隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 少年三國(guó)志白骨猙獰咬陣容搭配推薦: 由于目前各個(gè)陣營(yíng)的陣容變化都比較大,再加上近期天金武將出現(xiàn),PK陣容更是豐富多彩。 言歸正傳,個(gè)人傾向于諸葛1號(hào)位帶白骨猙獰咬,配合張良,這樣先手壓制效果明顯,同時(shí)諸葛比較脆皮,跟對(duì)手的主力對(duì)位很容易被金馬踢死、或者慘死于其他的不明AOE。繼續(xù)死亡后控制~配合高星張良,能控制起碼2回合。很有可能直接把刑天符的無(wú)敵效果都給拖延掉。 同時(shí),由于諸葛1號(hào)本身純粹是為了控制,為以后的武將留夠了施展空間,避免打草驚蛇提前把對(duì)手的張良、白骨咬打出來(lái),后續(xù)武將配合著上BUFF、控制,從而一舉斬殺對(duì)手不觸發(fā)金兵符,這甚至都是非常可行的戰(zhàn)術(shù)。 配合蜀王打控制應(yīng)該還可以吧,蜀王怒多,白骨猙獰的回血也多 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專(zhuān)業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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