隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 玩廠長都是第一個人放血,旁邊插個傀儡,離地下室近就扔到地下室深處然后放下,樓梯口放傀儡,不是特別近的不建議辛苦跑地下室。 打暈一個插個傀儡趕緊抓下一個或者游密碼機,對面救暈的人是非常慢的。打暈了馬上找人,不是守尸,你第一個放椅子肯定是被救下來的。打暈好處一對面不能互相可見,二是難以救援,是不錯誘餌。飛回去秒殺或者追殺,打暈第二個不是空軍就都可以扔上椅子,這時候有第二個傀儡。 記得如果第一個人爬遠了,你就把第一個傀儡收一下,繼續放他邊上,或者直接放第二個。總之就是要保證他逃不了,極少數有人帶自愈天賦的(也就一次),但我們的天賦點也是點的提高自愈上限(張狂線路),他還是很難自愈。 第一個放血死了接下來你就隨便玩了,這種打法靈活,能極大干擾對面開機救援,缺點是要時刻注意小地圖,掌握對面人的動向。 第五人格廠長放血流玩法不僅避免了守尸的無奈,也可以增加屠夫的獲勝概率。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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