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        崩壞32.8版本全新深淵模式玩法_崩壞32.8版本全新深淵模式怎么玩

        崩壞32.8版本全新深淵模式玩法_崩壞32.8版本全新深淵模式怎么玩

        更新時(shí)間:2022-09-06 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。

        在崩壞3手游中2.8版本全新深淵模式做出了改正和相應(yīng)的更新,那么今天小編來(lái)為大家講解下崩壞32.8版本全新深淵模式玩法介紹吧~~~

        崩壞32.8版本全新深淵模式玩法:

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        《崩壞3》2.8版本全新深淵模式玩法

        小編也留意到,隨著活動(dòng)、玩法的不斷豐富,周四作為戰(zhàn)艦更新日,同時(shí)又是無(wú)盡深淵結(jié)算日,兩者時(shí)間重疊可能會(huì)使艦長(zhǎng)最后沖擊深淵的時(shí)間較為緊張。

        同時(shí),周四開(kāi)啟的新版本/新活動(dòng)與當(dāng)期深淵也可能存在高峰期重疊的情況,可能會(huì)增加艦長(zhǎng)的游戲負(fù)擔(dān)。

        綜合考慮上述原因,制作組在聽(tīng)取了艦長(zhǎng)的大量反饋后,考慮將無(wú)盡深淵的開(kāi)放&結(jié)算時(shí)間進(jìn)行如下調(diào)整:

        1、原定12月4日(周二)15:00開(kāi)啟的新一期無(wú)盡深淵,調(diào)整至12月3日(周一)15:00開(kāi)啟。當(dāng)期深淵的結(jié)算時(shí)間由12月6日22:00,調(diào)整至12月5日22:00。

        2、從12月7日(周五)起,每周兩期無(wú)盡深淵的開(kāi)放時(shí)間將進(jìn)行以下調(diào)整

        原開(kāi)放時(shí)間:【每周第一期】周二15:00~周四22:00  【每周第二期】周五15:00~周日22:00

        現(xiàn)開(kāi)放時(shí)間:【每周第一期】周一15:00~周三22:00  【每周第二期】周五15:00~周日22:00

        全新深淵模式

        除了深淵排期調(diào)整,在2.8版本,還將迎來(lái)一個(gè)全新的深淵模式——“迪拉克之海”(暫命名)。

        ◆基本玩法介紹

        “迪拉克之海”模式可以看作是開(kāi)放世界與無(wú)盡深淵的結(jié)合,艦長(zhǎng)可以在開(kāi)放的地圖中,獵殺敵人,獲取積分。

        最后與同組其他的艦長(zhǎng)進(jìn)行積分比拼,并進(jìn)行排名,其晉級(jí)規(guī)則也基本與無(wú)盡深淵保持一致。

        與原深淵最高25層關(guān)卡不同,“迪拉克之海”模式下總共只有4大層。每大層分為幾個(gè)小區(qū)和一個(gè)強(qiáng)敵區(qū),消滅強(qiáng)敵區(qū)內(nèi)的敵人就能進(jìn)入下一層。

        處于同一組的艦長(zhǎng)所面臨的敵人相同。

        每大層的強(qiáng)敵戰(zhàn)斗力都很強(qiáng),艦長(zhǎng)需要先消滅本層中其他小區(qū)里的敵人,對(duì)強(qiáng)敵進(jìn)行削弱。

        當(dāng)然,實(shí)力強(qiáng)勁的艦長(zhǎng)也可以選擇直接挑戰(zhàn)強(qiáng)敵。但這種情況下,強(qiáng)敵的挑戰(zhàn)難度會(huì)比較高。

        同時(shí),和開(kāi)放世界-天命總部相同,”迪拉克之海“存在不同區(qū)域天氣,會(huì)對(duì)每大層的戰(zhàn)斗造成全局性的影響(類(lèi)似于原深淵的主題效果)。

        ◆組別晉升、積分結(jié)算

        1)“迪拉克之海”模式中,將根據(jù)積分來(lái)排名:

        “迪拉克之海”模式將采用積分制計(jì)算分?jǐn)?shù),艦長(zhǎng)每清除一個(gè)區(qū)域的敵人就能獲得一定積分。擊敗的敵人難度越高,獲得的積分也會(huì)更多。

        其中,第1大層、第2大層和第3大層中可獲得的總分?jǐn)?shù)是固定的,無(wú)論艦長(zhǎng)是直接擊殺強(qiáng)敵,還是在清除其他區(qū)域后再擊殺強(qiáng)敵,都會(huì)獲得該層的全部積分。

        而第4大層中的強(qiáng)敵積分不固定,擊殺時(shí)間越短,得分越高。

        小編為大家舉幾個(gè)例子,詳細(xì)說(shuō)明一下:

        舉例1:艦長(zhǎng)A戰(zhàn)勝了第3大層的強(qiáng)敵,在這之后艦長(zhǎng)B也戰(zhàn)勝了第3大層的強(qiáng)敵,兩者積分相同。但艦長(zhǎng)A完成的時(shí)間更早,所以艦長(zhǎng)A會(huì)排在艦長(zhǎng)B之前。

        舉例2:艦長(zhǎng)A清空了第4大層其中一個(gè)區(qū)域,艦長(zhǎng)B只戰(zhàn)勝了第3大層的強(qiáng)敵,則艦長(zhǎng)A分?jǐn)?shù)高于艦長(zhǎng)B,艦長(zhǎng)A排在艦長(zhǎng)B之前。

        舉例3:艦長(zhǎng)A戰(zhàn)勝了第4大層的強(qiáng)敵,艦長(zhǎng)B也戰(zhàn)勝了第4大層的強(qiáng)敵,艦長(zhǎng)A擊殺第4大層強(qiáng)敵的時(shí)間更短,則艦長(zhǎng)A分?jǐn)?shù)高于艦長(zhǎng)B,艦長(zhǎng)A排在艦長(zhǎng)B之前。

        2)結(jié)算&獎(jiǎng)勵(lì):

        “迪拉克之海”玩法的結(jié)算方式與周期與無(wú)盡深淵相同,會(huì)根據(jù)艦長(zhǎng)在“迪拉克之海”中的總積分進(jìn)行排名,并發(fā)放相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),其排名的名額和分布參照原深淵。

        3)“迪拉克之海”模式中【無(wú)限深淵】組別的特殊調(diào)整:

        由于“迪拉克之海”模式的特性,在該模式中將會(huì)存在兩組【無(wú)限深淵】的組別,每組為25人,每組的保級(jí)人數(shù)為5人。

        *首期挑戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí),原【無(wú)限深淵】組別的50人會(huì)按uid順序分入兩組。

        ◆新舊深淵模式的分組與選擇

        1)2.8版本中新舊深淵模式開(kāi)放規(guī)則:

        a.首期挑戰(zhàn)

        2.8版本“迪拉克之海”上線后的第一個(gè)周期,游戲中“迪拉克之海”和無(wú)盡深淵兩個(gè)模式將會(huì)同時(shí)開(kāi)啟。艦長(zhǎng)可以任意挑戰(zhàn),獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)根據(jù)對(duì)應(yīng)模式中的排名分別發(fā)放。

        同時(shí),“迪拉克之海”首期分組、組級(jí)會(huì)繼承當(dāng)期無(wú)盡深淵的數(shù)據(jù),每組人員將會(huì)和舊深淵保持完全一致。

        舉例來(lái)說(shuō),如果艦長(zhǎng)在2.8版本更新前最后一期的無(wú)盡深淵中處于紅蓮級(jí),“迪拉克之海”開(kāi)啟時(shí)也會(huì)處于紅蓮級(jí)。

        b.首期挑戰(zhàn)后

        在第一期深淵同時(shí)開(kāi)放時(shí),艦長(zhǎng)需要在“迪拉克之海”和無(wú)盡深淵中,選擇激活下期想要挑戰(zhàn)的模式。在該周期結(jié)算前,艦長(zhǎng)可以隨時(shí)修改自己的選擇。

        【激活規(guī)則】

        -被激活的模式:艦長(zhǎng)可以進(jìn)入挑戰(zhàn),可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)產(chǎn)生升級(jí)/保級(jí)/降級(jí)變化。

        -未激活的模式:無(wú)法進(jìn)入挑戰(zhàn),無(wú)法獲得結(jié)算和等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),也不會(huì)參與分組(該狀態(tài)會(huì)持續(xù)到該模式被再次激活的時(shí)候)。深淵階級(jí)狀態(tài)保留(無(wú)限以下的深淵會(huì)維持保級(jí),無(wú)限會(huì)降級(jí))。

        2)后續(xù)版本:

        在2.8之后的版本中,制作組暫定“迪拉克之海”和無(wú)盡深淵在同一時(shí)間將只會(huì)存在一個(gè)(不開(kāi)放自由選擇)。

        假設(shè)來(lái)說(shuō),比如在2.9版本只能挑戰(zhàn)無(wú)盡深淵,3.0版本只能挑戰(zhàn)“迪拉克之海”……

        而兩個(gè)玩法的分組和成績(jī)會(huì)分別繼承,例如2.8版本結(jié)束時(shí),艦長(zhǎng)處于無(wú)盡深淵的紅蓮級(jí),處于“迪拉克之海”的苦痛級(jí)。

        那么,艦長(zhǎng)在2.9版本更新后的首期無(wú)盡深淵中會(huì)處于紅蓮級(jí),在3.0版本更新后的首期“迪拉克之海”挑戰(zhàn)中會(huì)處于苦痛級(jí)。


        隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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