《最后的神跡》(The Last Remnant)是由史克威爾艾尼克斯(SQUARE-ENIX)研發(fā)的一款角色扮演游戲,于2009年3月18日在Xbox 360及PC上發(fā)售,高清重制版于2018年12月6日登陸PS4,2019年6月11日登陸NS。 本打算過年發(fā),但過年段比較忙,所以在元宵節(jié)前發(fā)了。 Ⅰ 深入對魔法的理解,全禁咒習的條件與如何合理.高輸出的使用禁咒: 神跡戰(zhàn)斗系統(tǒng)對武技的先入為主導致了玩家對魔法的認識不足,這里我說說自己對魔法的一點理解。 一.單個的魔法不可怕,但是團隊合作使用出來的禁咒輸出就相當可觀了;先說說全禁咒的習的條件: ⑴黑洞:突擊(除榴彈)+任意2人突擊或狙擊共3人。 ⑵白洞:狙擊+任意3人突擊或狙擊共4人。 ⑶微生物侵蝕:4人工作。 ⑷治愈之水:4人救助法術。 ⑸致死日蝕:戰(zhàn)術+突擊+狙擊+工作4人。 ⑹緋紅閃爍:榴彈+突擊+狙擊+工作+戰(zhàn)術5人。 以上全禁咒,在不出現(xiàn)黃色指令的情況下(緋紅不能,霸王除外),需要團隊合作釋放(AP足夠),隊伍中任意1個隊員戰(zhàn)斗 不能時,即使?jié)M足條件也不能釋放。 二.職業(yè)的影響與合理的關閉.開啟魔法技能配合禁咒釋放: ⑴讓法系職業(yè)的人專門使用該系列的魔法,最好是純法系職業(yè),以保證在出魔法指令的時候不會亂套。 下面是職業(yè)與法系技能的優(yōu)先選擇關系: 突擊法術:奇術師,突擊者, 狙擊法術:奇術師,狙擊手, 工作法術:賢者,專家, 戰(zhàn)術法術:圣騎士,巫師, 救助法術:主教,學者,治療師。 ⑵前中期AP不足的情況下,想靠禁咒輸出的盡量少開啟AP高的魔法,以免AP不足。 三.關于戰(zhàn)斗系統(tǒng)中“扭轉戰(zhàn)局”.“用一切手段攻擊”2個指令的理解: ⑴扭轉戰(zhàn)局:整體士氣低,有小隊少學或紅血。 ⑵用一切手段攻擊:小隊士氣高,整體士氣高于13;或整體士氣高。 這2個指令一出系統(tǒng)就會選擇隊員最牛X的開啟技能來釋放,是一種高幾率出禁咒的方法, 前提是AP足夠(在小隊士氣高的時候會選擇武器技)。 四.對峙.側襲.遠程轟炸對禁咒傷害的影響: 側襲>遠程轟炸>對峙;禁咒等一些遠距離魔法技能(包括S技)都是如此。 同等條件下,對峙狀態(tài)緋紅與夾擊狀態(tài)日蝕的傷害比較(緋紅與日蝕的傷害差不多且緋紅略高) 五:陣形,士氣,隊長選擇對禁咒輸出的影響: ⑴禁咒是由隊長發(fā)動的,所以隊長所在陣形對魔攻智力的加成是非常重要的。推薦3個陣形組魔法陣: ①鐘擺陣:小隊整體隊員魔抗智力加成,3級是130%,組陣形時的描述完全“扭曲”了該陣形在組法隊時的意義, 導致了神陣的淹沒。而且組陣方便,輕松3級,是性價比最高的一個法陣,首推。 ②大魔之陣:此陣形看起來屬性好,其實不然,魔抗太低被魔法一打就死,如果跟BOSS一對峙就會悲劇,但是此陣的特殊效果 加魔法傷害,算是彌補。 ③彗星陣:此陣就不用解釋了,3級彗星隊長輸出很高,但是隊友就悲劇了。 其他的一些法陣,對于不用大眾臉的玩家來說都比較難組成最高陣,比如飛天舞之陣.幻霧結界.十面埋伏等。 ⑵士氣有小隊士氣和整體士氣,兩者都對輸出有影響,在整體士氣相同的情況下,小隊士氣越高傷害越高。 ⑶關于隊長的選擇,因為每個人的長相不同導致禁咒輸出有很大差異,我這里推薦5個:神貓,7人小青蛙,青蛙將軍,妹妹, 星海MM;這5人的禁咒輸出高。有些人雖然能力高但是一放出禁咒來就馬上露餡了,比如尤梵尼(黃魚),半路出家學魔法的, 果然是半調子,學的魔法這么多這么雜,武器還這么好,一放日蝕暴擊15萬不到,真是浪費了;其他的還有,我就不說了(傷他們自尊)。 總結:整體士氣滿,小隊士氣滿(這個其實只是心理作用,小隊士氣不影響傷害輸出),側襲,神貓或7人小青蛙組鐘擺.大魔彗星陣所帶隊使出的緋紅閃爍Ⅴ, 好吧這個輸出最恐怖了,你就偷著樂吧。 本次分享游戲《最后的神跡》攻略。
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!