隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在火影忍者OL手游總中再不斬這個忍者陣容應該怎么搭配呢?接下來就讓小編來為大家講解下火影忍者ol手游再不斬陣容搭配推薦介紹吧~~~ 火影忍者ol手游再不斬陣容搭配推薦: 小編推薦:火影忍者ol手游陣容搭配大全 陣容推薦一: 雷主+勘九郎[少年篇]+白+再不斬; 首先推薦一套半體術流,這套陣容沒有帶李和凱,由雷主和再不斬承包主要體術傷害。 白、雷主和勘九郎都可以造成小浮空,大概率讓再不斬每回合釋放2次追打,傷害最大化。此外白的結界可以為除雷主以外的三位忍者提供傷害加成。 勘九郎提供正面防御和中毒debuff,由于我們主要還是依靠體術體術傷害所以沒有必要優先切掉對方的可以驅散的忍者。直接剛正面即可。 雷主天賦選擇: 連擊方面,普攻起手,雷主5追打,再不斬和白為4追打。奧義起手白4追打,雷主是所有追打的銜接點。由于只有白的奧義有指向性,所以白的奧義就成為了收割專用。 勘九郎的傀儡要放在上路保護雷主,畢竟雷主是主要輸出點。第一回合使用雷主奧義較為穩妥,再不斬是4手容易被打斷。只要不遇到debuff流,我方的換血基本就會處于優勢。 陣容推薦二: 水主+干柿鬼鮫+紅+再不斬; 這個陣容可以說是相當豪華了,3位S級忍者,相信是很多玩家的夢想。這套陣容主要是依靠水主的被動淬毒被動打出中毒效果。 但是要注意的是中毒其實是輔助傷害手段,更多的還是依靠陣容高連擊打出的體術傷害,以及鬼鮫的被動查克拉暴食打斷敵方的進攻節奏。加上紅的查克拉吸收和鬼鮫進行配合,讓敵我查克拉量拉開差距,從而達到用體術和中毒擊潰敵人的效果。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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