便攜式游戲機(jī),又名掌上型游樂器、掌機(jī)游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機(jī)運(yùn)行,可以隨時隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機(jī)游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 1、パリング(格擋)技能能彈開大多數(shù)物理攻擊,但需要把握好發(fā)動時機(jī)。 2、成功彈開攻擊后會獲得50 SP。 3、ハイディングスライド(幻隱側(cè)移)技能能對視覺系索敵的敵人造成困擾,在你再次命中(怪物)之前,或是被命中之前,怪物會一直對著你所制造的幻影攻擊(也就是在打空氣)。 4、戰(zhàn)斗時別忘了多鼓勵隊(duì)友(按兩次R鍵)提高士氣,還能更快的回復(fù)SP。 5、在同伴的技能結(jié)束前發(fā)動技能有可能會觸發(fā)SKILL CHAIN,反之亦可。 6、HIT數(shù)多的技能更容易觸發(fā)SKILL CHAIN。 7、即使畫面上出現(xiàn)SKILL CHAIN字樣也不一定會發(fā)生傷害爆發(fā)。 8、當(dāng)SKILL CHAIN發(fā)生傷害爆發(fā)時會使目標(biāo)硬直。 9、奧義技雖然華麗且造成傷害較為可觀,但是發(fā)動時間長又容易被打斷。 10、施放護(hù)法の幻影一類的技能后再使用奧義技可大大降低被打斷的可能。 11、スピリットリンク(靈魂鏈接)的效果是SP攻UP,即SP的剩余量越多,攻擊力越高。 12、SP攻UP對攻擊力的提升大約是SP剩余量的50%。 13、ファイトブレイド(戰(zhàn)刃)產(chǎn)生的SP攻UP可以和スピリットリンク(靈魂鏈接)產(chǎn)生的SP攻UP相互疊加。 14、某些輔助技能能大大提高某方面的能力,但同時也會附帶一些負(fù)面效果。 掌機(jī)游戲一般具有流程短小,節(jié)奏明快的特點(diǎn)。 |
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