隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在喵喵行動(dòng)手游中守衛(wèi)又哪些呢?它們的作用又是什么呢?相信不少小伙伴們都有這樣的問(wèn)題,那么不清楚它們具體作用的話下面就來(lái)看一下吧! 這游戲目前一共有十一個(gè)守衛(wèi),大致可以分為四類 地圖分割:石頭人 狙擊炮 雙頭蛇 周期變化:哥布林 暴走龍 機(jī)器人 限制走位:迫擊炮 雪橇犬 啟動(dòng)開關(guān):火精靈 雪精靈 雙頭火蛇 地圖分割 可以將地圖改變?cè)诼肪上進(jìn)行限制 周期變化 會(huì)隨一定的步數(shù)做固定的變化 限制走位 讓玩家只能以某種形式進(jìn)行移動(dòng) 啟動(dòng)開關(guān) 根據(jù)玩家的行動(dòng)作出反應(yīng) 具體每個(gè)守衛(wèi)有什么功能可以在游戲內(nèi)查看圖鑒(絕對(duì)不是我懶得寫) 簡(jiǎn)單說(shuō)一下每個(gè)守衛(wèi)的特點(diǎn) 石頭人:沒(méi)有特點(diǎn) 狙擊炮:最強(qiáng)的地圖分割守衛(wèi),建議優(yōu)先獲得 雙頭蛇:升級(jí)版石頭人,一個(gè)頂倆 哥布林:固定周期為4,下限總步數(shù)+2,上限總周期*2,由于周期固定所以變化非常小,在很多地圖不能發(fā)揮很好的效果,非常需要配合 暴走龍:最強(qiáng)的周期變化守衛(wèi),建議優(yōu)先獲得,周期隨位置不同而不同 機(jī)器人:上個(gè)版本的噩夢(mèng),好像被削成狗了,還沒(méi)用過(guò),根據(jù)觀察大概率是固定周期類型 迫擊炮:我最喜歡的守衛(wèi),音效聽著很爽,限制玩家只能連續(xù)走兩格直線 雪橇犬:限制玩家不能吃回頭草,用好了可以增加很多步數(shù),不足的是雪橇犬本身對(duì)玩家有提示的效果,很容易暴露布局思路 火精靈:普通的啟動(dòng)守衛(wèi),很容易被消滅 雪精靈:需要和周期變化類守衛(wèi)配合,可以改變周期變化類守衛(wèi)的節(jié)奏 雙頭火蛇:還沒(méi)用過(guò),機(jī)制類似火精靈,根據(jù)觀察好像不會(huì)自己回去 初始大家都有石頭人和哥布林,這是最基礎(chǔ)的地圖分割+周期變化組合,只有這兩類守衛(wèi)配合的圖基本沒(méi)啥難度,多走兩步即便是像我大哥孫一峰那樣的智者也一定能走出來(lái)。想要讓自己的地圖變得復(fù)雜就需要啟動(dòng)開關(guān)類守衛(wèi)的加入,在守衛(wèi)周期變化的某一個(gè)時(shí)刻進(jìn)行啟動(dòng),這樣難度就從等待周期變化變成了計(jì)算啟動(dòng)時(shí)機(jī),需要思考的東西會(huì)變多。走位限制類守衛(wèi)更多的時(shí)候是錦上添花,降低地圖的容錯(cuò)率。具體如何設(shè)置地圖看各自喜好,核心思路還是增加步數(shù)讓別人無(wú)法三星通關(guān)。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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