1. 天刀的幫派職位一、分紅是按幫派等級、本周幫派評級、個人職位和本周個人評級綜合決定。 二、幫派拍賣是按出價程度來分紅的,沒有人競價,分紅就低。競價越高,分紅越高。 2. 天刀的幫派職位怎么升級天刀手游還沒有飾演上映,幫派長老上限幾個誰也無法確定,這要看劇情安排需要再決定幫派長老上限有幾個呀! 3. 天刀幫派職位名稱好聽的可以在設置幫派公告,以及開啟周末的幫派活動。繁榮度在條件允許時,由長老點擊升級幫派等級,中間幫會資金旁的加號是捐獻功能,捐獻的資金一半會變為幫派資金,一半則會進入激勵金庫。 負責幫派建筑的建造,管理幫會當前的發展需要和經濟情況,從而選擇合適的建筑,比如天工館就是建幫初期需要盡快建造的建筑,建成后能夠更方便幫眾完成委任,獲得幫貢。 而后期幫會人越來越多時,則可以選擇建造永熙堂增加人口上限。通過多個排行可以更清楚直觀地了解幫會中各人的能力以及所作貢獻,方便獎勵積極成員并挑出掛機型賬號。 擴展資料 游戲介紹: 該作有豐富的社交系統,在游戲中玩家可以拜師和收徒,可以參加幫會,和幫會成員參加任務活動,還可以加入聯盟、盟會,體驗不同陣營之間的戰斗。 游戲中開設了身份系統,也叫江湖身份,簡稱身份。這個系統是將制造職業與日常玩法結合在一起。玩家將在游戲中頻繁接觸身份體系,無論是裝備制作、日常玩法還是副本戰斗。 4. 天刀幫派職位是自動升嗎玩家可以通過完成幫派委托來獲取到幫貢,如果行當選擇的是商人的話也可以通過跑商來給幫派提供資金來獲取幫貢。 幫派任務每天給的幫貢是固定的,跑商獲取的資金越高,玩家獲取的幫貢也就越高。 土豪玩家如果資金充裕的話也可以選擇幫派聚飲來花錢換幫貢。 5. 天刀幫派職位名稱怎么改加入幫會以后前面會出現幫會的特定字符,再前面有個星星那是天刀VIP,商城買 6. 天刀的幫派職位有哪些有朋友是太白,他是主洞察,你就先點點會心會傷命中洞察之類的,修為夠用的話,五維還是要點上去的。 幫貢富裕可以點點外功什么的~僅作參考~非專業太白 7. 天刀幫派職位工資怎么算伙伴獲取方式:伙伴是通過伙伴碎片合成召喚出來的,碎片的來源特別多,包括天波府試煉、劇情通關、身份玩法、紅塵渡玩法、幫派玩法等,不清楚各類玩法的小伙伴可以到九游天涯明月刀手游專區進行了解,還可以通過商城進行購買,購買最多一次可以獲得20個碎片。 8. 天刀幫派職位名稱大全優先伏心火或者風華玉碎,沒有金色心法就帶暮雪或者烽煙,最后考慮萬流。 9. 天刀的幫派職位怎么選進入天刀手游。然后點擊幫派。上面一個管理。就可以看見幫派職位了。 10. 天刀幫派職位怎么提升拿到聯賽BOOS的最后一擊可以獲得魁首,顯示在頭頂 11. 天刀的幫派職位工資天刀是不限號開始玩的。神威堡被滅的時候開始慢慢半a了的。雖然很快神威又能玩了。不過心是回不去了。怎么說呢,當時感覺策劃并不在意這個游戲,并且不怎么動腦子,于是就半a了。偶爾上去玩兩下,跑跑圖,看看風景,做倆日常,就這樣了。怪物獵人,入坑后迷的無法自拔。但是隨著慢慢玩下來,忽然發現,好像又有些天刀的老路的影子。不過,還好,怪物獵人的測試服比天刀的有用多了。能反應一些問題。但是呢,還是有種感覺,策劃沒有真的去用心。。bug什么其實還好,學過一些編程,也懂改起來有多難。但是一些東西,方向,理念。感覺,策劃并沒有用心。怪獵,主打的是什么?。情懷,慢慢收集東西的樂趣,通過鍛煉在狩獵中進步的喜悅。這是怪獵的根本古文書,突破玉,大師麻痹陷阱,都或多或少動搖了這些根本,鱗粉,則更進一步。為何這么說?不管你如何想,得不到的,才是最吸引人的。于是,在線率最爆表的,是古文書怎么刷都刷不齊,就是沒辦法短時間內開出王立34,沒辦法做出畢業武器那段時間。是五金星近在眼前,不出紅玉,沒有貓書的時候。是物理項鏈就差2級,沒有畢業神裝千七刷起來累的一比的時候。是武器已經做出來,想要+15沒有武器玉的時候。因為,這些東西,你得不到,你必須通過狩獵,活動,玩法來得到。你會因為不能立即得不到這些東西棄坑么?大部分人,不會。因為還沒得到,棄坑了的話,心里癢癢。那么,什么時候開始有了棄坑,或者半A的想法?對于游戲熱情冷淡的玩家,是在于所有的游戲內容都體驗過了,比如:做出來一兩套畢業武器,套裝,一兩個武器天賦畢業,大部分怪物都能沒有什么壓力刷過去了,項鏈差不多也滿級了。武器+8.+10看的過去了。。這時候就差不多不咋玩了對于大部分玩家,是自己心里的目標都實現了,比如七劍下天山了,或者五金星了,或者做出來1.2套土豪套了,或者hr50+了,這時候,心里對游戲的渴望就會極速降低。對于一些追求極限得玩家,會嘗試各種東西,比如hr100,比如全武器收集,比如全武器烈焰無傷白金,比如無道具斷刃競速,比如高御石等級。這部分玩家,說句實在話,很多并不差錢,這游戲吸引這部分玩家的內容在哪里?在于成就感。我能做到別人做不到的,我能第一個如何如何。。如果花錢買到這些東西,對于不差錢的人來說,成就感就大大降低了,因為沒有什么可以值得去努力的了,本來一天玩個4.5小時得到的成就感,現在自己一個小時工資扔進去就夠了,那我何必還花時間來玩這個游戲呢?扔點錢就好了么。然而,從心理上來說,對游戲就沒那么多眷戀了,可以說a就a。游戲熱情就會淡化,慢慢也就那樣了。本來就想吐個槽幾句話,結果手機打了半天字,醉醉的。對游戲有感情,很多年前有個叫野菜部落的游戲,投入了感情。后來,就到了天刀了,然后是怪獵。因為,這倆游戲,都是用心做的,能感受到游戲剛出來時那股子心氣。但是,往后的發展,并不如人意。就好像做游戲的時候,就像一個深造的書生,就想要精益求精,想要做工藝品,想要成為獨一無二的。而在,發展中,就像書生出去謀生了,卻發現一切理想都是狗屁,錢才是根本。這,就是游戲給我的感覺。而,真正的正途,是堅持理想,并以之賺錢。反應到游戲上,就是做精品網游,情懷不失,讓玩家真的投入進去,那么,光時裝,周邊的錢,就已經足夠盈利了。當然,有可能怪獵已經揭不開鍋了?那,我也無話可說了。 |
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