隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠(chǎng)商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在火影忍者OL手游中我愛(ài)羅副本3-13中的自來(lái)也陣容應(yīng)該怎么打呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下火影忍者OL手游我愛(ài)羅副本3-13打法一覽介紹吧~ 火影忍者OL手游我愛(ài)羅副本3-13打法: 3-13“自來(lái)也” 第一回合:前提,鹿丸和佐助不能被減速,鹿丸后手定身下路暗部要成功,上路對(duì)面鳴人普攻不能出連擊,風(fēng)主分身起手最好定身上路暗部。以上做不到,可以撤退。注意:要用鳴人奧義把加血奧義騙出來(lái)。 鳴人奧義的時(shí)機(jī)是自來(lái)也普攻后,立馬奧義。 第二回合:佐助奧義打斷鳴人奧義。風(fēng)主刷新。 第三回合:佐助奧義打斷暗部奧義,鹿丸奧義打斷自來(lái)也。 第二波:B鳴人要出必殺奧義(直接開(kāi),沒(méi)必殺也將就了)。之后和打守鶴的戰(zhàn)術(shù)一樣,鹿丸一定要打斷奧義,蛤蟆會(huì)在第二第四回合開(kāi)奧義,主要打斷這兩個(gè)技能。然后靠B鳴人的分身圍毆死他。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠(chǎng)商專(zhuān)業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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