隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在權力與紛爭手游中金錢帝國派系建筑產業鏈到底怎么樣呢?接下來就讓小編來為大家講解下權力與紛爭金錢帝國派系建筑產業鏈分析介紹吧~~ 權力與紛爭金錢帝國派系建筑產業鏈分析: 金錢帝國是以農業為主導,將食物提供給市場進行銷售可以獲得大量的銀克朗,利用豐厚的資金,通過貿易可以購買到任何想要的資源,擁有強大的攻城能力及遠程兵強度這一點也是不可忽視的。 金錢永遠是金錢帝國的實力象征,不管在游戲前期,還是在中后期,建筑都要優先發展農業,與之相掛鉤的建筑還有食品加工類建筑和市場、貿易站等建筑,這些都一定要優先建滿升到最高級,與同等級別的其他派系相比就會發現,金錢帝國動不動就會剩下幾百K的銀克朗,這也是別的派系羨慕不來的! 金錢帝國的建筑產業鏈主要是,農作物建筑→加工建筑→市場建筑→貿易類建筑。 我們優先對建筑進行升級也是以此類推,由于我們的食物常常會造成產能過剩,所以我們要對建筑產業鏈做出調整,比如說由于市場效率跟不上面包的生產效率,那么面包就會積累下來,這樣子面包積累在倉庫中,不利于金錢帝國的發展,在這種情況下,我們就需要調整生產的內容,加工建筑就要生產以面包為原料的更高級食品綠豆面包,來消化這些剩余產能,調整了加工類建筑,那么就要隨之調整農作物類建筑,這里的面包過剩也可以說明小麥的過量生產,生產更高級的食品也需要高級的農作物,所以我們可以轉而生產綠豆,不過這個調整需要注意的是各產能的互相搭配,還需要一部分農作物建筑來生產小麥,加工類建筑來生產面包,來維持生產綠豆面包所需的原材料,形成梯度產業鏈! 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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