隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 所謂的視角BUG,就是玩家第一視角覺得自己在A點,但是外面的人看覺得是B點。 視角BUG分為良性和非良性,前者不會對敵人造成傷害,僅僅只是娛樂,后者會嚴重影響平衡。 常見的BUG點有運輸船的箱子,玩家的本體是在箱子后面,但是玩家可以隔著箱子看到前面的人并且造成傷害,敵方除非抄了自己老家不然是傷害不到自己的。 說的簡單一點,家里的客廳和主臥隔著一堵墻,在玩家卡出視角BUG的情況下,玩家的本體是在主臥,但是自己可以靈魂出竅到客廳,并且可以隨意傷害,但是敵人無法發(fā)現(xiàn)自己。 隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。 |
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