩家修為過于泛濫,請在點滿金幣技能之前,不要過早消耗在130級以上的五維。 10、站在目前這個時間節點上,修為在不久的將來是否會有別的用途尚未可知,如果簡單粗暴的配置在幫派當中,其實是一個“有進無退”的選擇,一旦另有它用將使玩家極為被動。 11、處于幼兒期的神兵系統尚待發育。 經過我們的計算,目前開放的神兵系統(除去孔雀翎),合計可以提供3988功力,但即使是我們調研的這名3.3萬功力的玩家,也僅僅點滿藍色神兵以及解鎖紫色1-2節。類比角度來說,神兵像一個新的書柜,是一套逐步填充的系統。但是前期“青龍秘寶”活動所供應的3000神魄,拉開了玩家間的內部差異,通過這筆3000神魄的原始積累,兌換藍色質料可以使玩家立即獲得大約500-600的功力且有剩余。 12、因此,對于之前沒有參與青龍秘寶活動的玩家,現階段只能靠自身努力,逐步填充藍色神兵,甚至某種程度上,部分賣出紫色質料換取神魄,再兌換藍色質料都是值得的。一旦某個紫色神兵質料點出第一、第二節,在短期內提升的難度就加大了不少,這個時候如果藍色質料傳記解鎖小節過低,“賣紫換藍”可能也會是一個不得已的選擇。 13、而對于那些之前已經獲得了“青龍秘寶”3000神魄的玩家來說,藍色神兵也不必匆忙點滿,普遍點至第三節后,通過游戲玩法自然填滿即可。而剩余神魄的兌換方面,由于紫色神兵質料傳記當中,四盟神兵均為每1小節40-41功力左右,而唯獨薔薇劍是每1小節50功力,且薔薇劍技能的強大有目共睹,建議還是結合活動,將多余神魄兌換為薔薇劍更為理想。 14、經脈方面,調研發現金色砭石的普及度已經很高。除了中低功力段玩家可能還處于少量使用紫色砭石,中等功力玩家開始,基本都擁有至少一套金色砭石。圓石方面,玩家基本可以逐步擁有1顆強蘊+6顆五蘊的最高功力組合。在現版本金色砭石普及的大環境下,方形棱石與三角小石獲取難度也在降低,雖然各金色砭石內部仍存在一定的功力差異,但我們覺得玩家還是應以屬性追求為先。砭石功力方面,除去唯一砭石以外,圓石頭方面五蘊的功力最高,其他相同;方形棱石地勢最高,其次血防血制韌守;三角小石攻命最高,其次是雙全與攻心。 |
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