隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在想不想修真手游中前期刷圖堆什么屬性最重要呢?在想不想修真手游中前期堆的屬性可是非常重要的呢!那么不清楚該怎么選擇的小伙伴們下面就來(lái)看一下吧! 前期(至少能刷過(guò)圖三)推薦只買(mǎi)防御書(shū),因?yàn)橹挥蟹烙,怪打你血少,才能穩(wěn)過(guò)圖。 這游戲功法重要性為 心法>決>身法>遁術(shù)>真經(jīng) 防御>攻擊>閃避>速度>雷抗 防御屬性:舉個(gè)例子,怪物如果一下子打你30血,那么當(dāng)你防御提高30/3=10時(shí),他對(duì)你的傷害為0(但實(shí)際上除了閃避外,傷害隨機(jī)為1-5,但問(wèn)題不大)。由此我們可以看出,當(dāng)boss打我們一下1500血時(shí),我們需要增加500防御才能過(guò)圖。 攻擊:增加傷害,提高刷圖速度。 閃避:閃避高可避開(kāi)對(duì)方的攻擊。前兩個(gè)圖比較容易靠閃避過(guò)圖。 速度:速度高的先手(在尋龍時(shí),可以更快拿到死尸儲(chǔ)物袋)。 雷抗:對(duì)天劫無(wú)效,只有與尋龍時(shí)的一個(gè)奇遇有關(guān)。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專(zhuān)業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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