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        《女神異聞錄4:黃金版》技能等級威力命中經驗值等詳細說明

        《女神異聞錄4:黃金版》技能等級威力命中經驗值等詳細說明

        更新時間:2023-08-27 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        便攜式游戲機,又名掌上型游樂器、掌機游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機運行,可以隨時隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

          玩P4G的時候大家會關注很多數字,如Persona的等級和能力值、關鍵日期、道具數量等等……

          但是……總有一些數字你看不到卻可能用得到……

          本文就是要對這些游戲中不會直接顯示出來的數字進行揭秘……

          本作由于至少會有中日英三種語言版本,因此希望能顧及所有語言……

          但是因為個人PS2版本玩的英文+手頭資料都是英文+個人語言水平問題,所以先放出英文版,其他語言以后慢慢補……

          技能等級與技能變化篇

          游戲中每個技能都有一個系統內設的等級,比如主角初始Persona伊剎那歧的單體雷電小(Zio)是Rank1技能,而單體雷電大(Ziodyne)是Rank5技能……

          技能的等級有什么用呢?

          平時這項數值其實沒什么大用,大家走迷宮打怪時完全不知道這個數據也玩得不亦樂乎……

          但是在合體預報為“技能變化”效果時這個數據就有重要的參考價值了!

          在P4G中,技能變化效果會讓合成的Persona的一個技能變成另外一個技能……而技能變化效果下Persona哪一個技能變異以及變異成哪一個技能是隨機的,唯一的規律只有一個——變化前的技能一定與變化后的技能是同一個等級!

          于是善加利用這個規律就能凹出一些玩家想要但卻又不容易得到的技能,尤其是經典的Lv24的星Kaiwan變異出勝利雄叫的故事……

          以下是按等級劃分的技能列表:

          

        Rank 1 Skills (28)
        English 日本語 中文
        Cleave スラッシュ  
        Bash 突撃  
        Skewer 串刺し  
        Agi アギ  
        Bufu ブフ  
        Zio ジオ  
        Garu ガル  
        Enervation エイジング  
        Soul Break ソウルブレイク  
        Balzac バルザック  
        Pulinpa プリンパ  
        Poisma ポイズマ  
        Makajama マカジャマ  
        Evil Touch デビルタッチ  
        Dia ディア  
        Patra パトラ  
        Mutudi クロズディ  
        Traesto トラエスト  
        Tarunda タルンダ  
        Rakunda ラクンダ  
        Sukunda スクンダ  
        Tarukaja タルカジャ  
        Rakukaja ラクカジャ  
        Sukukaja スクカジャ  
        Fire Boost 火炎ブースタ  
        Ice Boost 氷結ブースタ  
        Elec Boost 電撃ブースタ  
        Wind Boost 疾風ブースタ  
        Sharp Student コーチング  

          

        Rank 2 Skills (37)
        English 日本語 中文
        Single Shot シングルショット  
        Sonic Punch ソニックパンチ  
        Double Fangs 二連牙  
        Poison Skewer 毒串刺し  
        Skull Cracker 脳天落とし  
        Hysterical Slap ヒステリービンタ  
        Muzzle Shot マズルシュート  
        Arm Chopper 両腕落とし  
        Maragi マハラギ  
        Mabufu マハブフ  
        Mazio マハジオ  
        Magaru マハガル  
        Hama ハマ  
        Mudo ムド  
        Life Drain 吸血  
        Spirit Drain 吸魔  
        Foul Breath 淀んだ吐息  
        Re Patra リパトラ  
        Posumundi ポズムディ  
        Nervundi シシリディ  
        Energy Shower エナジーシャワー  
        Recarm リカーム  
        Dodge Physical 物理見切り  
        Dodge Fire 火炎見切り  
        Dodge Ice 氷結見切り  
        Dodge Elec 電撃見切り  
        Dodge Wind 疾風見切り  
        Resist Enervate 老化耐性  
        Resist Exhaust 衰弱耐性  
        Resist Rage 激昂耐性  
        Resist Confuse 混亂耐性  
        Resist Poison 毒耐性  
        Resist Silence 魔封耐性  
        Resist Fear 恐怖耐性  
        Resist Dizzy 気絶耐性  
        Alertness 警戒  
        Growth 1 ローグロウ  

          

        Rank 3 Skills (39)
        English 日本語 中文
        Assault Dive アサルトダイブ  
        Kill Rush キルラッシュ  
        Twin Shot ダブルシュート  
        Cell Breaker セルブレイカー  
        Brain Shake ブレインシェイク  
        Swift Strike 電光石火  
        Gale Slash 疾風斬  
        Rampage 暴れまくり  
        Agilao アギラオ  
        Bufula ブフーラ  
        Zionga ジオンガ  
        Garula ガルーラ  
        Mahama マハンマ  
        Mamudo マハムド  
        Megido メギド  
        Old One オールド・ワン  
        Anima Freeze アニマフリーズ  
        Valiant Dance バリアントダンス  
        Tentarafoo テンタラフー  
        Poison Mist ポイズンミスト  
        Foolish Whisper 愚者のささやき  
        Evil Smile デビルスマイル  
        Diarama ディアラマ  
        Media メディア  
        Me Patra メパトラ  
        Trafuri トラフーリ  
        Fire Break 火炎ガードキル  
        Ice Break 氷結ガードキル  
        Elec Break 電撃ガードキル  
        Wind Break 疾風ガードキル  
        Dekunda デクンダ  
        Dekaja デカジャ  
        Counter カウンタ  
        Auto-Tarukaja 攻撃の心得  
        Auto-Rakukaja 防御の心得  
        Auto-Sukukaja 素早さの心得  
        Apt Pupil アドバイス  
        Regenerate 1 小治癒促進  
        Invigorate 1 小気功  

          

        Rank 4 Skills (52)
        English 日本語 中文
        Fatal End デッドエンド  
        Power Slash パワースラッシュ  
        Black Spot 黒點撃  
        Cruel Attack バスタアタック  
        Mind Slice マインドスライス  
        Crazy Chain クレイジーチェーン  
        Seal Bomb シールボムズ  
        Herculean Strike 金剛発破  
        Atom Smasher 木っ端微塵斬り  
        Maragion マハラギオン  
        Mabufula マハブフーラ  
        Mazionga マハジオンガ  
        Magarula マハガルーラ  
        Stagnant Air 淀んだ空気  
        Amrita アムリタ  
        Re*vo*lu*tion レボリューション  
        Red Wall 赤の壁  
        White Wall 白の壁  
        Blue Wall 蒼の壁  
        Green Wall 緑の壁  
        Matarunda マハタルンダ  
        Marakunda マハラクンダ  
        Masukunda マハスクンダ  
        Matarukaja マハタルカジャ  
        Marakukaja マハラクカジャ  
        Masukukaja マハスクカジャ  
        Counterstrike ヘビーカウンタ  
        Evade Physical 真・物理見切り  
        Evade Fire 真・火炎見切り  
        Evade Ice 真・氷結見切り  
        Evade Elec 真・電撃見切り  
        Evade Wind 真・疾風見切り  
        Resist Physical 物理耐性  
        Resist Fire 火炎耐性  
        Resist Ice 氷結耐性  
        Resist Elec 電撃耐性  
        Resist Wind 疾風耐性  
        Survive Light 光からの生還  
        Survive Dark 闇からの生還  
        Null Enervate 老化防御  
        Null Exhaust 衰弱防御  
        Null Rage 激昂防御  
        Null Confuse 混亂防御  
        Null Poison 毒防御  
        Null Silence 魔封防御  
        Null Fear 恐怖防御  
        Null Dizzy 気絶防御  
        Enervate Boost 老化成功率UP  
        Exhaust Boost 衰弱成功率UP  
        Rage Boost 激昂成功率UP  
        Confuse Boost 混亂成功率UP  
        Poison Boost 毒成功率UP  
        Silence Boost 魔封成功率UP  
        Fear Boost 恐怖成功率UP  
        Growth 2 ミドルグロウ  

          

        Rank 5 Skills (30)
        English 日本語 中文
        Mighty Swing 剛殺斬  
        Torrent Shot ミリオンシュート  
        Poison Arrow ポイズンアロー  
        Heat Wave ヒートウェイブ  
        Blade of Fury 利剣亂舞  
        Mustard Bomb マスタードボム  
        Navas Nebula ナバスネビュラ  
        Agidyne アギダイン  
        Bufudyne ブフダイン  
        Ziodyne ジオダイン  
        Garudyne ガルダイン  
        Hamaon ハマオン  
        Mudoon ムドオン  
        Diarahan ディアラハン  
        Mediarama メディラマ  
        Samarecarm サマリカーム  
        Tetraja テトラジャ  
        High Counter ハイパーカウンタ  
        Endure Light 光からの大生還  
        Resist Light 光耐性  
        Endure Dark 闇からの大生還  
        Resist Dark 闇耐性  
        Ali Dance アリ・ダンス  
        Firm Stance 仁王立ち  
        Fire Amp 火炎ハイブースタ  
        Ice Amp 氷結ハイブースタ  
        Elec Amp 電撃ハイブースタ  
        Wind Amp 疾風ハイブースタ  
        Hama Boost ハマ成功率UP  
        Mudo Boost ムド成功率UP  
        Endure 食いしばり  
        Regenerate 2 中治癒促進  
        Invigorate 2 中気功  
        Cool Breeze 勝利の息吹  

          

        Rank 6 Skills (30)
        English 日本語 中文
        Gigantic Fist ギガンフィスト  
        Tempest Slash 五月雨斬り  
        Vile Assault マッドアサルト  
        Deathbound デスバウンド  
        Arrow Rain アローシャワー  
        Vicious Strike 烈風波  
        Aeon Rain アイオンの雨  
        Virus Wave バイラスウェイブ  
        Maragidyne マハラギダイン  
        Mabufudyne マハブフダイン  
        Maziodyne マハジオダイン  
        Magarudyne マハガルダイン  
        Mahamaon マハンマオン  
        Mamudoon マハムドオン  
        Megidola メギドラ  
        Ghastly Wail 亡者の嘆き  
        Power Charge チャージ  
        Mind Charge コンセントレイト  
        Null Physical 物理無効  
        Null Fire 火炎無効  
        Null Ice 氷結無効  
        Null Elec 電撃無効  
        Null Wind 疾風無効  
        Null Light 光無効  
        Null Dark 闇無効  
        Ailment Boost バステ成功率UP  
        Auto-Mataru マハタルカオート  
        Auto-Maraku マハラクカオート  
        Auto-Masuku マハスクカオート  
        Growth 3 ハイグロウ  
        Regenerate 3 大治癒促進  
        Invigorate 3 大気功  

          

        Rank 7 Skills (24)
        English 日本語 中文
        Brave Blade ブレイブザッパー  
        Rainy Death 霧雨昇天撃  
        Akasha Arts アカシャアーツ  
        Myriad Arrows 剎那五月雨撃  
        Agneyastra アグネヤストラ  
        Blight ベノンザッパー  
        Mediarahan メディアラハン  
        Tetra Break テトラブレイク  
        Makara Break マカラブレイク  
        Tetrakarn テトラカーン  
        Makarakarn マカラカーン  
        Repel Physical 物理反射  
        Repel Fire 火炎反射  
        Repel Ice 氷結反射  
        Repel Elec 電撃反射  
        Repel Wind 疾風反射  
        Repel Light 光反射  
        Repel Dark 闇反射  
        Angelic Grace 大天使の加護  
        Insta-Heal 瞬間回復  
        Enduring Soul 不屈の闘志  
        Arms Master 武道の心得  
        Spell Master 魔術の素養  
        Victory Cry 勝利の雄たけび  

          

        Rank 8 Skills (13)
        English 日本語 中文
        God's Hand ゴッドハンド  
        Primal Force イノセントタック  
        Vorpal Blade 空間殺法  
        God's Judgment ゴドジャッジメント  
        Hell's Judgment ヘルジャッジメント  
        Megidolaon メギドラオン  
        Salvation メシアライザー  
        Absorb Physical 物理吸収  
        Absorb Fire 火炎吸収  
        Absorb Ice 氷結吸収  
        Absorb Elec 電撃吸収  
        Absorb Wind 疾風吸収  
        Divine Grace 神々の加護  

          

        Rang 9 Skills/UNIQUE Skills (14)
        English 日本語 中文
        Heaven's Blade 天軍の剣  
        Hassou Tobi 八艘跳び  
        Pralaya プララヤ  
        Ragnarok ラグナロク  
        Niflheim ニブルヘイム  
        Thunder Reign 真理の雷  
        Panta Rhei 萬物流転  
        Samsara 回転説法  
        Die for Me! 死んでくれる?  
        Black Viper 漆黒の蛇  
        Morning Star 明けの明星  
        Debilitate ランダマイザ  
        Heat Riser ヒートライザ  
        Unshaken Will 不動心  

          其中Rank9的技能是不可繼承的……

          接下來就以星Kaiwan變異勝利雄叫為例講解一下……

          KaiwanLv24合成式有三個基本技能,其中Tetrakarn(物理反射)和Victory Cry(勝利的雄叫)同為Rank7的技能,于是在技能變化當天前者就具有了轉變成后者的可能!

          如果目標技能是勝利的雄叫,則在技能變化當天合成Kaiwan,此時需要凹的是:

          1. 變化的技能正好是Tetrakarn

          2. Tetrakarn變異成的Rank7技能正好是Victory Cry

          從這個實例中大家需要的明白的是:

          1. 合成目標Persona的素材盡可能技能少,這樣合出來的Persona技能也會少,于是玩家想要發生變化的技能變異到的概率更高;

          2. 一定要研究合成Persona的技能Rank以及自己想要變異出的技能Rank從而選定目標Persona,不要妄想Rank1技能變異出Rank8……

          接下來附送技能繼承數表,從而讓大家能合理預測合成的目標Persona會有多少技能……

          

        技能繼承數
        合體素材技能總數 合體目標技能數
        <> 1
        6-8 2
        9-11 3
        12-23 4
        >23 5

          合成的Persona的技能數是該Persona的基本技能數+繼承技能數+Commu獎勵經驗值升級所學技能數+其它獎勵技能數……

          這樣大家就可以初步預測自己合成的Persona會有多少技能了……

          技能數據篇

          你是否經常看到眾多同樣是小傷害/中傷害/大傷害的物理攻擊技能卻疑惑為什么它們的消費不一樣?是否猜測他們之間有什么區別?

          本篇為你詳細解讀貌合神離的眾技能之間細微的差別!

          單體物理攻擊

          

        Rank 技能 消費HP 威力 命中 會心率 Hits 異常狀態 異常狀態附加率% 致暈
        1 Cleave/スラッシュ 5% 130 100 20 1 - - 30
        1 Bash/突撃 6% 120 100 20 1 - - 40
        1 Skewer/串刺し 5% 140 85 20 1 - - 20
        2 Single Shot/シングルショット 3% 170 98 20 1 - - 20
        2 Sonic Punch/ソニックパンチ 8% 150 90 25 1 - - 20
        2 Double Fangs/二連牙 8% 80 90 15 2 - - 10
        2 Poison Skewer/毒串刺し 6% 120 90 5 1 Psn 20 0
        2 Skull Cracker/脳天落とし 6% 120 90 5 1 Cnf 20 0
        2 Hysterical Slap/ヒステリービンタ 8% 100 90 5 2 Rg 15 0
        2 Muzzle Shot/マズルシュート 8% 120 90 5 1 Mut 20 0
        2 Arm Chopper/両腕落とし 8% 90 90 5 2 Fe 20 0
        3 Assault Dive/アサルトダイブ 8% 200 90 20 1 - - 40
        3 Kill Rush/キルラッシュ 10% 100 90 10 1-3 - - 20
        3 Twin Shot/ダブルシュート 10% 110 90 10 2 - - 20
        3 Cell Breaker/セルブレイカー 10% 160 90 5 1 Nrv 20 0
        3 Brain Shake/ブレインシェイク 12% 160 100 5 1-3 Exh 15 0
        4 Fatal End/デッドエンド 14% 250 90 20 1 - - 40
        4 Power Slash/パワースラッシュ 8% 240 80 25 1 - - 30
        4 Black Spot/黒點撃 16% 260 85 35 1 - - 50
        4 Cruel Attack/バスタアタック(倒地傷害+) 12% 240 90 5 1 - - 20
        5 Mighty Swing/剛殺斬 14% 270 90 30 1 - - 20
        5 Torrent Shot/ミリオンシュート 12% 90 90 8 2-3 - - 20
        5 Poison Arrow/ポイズンアロー 14% 260 85 5 1 Psn 25 0
        6 Gigantic Fist/ギガンフィスト 16% 660 90 25 1 - - 40
        6 Tempest Slash/五月雨斬り 15% 180 85 10 1-2 - - 10
        6 Vile Assault(倒地傷害x2)/マッドアサルト 12% 700 95 5 1 - - 10
        7 Brave Blade/ブレイブザッパー 20% 1400 90 20 1 - - 2
        7 Rainy Death/霧雨昇天撃 20% 350 85 35 1 - - 50
        8 God's Hand/ゴッドハンド 22% 1600 90 15 1 - - 30
        8 Primal Force/イノセントタック 20% 2200 90 25 1 - - 15
        9 Heaven's Blade/天軍の剣 19% 460 90 30 1 - - 20

          全體物理攻擊

          

        Rank Name Cost Pwr Acc Crit Hits Ail Ail% Stun
        3 Swift Strike/電光石火 12% 130 80 5 1-2 - - 20
        3 Gale Slash/疾風斬 12% 160 85 5 1 - - 20
        3 Rampage/暴れまくり 12% 80 75 5 1-3 - - 40
        4 Herculean Strike/金剛発破 16% 180 80 5 1 - - 30
        4 Mind Slice/マインドスライス 14% 180 80 5 1 Cnf 15 0
        4 Crazy Chain/クレイジーチェーン 14% 180 80 5 1 Rg 15 0
        4 Seal Bomb/シールボムズ 14% 180 80 5 1 Mut 15 0
        4 Atom Smasher/木っ端微塵斬り 16% 100 80 5 1-2 Fe 15 0
        5 Heat Wave/ヒートウェイブ 16% 250 75 5 1 - - 15
        5 Blade of Fury/利剣亂舞 18% 100 90 5 2-4 - - 10
        5 Mustard Bomb/マスタードボム 16% 200 80 5 1 Nrv 15 0
        5 Navas Nebula/ナバスネビュラ 16% 200 80 5 1 Exh 15 0
        6 Deathbound/デスバウンド 20% 290 80 5 1 - - 20
        6 Arrow Rain/アローシャワー 18% 160 75 5 2 - - 20
        6 Vicious Strike/烈風波 18% 280 90 5 1 - - 40
        6 Aeon Rain/アイオンの雨 18% 140 75 5 1-3 - - 15
        6 Virus Wave/バイラスウェイブ 16% 180 80 5 1 Psn 15 0
        7 Akasha Arts/アカシャアーツ 18% 260 80 5 1-2 - - 30
        7 Myriad Arrows/剎那五月雨撃 18% 150 85 5 1-3 - - 10
        7 Agneyastra/アグネヤストラ 24% 240 75 5 1-3 - - 20
        7 Blight/ベノンザッパー 16% 260 80 5 1 Psn 15 0
        8 Vorpal Blade/空間殺法 22% 400 80 5 1 - - 10
        9 Hassou Tobi/八艘跳び 25% 120 75 5 8 - - 10
        9 Pralaya/プララヤ 25% 2200 80 5 1 KO 50 0

          rv : Enervation/老化

          Exh : Exhaustion/衰弱

          Rg : Rage/激昂

          Cnf : Confusion/混亂

           : Poison/毒

          Mut : Silence/魔封

          Fe : Fear/恐怖

          KO : Instant death/即死

          Hit數是一個范圍的表示每次hit數是該閉區間范圍中一個隨機整數,如2-4表示每次可打出2hits、3hits或4hits任意一種情況;

          而Hit數是一個固定值的表示每次命中時必定是這個數,如8表示只要命中一定出8hits……

          另外,對復數敵人使用全體攻擊技能時每個敵人被命中和hit數情況會單獨計算,所以有時會出現有個別敵人沒有擊中或被擊中的敵人受到的hit數不同的情況……

          Neta篇

          你能拿到多少經驗值?

          4G中每個敵人的基本經驗值是固定的,但是在敵我存在等級差的情況下經驗值會有加成或扣減……相信大家都感受到我方級別越低所得經驗值越多,級別越高經驗值越少……

          以下就對等級差對經驗值的影響進行揭秘:

          

        等級差=敵方等級-我方等級 經驗值修正乘數
        -7或以下 0.30
        -6 0.40
        -5 0.50
        -4 0.60
        -3 0.77
        -2 0.90
        -1 1.00
        0 1.00
        +1 1.00
        +2 1.00
        +3 1.00
        +4 1.00
        +5 1.18
        +6 1.45
        +7 1.76
        +8 2.29
        +9 3.09
        +10或以上 4.00

          注:以上為Normal難度經驗值系數,不考慮其它難度對經驗值的調整

          幾點說明:

          1)復數敵人的等級和經驗值處理。游戲中時常遇到不同種類和級別的Shadow的組合,此時這一團敵人的總基本經驗值是的每個個體的基本經驗值的總和,而其級別則根據其平均級別四舍五入。

          如LV50的ShadowAx3(每個經驗值3000)和Lv51的ShadowBx1(每個經驗值3200),則總基本經驗值=3000x3+3200x1=12200;等級=Round((50X3+51x1)/4)=50。

          2)我方戰斗成員實際所得經驗值會根據每個成員和敵人團的等級差進行單獨修正計算,同時修正的經驗值基數是原敵人團總基本經驗值按照我方參戰人數平均分攤后的基本經驗值。

          如Lv50主角和Lv40陽介兩人挑戰1)中的敵人基團,則勝利后倆人所得經驗值基數是原總基本經驗值12200/2=6100,按照等級差修正后實際所得經驗值是主角=1.00x6100=6100,陽介=4.00x6100=24400。

          3)久慈川理世雖然不參戰但是也有經驗值,其實際所得經驗值為我方戰斗人員分攤的基本經驗值按照理世與敵人團的等級差修正后的結果。如案例2)的情形Lv50的理世所得經驗=6100x1.00=6100。

          4)主人公的Persona所得經驗值按照Persona本身與敵人團等級差進行修正計算。其中無論主角中途換過多少Persona都只有戰斗結束時裝備在主角身上的Persona會獲取經驗值,而未裝備在主角身上但擁有Growth系列技能的Persona會按該技能等級額外得到經驗值。

          如例2)中主角戰斗結束時身上帶的是Lv40的Persona,則該Persona獲得經驗=4.00x6100=24400;同時隊伍中另一只Lv50有Growth2技能的Persona會獲得經驗值50%x1.00x6100=3050

          揭開狐貍坑錢的本質

          

        狐貍SP回復消費
        隱者Commu等級 消費(円/SP)
        1 60
        2 55
        3 50
        4 45
        5 40
        6 35
        7 30
        8 25
        9 20
        10 15

          傷害計算公式

          DMG = 5 x √(ST/EN x ATK) x MOD x HITS X RND

          DMG = 傷害

          T = 力/魔法

          EN = 敵人的耐久

          ATK = 武器或技能的攻擊力

          MOD = 一個基于敵我等級差計算出來的乘數

          HITS= Hit數

          RND = 隨機數 (取值范圍是 0.95 到 1.05)

          疊羅漢——Persona與裝備的可疊加與不可疊加性

          ersona有相性有技能,人物有武器有裝備有飾品配件……想知道你是否你的組合鞏固還是浪費了你的戰力?請看下文……

          1. 屬性魔法(火炎/冰結/雷電/疾風)強化疊加性

          屬性強化疊加法則是:同系強化最多可以將兩個效果進行疊加,也就是說如果你有三個同系強化效果在身則只有兩個會發揮效果;在疊加效果選取上遵循persona>裝備的原則,即如果你裝備的persona有兩個某屬性的強化技能而你自身帶有一個同系強化裝備,則發生疊加的兩個效果都是persona技能……

          具體請看以下實例:

          1)Fire Boost(火炎威力小增加技能)+Fire Amp(火炎威力大增加技能)可以疊加

          2)Fire Boost+Fire Vow(火炎威力小增加飾品)可以疊加

          3)Fire Boost+Fire Amp+Fire Vow,則只有Fire Boost和Fire Amp兩個技能效果可以疊加

          2. 抗性疊加

          抗性疊加非常優惠,Persona本身抗性、技能抗性和裝備品抗性都可以疊在一起!舉例說明:

          一個耐火的Persona+學會Fire Resist(耐火)技能+對其使用Red Wall(給一個個體增加火炎抗性)+persona持有者裝備Kagutsuchi Pin(耐火飾品)的效果可以疊加

          3. 被動技能和具有相同效果的裝備品不可疊加

          如Apt Pupil(會心率加倍技能)+Omega Drive(會心率加倍飾品)效果不可疊加……否則你逆天了……

          4. HP回復和SP回復類效果可疊加

          如Invigorate1+2+3(氣功小+中+大)效果可疊加

          5. 其它分梯度的技能效果不可疊加

          除HP/SP回復外其它分1、2、3梯度的技能效果不能疊加……如果一個Persona持有該系列不同梯度的技能則只有最高梯度的技能發揮作用……例如:

          1)一個persona擁有Growth1+2+3(不上場也能獲得25%、50%和100%經驗值)三個技能則只有Growth3發揮效果(1.75倍經驗值別想了……)

          2)一個Persona擁有Counter、Counter Strike和High Counter(低、中、高概率物理反射)三個技能則只有High Counter發揮效果

          6. 異常狀態疊加

          Ailment Boost(任何異常狀態附著率增加)和單個異常狀態附著率效果(如Poison Boost毒增加)不可疊加,此時按Ailment Boost效果處理……

          7. 其它疊加

          1)增加EXP的服裝和增加EXP的飾品效果可疊加

          2)同系回避與無效/反射/吸收效果不可疊加,也就是說如果你有某種攻擊無效/反射/吸收技能的話則同系回避增加的技能效果永遠無法發揮……對于物理攻擊來講,這意味著如果你有物理無效/反射/吸收技能的話你一定會發揮這種技能,而不可能通過回避令對手miss倒地……

          日后補充中……


        掌機游戲一般具有流程短小,節奏明快的特點。

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