導(dǎo)讀蘋(píng)果iPhone 6和iPhone 6 Plus開(kāi)賣(mài)已經(jīng)有快一周的時(shí)間。這次新款iPhone給人最直觀的印象就是增大了屏幕尺寸,iPhone 6分辨率達(dá)到1334×750像素,i... 蘋(píng)果iPhone 6和iPhone 6 Plus開(kāi)賣(mài)已經(jīng)有快一周的時(shí)間。這次新款iPhone給人最直觀的印象就是增大了屏幕尺寸,iPhone 6分辨率達(dá)到1334×750像素,iPhone 6 Plus分辨率則達(dá)到了1920×1080像素。究竟iPhone 6與iPhone 6 Plus續(xù)航相差多少,與Android手機(jī)相比是否占據(jù)優(yōu)勢(shì)呢?本文我們就通過(guò)模擬生活場(chǎng)景來(lái)實(shí)際測(cè)試一下。
測(cè)試設(shè)備:
iPhone 6、iPhone 6 Plus、三星GALAXY Alpha;索尼Xperia Z3;HTC One M8;
設(shè)備信息:
iPhone6電池容量:1810mAh;
iPhone6 Plus電池容量:2915mAh;
索尼Xperia Z3電池容量:3100mAh;
HTC One M8電池容量:2600mAh;
三星GALAXY Alpha電池容量:1860mAh;
芯片對(duì)比:蘋(píng)果A8與驍龍801的較量
雖然表面上對(duì)比的是五款機(jī)型,但它們又可以分成兩大陣營(yíng)。如果更深一層次看的話也暗指A8處理器與驍龍801處理器的正面對(duì)抗。蘋(píng)果在發(fā)布會(huì)上宣稱A8處理器的速度和圖形性能相比之前的A7處理器分別提升25%和50%。從之前Chipworks公布的A8處理器分析圖我們看,20納米制程工藝的A8處理器的CPU部分采用雙核設(shè)計(jì),而GPU則是六核心,型號(hào)為PowerVR GX6650。相比之前A7搭載的PowerVR G6430來(lái)說(shuō),GX6650的核心數(shù)量從四個(gè)增加到六個(gè)。這次A8也輔以M8協(xié)處理器來(lái)負(fù)責(zé)待機(jī)等狀態(tài)下的傳感器控制工作,這樣能起到節(jié)電的作用。
再來(lái)看看另外陣營(yíng)的三大對(duì)手。我們選擇的國(guó)行版三星Alpha、索尼Xperia Z3以及HTC One M8均采用了驍龍801處理器。驍龍801在驍龍系列處理器中屬于高端芯片。據(jù)悉,驍龍801采用28納米制程工藝,相比之前的驍龍800在性能上提升14%,圖形處理能力提升28%。CPU采用四核Krait 400架構(gòu),GPU型號(hào)為增強(qiáng)型Adreno 330芯片。盡管沒(méi)有配備和蘋(píng)果M8相似的協(xié)處理器,但高通驍龍801擁有一項(xiàng)“動(dòng)態(tài)CPU電源控制”技術(shù),在不同環(huán)境下可以根據(jù)后臺(tái)進(jìn)程的數(shù)量來(lái)控制主頻、或是關(guān)閉其中的某些核心,也就是高通經(jīng)常對(duì)外宣稱的異步多核技術(shù)。
當(dāng)然了,手機(jī)屏幕同樣是公認(rèn)的耗電元兇,這也是為何市面上2K分辨率屏幕的機(jī)型并不多見(jiàn)的主要原因之一。這次選擇的機(jī)型中,iPhone 6 Plus、HTC One M8、索尼Xperia Z3采用的都是1080p屏幕。iPhone 6以及Alpha由于配備720p級(jí)別屏幕,所以在續(xù)航測(cè)試上也會(huì)略占優(yōu)勢(shì)一些。
了解了設(shè)備電池容量與其屏幕、“芯臟”之后,我們馬上開(kāi)始今天的續(xù)航測(cè)試。
測(cè)試規(guī)則:
1、將手機(jī)充滿電至100%,同時(shí)開(kāi)啟WiFi,將手機(jī)調(diào)制飛行模式,屏幕亮度調(diào)到最大,關(guān)閉后臺(tái)運(yùn)行的應(yīng)用;
2、模擬生活中的五個(gè)場(chǎng)景,分別測(cè)試本地游戲、在線視頻、在線音樂(lè)、網(wǎng)頁(yè)瀏覽、語(yǔ)音通話;
測(cè)試時(shí)間:
每個(gè)項(xiàng)目測(cè)試60分鐘,共五個(gè)項(xiàng)目,總時(shí)間為300分鐘。這里也小吐槽一下,給手機(jī)充電要浪費(fèi)不少時(shí)間,希望未來(lái)手機(jī)都能加入閃充技術(shù)!
本次測(cè)試我們舍棄了所謂的跑分測(cè)試,而是通過(guò)模擬場(chǎng)景的方式最大化還原用戶的使用狀態(tài)。游戲測(cè)試環(huán)節(jié)選擇了風(fēng)靡一時(shí)的神廟逃亡2。視頻測(cè)試環(huán)節(jié)則是在優(yōu)酷播放在線電影。音樂(lè)測(cè)試用的是QQ音樂(lè)客戶端進(jìn)行單曲循環(huán)。網(wǎng)頁(yè)瀏覽中開(kāi)啟騰訊新聞客戶端各種刷新。最后的通話測(cè)試沒(méi)別的辦法,只能不斷致電運(yùn)營(yíng)商了。
測(cè)試結(jié)果:iPhone 6 Plus奪冠,索尼Xperia Z3墊底

測(cè)試結(jié)果表明,表現(xiàn)最好的是蘋(píng)果iPhone 6 Plus,經(jīng)過(guò)五個(gè)小時(shí)的五項(xiàng)測(cè)試后最終電量剩余為31%。其次是iPhone 6,最終剩余電量為20%。三星GALAXY Alpha、HTC One M8與索尼Xperia Z3則位列三、四、五位。
單項(xiàng)耗電:五款產(chǎn)品優(yōu)劣勢(shì)明顯

為了更直接的展現(xiàn)每個(gè)測(cè)試的過(guò)程,我們還統(tǒng)計(jì)出了各個(gè)單項(xiàng)測(cè)試所消耗的電量值。分別解讀一下:在游戲與視頻測(cè)試中,iPhone 6 Plus表現(xiàn)最好,索尼Xperia Z3表現(xiàn)不佳。音樂(lè)測(cè)試中,索尼Xperia Z3與HTC One M8的表現(xiàn)不盡如人意,這里需要聲明的是,我們?cè)诓シ乓魳?lè)時(shí)選擇了在屏幕常亮的情況下進(jìn)行測(cè)試,但一般用戶在聽(tīng)歌時(shí)屏幕都是處于待機(jī)狀態(tài),所以這個(gè)數(shù)值也基本上是接近于理論值的。最后的網(wǎng)頁(yè)測(cè)試,除了三星GALAXY Alpha耗電量較大之外,其余的產(chǎn)品在耗電方面基本上處于相同狀態(tài)。通話測(cè)試環(huán)節(jié),幾款手機(jī)的耗電表現(xiàn)相似,iPhone 6 Plus以微弱優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先。在此建議不同需求的用戶能根據(jù)實(shí)際情況選擇適合自己的產(chǎn)品。
iPhone 6 Plus比iPhone 6續(xù)航好 至于糾結(jié)iPhone 6與iPhone 6 Plus續(xù)航差異的網(wǎng)友,現(xiàn)在答案已經(jīng)水落石出了。在模擬日常使用場(chǎng)景時(shí),蘋(píng)果iPhone 6 Plus的續(xù)航能力要比iPhone6更強(qiáng)。橫向?qū)Ρ戎校覀兛吹降氖茿8芯片的iPhone 6、6 Plus在省電方面要比搭載驍龍801處理器的三款手機(jī)更出色一些。當(dāng)然,這并不能代表全部的結(jié)果。另外,我們這次測(cè)試更偏向重度測(cè)試的理論值,所以一般情況下這五款手機(jī)都可以堅(jiān)持一天以上的使用時(shí)間,這點(diǎn)也無(wú)須擔(dān)心。
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