隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網的相關業(yè)務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在刺激戰(zhàn)場游戲中,開局首先要做的就是搜集物資,伴隨的物資漸漸的多了起來,背包的容量也漸漸滿了。 那么我們具體的物資應該攜帶多少呢? 首先說子彈,5.56的子彈對于大部分玩家是必備的,哪怕你目前沒有使用5.56子彈的槍,但是也都會先備起來,后面撿到槍會用。 那么應該攜帶多少最合適呢?建議是250-300發(fā)就夠,子彈的使用跟擊殺敵人數(shù)是有關系的,如果你的子彈數(shù)量少了,那么你也一定是殺人了,所以直接去舔包,把自己的子彈數(shù)量補充回來,那么又有人說了,既然殺了人就舔包,我還備那么多子彈干什么? 現(xiàn)在告訴你,因為前中期可以殺人舔包,但是到了決戰(zhàn)圈,是不會給你機會舔包的,如果你貪心,有可能就會被狙擊手直接爆頭,所以5.56的子彈建議備到300發(fā)足以,這樣即使到決戰(zhàn)圈也依舊有充足的子彈數(shù)量去擊殺敵人,然后吃雞。 7.62子彈的數(shù)量取決于你用的槍支,如果你用的AKM,那么跟上面5.56的數(shù)量一樣,如果你用的98K,那么毫不猶豫,50發(fā)子彈就夠,多的就全扔掉吧,因為你不會有很多機會去一直打狙的。 下面說說藥品,醫(yī)療箱占空間太大,所以2個就可以,止血包建議帶5個左右,同上,不足就舔包補充,繃帶的話5個就可以,刷毒的時候應急用, 飲料和止痛藥建議一共帶8個,不足補充,決戰(zhàn)圈一直吃滿能量有奇效。 投擲品的話,根據個人喜好,有的玩家喜歡用雷就多帶幾個,不喜歡用的也建議帶幾個,攻樓有奇效,震爆彈和煙霧彈必帶2個,震爆彈攻樓用,煙霧彈就不用說了,都知道干什么用的。 以上就是關于刺激戰(zhàn)場背包爆滿如何取舍以及背包物品容量分配,只要合理利用背包容量,強迫癥就不再犯啦。 隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。 |
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